专区首页 下载安装
操作详解 新手指南
技巧花样 专区活动
魔力快讯 职业大全 技能详解 任务攻略
采集合成 宠物大全 地图坐标 怪物调查
资料汇总 动漫画坊 下载中心 每日精华
你问我答 魔力家族
魔力相册 宠物大全
魔力播客 魔力论坛
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 魔力宝贝 官方网站
新浪游戏推荐防盗号防木马杀毒软件收费下载 道具服收费道具一览 魔力宝贝易拍通平台 SE建议提交平台 星系小广播发布中心(非交易) 交易信息发布中心
待完善的词条
添加新的词条
晒宝活动
·资料库FAQ·词条FAQ
·晒宝FAQ·添加新资料
近期更新
[资料库首页]
地图怪物
采集合成 称号头衔 所有饰品一览
宝箱资料 各村走法 宠物邮件详解
骗术汇总 声望进程 练功地点推荐
收藏大全 房屋系统 盗窃物品介绍
5.5称号的计算方法  船班时刻表
高手进阶
称号头衔 BOSS人物 所有饰品一览
技能职业
采集系  宠物系  服务系  魔法系  物理系
制造系 技能祥解 职业称号表 职业介绍 
新手入门
技巧花样 角色欣赏 水晶介绍 捕捉宠物
操作详解 常用公式 宠物忠诚 初始任务
打卡练级 登入游戏 法兰传说 关于传送
关于魅力 关于名声 关于战斗 经验等级
卡片价格 游戏简介 游戏特色 职业说明
职业一览 职业制度 转职制度 封印法则
亚诺曼王国 宠物相克表 快捷键设定
阿尔卡迪亚古钱数量与道具兑换
一级宠物出现的地点和坐标
合作网站
魔力宝贝手游 FJ强者联盟
新浪游戏 ->魔力宝贝
宠物暴点完全解说
暗月_魔力 2004-02-10 08:10 我要投稿
 
  ◆◆◆什么是暴点?

暴点是宠物升级后加不上某项BP点的情况。

◆◆◆为什么会出现暴点这种情况?

关于宠物成长的详细理论偶在这里就不详细说了,有兴趣的朋友可以打开下面的连接,里面有非常详细的描述。
http://www.yuer.org/yuer/product/pet/help/help1.htm

简单的说,宠物的BP和5围都是有小数的,而BP的成长也是有小数的,表现出来呢,就是BP的成长有循环的,比如,每5级长一次3,其他的都长2,那么我们说他的成长就是2.2。

对于不同的宠物,他5项BP的成长各有不同,当某项BP的成长比较高,而恰好,我们要将每升级可以加的活动BP点加到该项BP上,就会有可能使得该项BP的值超过总BP的一半。

而当我们要将活动BP点加到某项BP上时,会有一个限制,就是该项的BP值如果已经达到或者超过总BP的一半时,我们将不能将活动BP点加到该项BP上,于是暴点就发生了。

注:该限制的计算仅仅针对显示BP,也就是我们看到的BP,是实际BP的整数部分,取1/2的值的时候也是取整,例如,如果总BP是245,那么总BP的一半就是122。

◆◆◆什么样的宠物会暴点?

一般单项BP成长比较高,而我们又要将每次升级增加的一点活动BP点加到该项BP上时,就有可能发生暴点。

特定到一个宠物时,我们可以首先得到宠物各项BP的实际成长档(该项BP的最高成长档-该项BP的掉档数),然后将其他四项的BP档求和,减去这项BP档,如果得到的值大于等于24,则该宠物有生之年(120级)不会暴,如果小于24,则该宠就会暴。

注:这里给出的值24的来源是,宠物的成长每少一档,他每级少增加的BP值为0.04-0.045,宠物每升1级会有1点BP可以自由分配,而1点BP相当于增加了24档的能力增长。

举例来说,对于全满黄蜂,5项BP最高成长档分别是10 38 13 43 6

因为是全满,所以5项BP的掉档数都是0,所以,计算差值:
(10 + 38 + 13 + 6) - 43 = 24

该值正好是24,也就是全满黄蜂不会暴敏。

如果黄蜂掉1档,掉在敏上,得到的值是25,不会暴,如果不是掉在敏上,则得到的值是23,就会暴,从这个计算上来看,只要黄蜂掉敏的档数大于等于其他四项的掉档和,黄蜂就不会暴敏。

再来看看全满螳螂,螳螂的5项BP最高成长档分别是16 44 22 27 11

因为是全满,所以5项BP的掉档数都是0,所以,计算差值:
(16 + 22 + 27 + 11) - 44 = 32

该值为32,所以全满螳螂不会暴攻,那么我们再来看下,在什么情况下,螳螂会暴攻,要想让32的值变得小于24,如果螳螂另外4项BP的掉档数之和比掉攻当数多8以上的话,该值就会小于24,也就是说,如果螳螂掉血防敏魔档数比掉攻数大8的情况下,加攻的话就会暴攻。

全满丸子炸弹,5项BP最高成长档分别是17 17 7 17 47

差值
(17 + 17 + 7 + 17) - 47 = 11

该值为11,明显小于24,也就是全满丸子必暴魔,然后我们来尽量提高该值,看看丸子炸弹有没可能不暴魔,魔-4,其他的总和-0的时候该值最大,也就是说最大值15,也明显小于24,结论是,只要丸子炸弹加魔必暴魔。

全满液态史莱姆,5项BP最高成长档分别是49 24 15 5 12

差值
(24 + 15 + 5 + 12) - 49 = 7

显然,液态史莱姆只要加血,就必暴血。

其他的宠物均可以使用这种计算方法来判断是否会暴点。

这里推荐下载下面连接的宠物计算器
http://www.yuer.org/yuer/product/pet/petcalc.htm

里面有大部分宠物的最高成长资料,最高成长资料不足的都有括号备注,该计算器是目前魔力宝贝宠物计算的最先进计算器。

◆◆◆暴点会带来什么影响?

宠物的暴点不会造成宠物总体成长的任何影响,但是会影响到你要加的项的成长,例如,对于黄蜂,如果暴敏了,那我可能就要把点加到攻上面了,加一点敏的BP会加两点敏,而加一点攻的BP只会加0.2点敏。

不过并不是说暴就是不好的,暴总比掉要好,同样是掉2档的黄蜂,一个掉2魔,一个掉1魔1敏,一个掉2敏,最后他们的敏成长会是掉2魔的最高,1魔1敏的其次,2敏的最低。

◆◆◆如何计算宠物会在多少级暴点?

1 弄明白爆的原理后,我们来看看计算爆敏的方法.

1) 求出加点循环BP成长率(一定要BP成长率),依次为αβγδε(δ为敏,注意要加上你加的1点BP).

2) 求得1级5项BP的准确值,假设1级5项真实BP为ABCDE(D为敏)那么有:
[(A+B+C+E+D)/2-D]/[δ-(α+β+γ+ε+δ)/2]取整就是爆点等级

2 可以通过宠物计算器的模拟成长来找到暴点等级,这在现在的理论下变得十分简单.

1) 方法1:根据一定等级的成长记录精确找出成长,在宠物计算器中选择相应掉档情况进行模拟成长寻找爆点.
2) 方法2:该方法适用于掉档情况不太多的宠物.方法是直接根据每一级5围资料进行观察以确定掉档,从而找到暴点.一般来说对于掉档不太多的宠物,饲养5级就能找出掉档.


◆◆◆为什么有时候暴点了,再升一级就又能把点加上了,而有时候却不行?

因为宠物的BP和成长都是带小数的,从表面上看,就是成长有循环的,比如加敏的不掉敏黄蜂,敏的BP会每5级加1次2,其他的加3,得出他的敏BP成长是2.8,其他的BP也是类似,所以敏差(其他BP和与敏BP的差)也会是一个循环的往下掉,当某1级,敏差到0,也就是暴点发生的时候,这个敏差并不是一个低谷,还会反弹,当反弹的时候,BP点又可以加上了,不过,如果暴敏暴的很多的黄蜂,这个BP点总有加不上的时候,大家可以使用计算器模拟成长,暴点选择那里选等下次加来模拟下会暴敏的黄蜂看看他的成长规律。

◆◆◆为什么会出现单项BP大于总BP一半的情况发生?

这个其实是一个很合理的现象,并不是属于系统BUG。

当我们要将活动BP点加到某项BP上时,会有一个限制,就是该项的BP值如果已经达到或者超过总BP的一半时,我们将不能将活动BP点加到该项BP上。

这个限制仅仅是在当我们要加那个点的时候。而在宠物自身成长的时候,根本不会有任何限制,这也是为什么说暴点不会影响宠物总BP成长,不会造成BP损失的原因。

出现这种情况当然也不是因为BP带有小数的原因,因为如果是因为暴点判断连同小数一起计算的话,掉1档不掉敏的黄蜂根本不会暴敏。

点击查看论坛原文,欢迎发表精彩评论
我要投稿】 【进入魔力论坛
游戏公司:网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司
客户联系方式:(010)82685111 咨询E-mail:market@joypark.com.cn
公司通讯地址:北京市海淀区人大北路33号院大行基业大厦十五层(100080)