近几天我看了一些关于舞者的文章,我说一下我对舞者的看法。
舞者总是在PK的关键时刻来一个舞蹈,成功我们都SB了,失败对方也不一定输!我不知道网星对舞者的定位是什么,听说是辅助系的。而我并不这样认为。大家都看到PK大赛舞者的威力了!他绝对不是辅助别人的,而是PK中的强者。请问咒术以后还有用吗?众所周知咒术的威力在于他的状态魔法,而咒术的效果怎样!绝对没有舞者的舞蹈厉害吧?在此舞者不要说出自己,练招,练级的辛酸。因为你的这点辛酸我根本没看在眼里(不要骂,我并不狂妄,这是事实)你们舞蹈费的魔,真实少的可怜,没有一个职业可以比的上(除了一些被动技能外)你们或许会反驳说,我们练的时候难练呀······而其他职业就没这样的事。可是你们要想一下,你们舞蹈是有些难练,可是你们不费钱,也就是说你们打石头的时间大大的减少了。在有就是你们除了舞,还练什么?抵抗?在此就不跟魔法系和重装比了。就是和格比,你们所费的时间去练招也就不算什么了!所以以后就不要再狂妄的说我们招难练就应该强。
说到强确实很强,我真的没见到这么强的技能,一个技能包括10种效果这合理吗?在此我在跟咒术比一下(可怜的咒术你们以后的生存真的很难了)我们知道每种咒术练的时间都很长,而真正的想要成为一个合格的咒术就要狂练超咒***这可全是钱呀!!!我们的舞者就要上场了。不分青红皂白的一个舞,不好失败了,没关系还有一个舞再来一个,!·#¥%……—*()什么又失败了,只剩下最后一个了一定要成功呀!~~~~~~~~汗~~~~~~~~~~终于成功了,哈哈怎么蹂躏都行了。这是我认为的“无敌”战法了(至少现在无敌),在许多大赛中被广泛使用。或许有人会说,你们认为它无敌是你们没有研究它。我认为这是无机之谈,这个技能不象乱射,存在种种的变化。它只有两种可能,一是我方中咒,二是敌方中咒。而且满敏的舞者速度也是超快,轻装就很难压制了,重装就更不用说了。在此我说一下1~2级设计中很大的漏洞,导致现在游戏的不平衡,至少我是这样认为的,那就是1~2级舞成功是对对方全体,失败对己方个人(舞者不要晕~~~~)
舞者的技能我的看法。
舞者的技能我看就是超强无比。我说的只是对PK而言的前几级舞蹈(后几级其实也很强但PK中没有那么变态)。后几级舞蹈我认为他的公平性已经很好了。为什么?因为它真的可以以百分之50来左右PK。1,2级舞蹈已经不光能左右PK而能决定PK。首先只要中咒,是不可能逃掉的,而且是在一定回合的不能回复的。而且失败了是对个人对全对没什么影响(这是最不公平的,为什么成功对方全体中咒,而失败只有一个人中咒)我下面综合的说一下,我想的对舞技的更改或修改。(不要骂了)
一:我想说你们舞者不是爱跳1,2级舞吗?那好,有本事就向咒术一样,所有人可以学习1,2级舞蹈。这很公平呀!咒术就是如此。
二:你们不让学也可以,那么就让1,2级舞蹈在PK中失败了不对自己有用而是对自己全方有用,就象后几级舞蹈一样。那么以后PK中使用1,2级舞蹈可就要思量一下了。
三:最后我想,这是最让舞者讨厌的一种修改。那就是取消几种不公平舞蹈在PK中的使用(大家都知道是哪几种舞蹈)
PS:最后我想和大家说一个游戏要想成功就不能有不平衡的东西存在,世界上存在的相生相克,但不存在无敌的状态。我的话语可能写的十分垃圾,没办法,我的作文水平比较有限,在此请多包涵。