许久没来发贴。今天看到一精华《骗子的委屈。。。》,作者说看不起70级没10W的人。我全文没看,就这句话引发了一些思考。
恩~开门见山吧,
首先,大家说说魔力是个怎样的游戏?是个网络RPG?不仅如此,我想游戏者设计之初衷是要每个人至少都要有一个战斗号和一个生产号吧(你要多是你的事),所以一个帐号可以建立两个人物。一个采集生活资料,一个用这些来花费。如此生活,大概算是个合格的法兰公民了吧。这就使魔力不单是个网络RPG,而且涉及模拟经营一类游戏等等等等。。。。
魔力是个好游戏吧!我想既然在魔力专区发贴,跟玩魔力的玩家讨论这个不会有什么结果。相比较目前国内可以看到的MUD,魔力最最独树一帜的是:魔力虚拟现实社会做的特接近现实社会。采集系,生产系,服务系,,,还有作为消费者的战斗系,魔法系,,,如此庞大的结构设计还真的使一个虚拟社会运转起来。但是!!!问题来了
作为一款游戏,这是不是一个优点呢??作为一款游戏设计出模拟真实的一切的一切是否有必要呢?
我们是玩家对吧。玩家是来玩游戏的,而不是从真实世界中卷起铺子打理好行囊进驻法兰城的。
我们有家,有亲人,都是看得见摸得着的。我们有工作,有事业,这都是关乎我们一生的。而在都市生活中被高生活节奏俘虏的我们,,我们缺少的是----
浪漫!!
勇者与龙,剑与魔法,在一个童话般的世界里与强大的魔物作战,保卫人类的最后防线,,,只有这些是我们在现实中没有的。而你要夸你多有商业头脑,多能赚钱,你就在现时中努力做个独当一面的成功巨头吧。
我是这么认为的。
-------游戏,是用来实现我们在现实中无从实现的梦。归根到底还是是消遣的
而这位作者声称看不起70级没钱的玩家,这位作者显然过于沉迷,甚至忘我了
论点:游戏就是游戏。已经有一个社会了,不要再来一个社会。
最后。我并非对拥有高级生产的玩家抱有敌意,有得他们才得以我们得以生活。我只是对这个游戏设计显得不满。还有,玩游戏玩到忘我的境界可并非好事~
PS:本人在北京网通牧羊2个号4个人物,全部都是战斗系。