魔力里面弓手一直是最热门的职业选择,看了昨天坛子里关于弓手的精文,觉得有些方面说得不清楚,并谈谈自己的看法。
先说说实战中的弓手
首先,命中的问题。一旦进入正规战,当我们有成千上万名弓手时,命中不是考虑的首要问题。以著名的英国长弓兵为例。据说,经过严格训练的长弓兵一分钟能射出10-12枝箭。原因,是他们不需要瞄准,只要够力气拉开弓向斜上方45度射箭就行,当有一千名长弓兵,那么在一分钟之内,他们最少能射出10000枝箭,当有这么多枝箭射向对方时,总是会有人中招的,这就是我之前说的,是一种压制火力。这种攻击方式,如果想像不出,可参考魔戒,或勇敢的心中的片段。
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二,关于杀伤力的问题。由于长弓本身的弓弦长,箭枝长且重,它所需的拉弓臂力也很大,但相应的,射出去的箭会有很大的初速度,杀伤力也相应的比较大。另外,斜上射出箭,除了能带来很大的杀伤距离外,带有重力加速度的下坠的箭也会有极大的杀伤力。
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三,弓手的保护问题。要知道指挥官们都不是猪,当远距离杀伤力的兵种成为军队中的主要杀伤力量时,对它们的保护肯定是指挥官要面对的首要问题,例如,爱德华三世时的英国军,及长筱之战中的织田军(当然织田军要保护的是火枪兵,而不是弓手,但同理)。首先,指挥官在选决战场地时不过不会选平原,或任何有利于近战士兵(特别是骑兵)接近的地形(如果他这么选,他就是猪),所选的地点往往是山地,山谷,河边等冲锋面较狭窄的地方,实在不行就人为制造障碍,如长筱之战中织田军布置的三道拌马栅栏(织田军的对手为拥有战国最强骑兵的武田家)。其次,军队中的其它兵种一定以保护弓手为任务。可能的兵种会有轻重装步兵,及轻重装骑兵。布阵方面弓手也一定会在三军的后部,两翼也一定会有其它人的保护。三,弓兵的自我保护。仍以长弓兵为例。他们的标准装备中会包括自卫的短刀。同时自身前方也会有一面近2米的巨大木盾。一是防对方的流矢,二是暂时抵挡骑兵的冲击。
至于魔力中的弓,当然不会以实战中的弓手为创作蓝本,个人认为,因当是以传奇义侠ROBIN HOOD为蓝本,当然也可能会是魔戒中的帅哥NIGOLAS^^,他们确实是HIT&RUN的典型,同时也是百分之百的轻装战士。高闪高命中,一箭封喉,简直就是纯攻敏弓手的偶像啊~~~~。至于现在流行的血牛弓手,个人感觉比较像龙枪编年史中的半精灵坦尼斯,因为他的抗击打能力肯定比纯精灵血统的NIGOLAS高,但灵巧方面肯定有所不如。至于乱射,个人认为还是可以办到的。首先哲别就一次能射好几枝,另外NIGOLAS在魔戒二中也有一次一下射出三枝箭(乱射一~~~~?!),枝枝命中。