首先,我先说明一下我个人的观点,我觉得开舞者应该可以算的上是WX的最大的一个失误了,为他极大的破坏了PK的平衡。注意,我在这里说的PK的平衡,而不是游戏的平衡,因为单单一个舞者并不足以破坏游戏的平衡,毕竟在练级和打王方面,并没有太大的变化。但是,单单影响PK已经是一个很严重的问题了,可以毫不夸张的说,PK是网络游戏的游戏的一个重要环节。
你也许会说“我们队里有舞者,你也可以叫舞者加啊。你凭什么就要歧视人家舞者?”的确,有部分玩家都是这么认为的,他们说的也没错,我同意这种说法。不过,这只是说明了舞者的开放没有影响到PK的公平性,可平衡还是被破坏的。人家其他职业也是辛辛苦苦练出来的,凭什么你舞者一加入,能起到PK的决定性作用呢?(这点相信不用我多说了,在PK大赛上已经证明,再厉害的队伍,碰到3舞者血牛队,就如同待宰羔羊,乖乖等死吧!除非出现奇迹,3个人跳舞全失败,那么还有一点点赢的希望。)
舞者失败的地方有很多,我看主要有以下几点:
1.使PK的娱乐性大大的降低了。因为舞者的加入是PK的战术大大的减少了,为了赢得胜利,队伍必须围绕舞者采用战术,基本上都是先使对方全体失去行动能力,然后对其中某一点狂轰。(被打到的人不死也残废啊~~~~~~惨!!!!!)这样虽然可以赢得胜利,但我总觉得这样打没有什么意思。由此就引起了PK队伍组合向更单调的方向发展,可看性也大大大降低。
2.舞者的技能开的非常失败,这主要有两点:第一,低级舞蹈明显要比高级舞蹈有用,看看PK就知道了,90%以上的舞者都是跳1、2级舞的,也就是说,这个技能几乎不用烧也可以发挥作用,那么那些辛苦烧出技能的其他职业玩家心中会不平衡当然也是很正常的了。第二,当然就是舞者可以一博十,这点我也就不多说了,相信许多玩家都是因为这点而十分郁闷的。再者,舞者的技能尚未全部开放,若全开放了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~那我就。。。。。。也只好去练舞者了!
3.舞者在练级和打王时的作用实在太小,要靠别人带着,攻击力极低,(你要练纯攻敏也可以,攻是有了,不过这种舞者在时的作用也小了很多,还不如练个格斗或重装呢!)也许在练级时,舞者的1、2级舞在表面上还有点用,但仔细想一下,全体昏睡的话来个乱或超不就等于没放吗?难道练级也要象PK那样有战术吗?全体石化的话等于帮敌人加防,相当于敌人放圣盾,打起来多难过啊。在打王时,舞者的作用就是扔血瓶,几乎没有用,这也难怪没人要舞者了。注意!!!不要把我说的舞者在练级和打王没作用和职业歧视联系起来,这里暂不讨论这个问题。
总之,一句话,舞者可算是一个纯PK职业,PK强的可怕,而其他却一塌糊涂,开这种职业难道不是WX的失败吗?
小弟在家闲着没事所以胡乱写写,难得来次论坛,写的不好请原谅啊~~~~谢谢