在即将开放的全新版本魔力宝贝4.0中(台湾省开放版本号为3.0版,以下解说全以内陆魔力版本号为准),进入游戏的第一感觉便是游戏中的基本操作界面较之以前有了彻底的变化,变得更加详细和方便了,比如说在现有版本中要看自己的血魔等基本数据的话,就只能打开自己的状态栏或者是把鼠标点到自己身上才能在最下面一行看到。试想一下,如果在某个夏天的夜晚你左手拿着半边西瓜右手拿着一个勺子在吃的同时也在准备去做任务练级什么的,队里的朋友问:“血魔满了没有?”在现有的魔力3.X版本中,你就要放下勺子动动鼠标才能看到自己的基本状态,而4.0版本呢?在基本界面上就有显示,这样你就用不着你沾满西瓜汁的手去动自己心爱的电脑了,粘粘的也难得清理嘛。虽然只是很小很小的一个设计上的改动,也足见4.0版本的大更新比现在要更加人性化和方便化了哦,呵呵。
说了一大通废话,现在让我们来一项一项地看,在《魔力宝贝4.0版本精灵变身》中的一些操作界面的改动和作用是如何的。
首先是左上角的部分:
新的界面变得更加风格化,侧重点也略略有了不同,除开必须的开放PK、使用队聊、打开组队、允许交换名片以及交易功能的选择项目以外,增加了自身生命和魔力的显示以及累积卡时数的显示,健康、信件、升级三个栏目所占用的范围也进行了扩大,尤其是健康一栏,大家有没有注意那里特别大还有个小小的绿色点呢?那个就是表示目前的健康状态:绿色→正常。健康是第一位的,别光游戏不注意健康哦。魔力内时间的表示栏目比起现在要小了很多,本来也是嘛,要那么大干嘛?现在的显示方式同样能够很清楚明白加直接地了解到游戏内部的时间,个人感觉中间多了的小柱子也比现在要区分时间容易多了,那是相当于时间标尺,更方便玩家了解游戏内部时间,准确掌握清晨、黄昏等过渡时间的区别。卡时数的显示也是贴心的设计改动,使用变身技能是要扣卡时的,有个卡时数显示的话,就不用担心玩变身的时候控制不住打卡时间啦,想知道自己到底还有多少卡时也不必专门跑去问打卡处了。
那么整个区域最右边的蓝色小块是做什么的呢?别以为那是没用的装饰品,点一下,就会把详细的显示变成这样:
所以那是控制左上角基本操作栏显示方式的功能按键,大概是让玩家能更好地欣赏魔力内的美丽景色用的吧o(^▽^)o
接下来,再看右上角的操作栏:
这个部分的变化就更大了,从左到右依次为PK选择、观战选择、加入队伍、交换名片、交易、动作列表和小地图,空白部分则是……目前不知道(也许是要求加入家族的时候使用的?无责任推测,如果不是的表丢番茄呀),4.0版本中的右上角也比以前的版本更加精致,原来在下部工具条的小地图选项被移到了上面,而改变字体大小的选择就被移动到下面的聊天窗口中,谈到聊天文字显示部分的时候会有谈到,请诸位继续往下看。
左右两边的操作区域都带有那个蓝色小块,就是控制显示的功能按键了,左边的点击就是“详细、简略、缩进”三项,右边的点击就是“显示、缩进”两项,当把两边的操作区都缩进去的时候,就是这个样子:
上面那张图片很不错吧,这就是把所有的能收起来的窗口收起来以后的样子,不过聊天窗口……被我不小心拖到屏幕外面去了XD这样的话聊天就只能看头上出的文字了(新的聊天样式,稍后会说到),不过还好,各位也不用怕这样的失误发生,要是真的不小心把打开的窗口拖到外面去了也没关系,Ctrl+F12就能把移出屏幕外的窗口移回来。
接下来就是聊天窗口,较之现在的聊天只能控制显示行数来说,新的聊天窗口增加了自动缩放大小和宽度的功能,如下图:
左右箭头表示变宽,上下箭头表示变高,“中”表示目前使用的字体大小,旁边的白色块就是表示目前使用字体的颜色,都可以通过点击来改变设置,以上为我第一次登入游戏的时候默认的对话框状态,我改一下就能变成这个样子:
当然把对话框变大也是有极限的,当达到那个极限还点一下的话,就又会恢复原来的默认尺寸,不过不能自由变大变小,如果要改的话就只能把他调到最大然后让他恢复成默认尺寸再加大到合适的程度,比较不方便的说,不过我想基本一次调整到合适自己的大小之后就不用老是再调了吧?同时,在对话框中输入对话的那一瞬间,说话者头顶会显示大概一秒时间的对话内容,就像这样:
如果你在茫茫人海中想找一个合适自己的去做任务去练级的队伍,如果你想和朋友聊天却苦于找不到一个安静的地方,这个功能就十分有用了,起码在找人的时候不用鼠标满屏幕刷来找那一个呼唤加队的,起码你和朋友在闹市偶遇的时候寒暄几句不用担心自己的话一下就被刷没了。对于人多地方排山倒海一样的刷屏和无理取闹违规捣乱的恶质玩家,把对话框拖到屏幕外面去就可以,点黑名单和关聊天都省了(关了聊天就连朋友的话也看不到啦),不用担心会被一下又一下没完没了弹出来的话弄到头晕了(现有魔力版本中就算把对话显示行数变成0,对话输出的那一瞬间还是会在屏幕上闪一下)。
最后来看看最下面的工具条部分,工具条部分会有两种显示状态,默认的时候是这样:
当鼠标点到人物或者是其他有说明的部分的时候,就会变成这样:
和这样:
点到人物时候的显示内容和现在是一样的,改变比较大的就是原来在下面的小地图显示功能被换到右上角,现有版本中需要把鼠标移到下面工具条才会显示选择的设置被改成了默认显示所有选择,输入法状态显示拦也是被美化过了,具体使用方法就不在这里详述,看名字就知道啦。
其他在大的基本界面上能看到的几个改动还有:
受伤提示以及升级提示,这两种头上出现的提示字都是人人可以看到的,医院的医生看见有顶着这串字的玩家进来了就很方便地知道有生意来咯,经过治疗恢复健康后消失。一起练级的话,队友看见你头上跳出这串字也就知道你升级咯,恭喜恭喜,跳动显示10秒左右消失。
好啦,基本的界面解说就到这里,其他还有更多精彩详细内容,千万不要错过!