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魔力--我的亡灵之路
寒云子规 2004-01-08 08:07 我要投稿
 
 

  看过很多打亡灵的文章,有各种不同的组合和不同的打法,各有所长,有很多朋友打了很多次亡灵都杀羽而归,郁闷甚至伤心之情让人爱怜(嘻嘻。。。。)。我曾听有人说打了18次才过亡灵的(这是不是有点太夸张了,但这有可能是真的)。

  这里把我们打亡灵的经历写出来,希望对大家有帮助。我是巨蟹的,弓手叫还魂草,法师叫落日法师,希望能与大家作真心朋友!

  先讲我们打亡灵的经历

  我有两个战斗系人物,一个纯敏魔88级,一个弓手89级,弓手不说了,只要组合和打法正确比较容易过小帕(后来实践也证明了这点),这里主要说说法师,由于听说很难打,而且一般不愿意带法师过亡灵,于是只有找朋友,由于我待人很好,身边有很多很好的友,特别是最要好的几个整天形影不离,打王练级都在一起,基本上不分彼此,当然从内心来说我还是非常感激他们的,因为他们都已过了亡灵的,为了我的法师过亡灵他们一起又重新去打火把,然后组队发,组合为:队长格92(10级蛋蛋),他既指挥又记伤害点,传93技能10,两弓手一个90一个82,加上我87的纯敏魔,在打之前我做了充分的准备,两85左右的攻宠学了护卫三,带了一个70血水龙(在实际战斗中未用),血量2000多,朋友借我一套衣帽鞋全加闪的装备(总共有38闪)和一根高防的杖子,也许是因为是队伍较强,我们打得很顺。

  打法上采取的是人杀QBT宠合击小帕,这种打法有其存在的合理性,但要有一个前提:就是整队的面杀伤能力要够强,我们就是这样一支队伍,由于整队的面攻击能力很强,基本上可以在一回合清掉QBT。

  这样打的好处就在:

  1、能不间断地保持对小帕的伤害,包括面攻击时也能打掉小帕不少的血

  2、少了即死,能避免不停地要用气绝而失掉一次丢血或攻击的机会

  3、小帕忙于召小怪使他相对地减少了攻击机会,而且大地出得也不多

  因此说这种打法的要点就在于:尽最大可能地对小帕保持攻击,我在战斗中开始很小心,攻无还+宠护,后来发现由于我穿了高闪装备,小帕和QBT都不容易打到我,于是放大胆子在带有攻无的情况下,让宠也参与攻击,开始在我用防宠还是攻宠上队长和其他朋友有一定的分歧,但是打的时候还是按照队长的意见用了攻宠,而且我只换过一个宠,也是攻宠,防宠没用上。实践证明这正是队长作战思想体现出要求:尽可能地保持攻击力。

  这次用的打法也许并不是一种相对最好的打法,可能在不同的队伍组合中没有推广的价值,但对于面杀伤能力很强队来说不失为一种选择。

  我的弓手一直没去过亡灵,由于受我的法师过亡灵的作战方法的影响,后来去打亡灵也延用这种方法,却有三次失败的痛苦经历。在我最好的朋友中有几个人是我必须要带着他们一起去过亡灵的,队伍的组合是:我的弓89,一个和我的法师基本相同(级别、技能、使用装备、血量等)的法师,一个82的传教,一个82的弓,一个82的格,按说这支队伍的面杀伤能力并不太低,但是三次打我们都没能在一回合中清掉QBT,再加上我们的传教是个防魔型的传教,行动非常缓慢,血量也不理想,尽管我们一次比一次准备得充分,但是每次都基本是输在了即死和大地之怒上,有一次甚至出现了9次大地之怒,每次回到城里便是招魂治伤,黯然神伤,直到我的法师朋友誓言不再打亡灵,每次我都好言抚慰他们,把下一次要用的料理和血瓶帮他们做好,不断总结我们失几的原因,树立大家的信心。直到最后我的弓手单独加别的队去过了亡灵我才发现我们犯错的根源在哪里,由于受第一次打亡灵作战方法的影响,我们一直用那种方法,没考虑队伍的组合与应选择不同的方式这一重要因素。所以愈打愈败。。。。。

  第三次完亡灵我们依然是以失败而告终,大家都很伤感,那天已是晚上12点了,我突然强烈地想先去过亡灵,于是到一线东门去看看,刚巧有个队在叫人,只差一个,我便加了进去,由于我的职业和级别,当然很受欢迎,于是出发,路上想当不顺,应该是我在路上走的时间最长的一次,但是这次我的运气好在遇到了一个作战思想清晰,反应快,善于指挥的队长,队伍组合为:71敏传,83格,80格(队长),7x的一个封印和我,路上基本没说怎么打的问题,队长说到了一切听他的,他会详细讲解打法,说真的对这样一支队伍我开始有些怀疑,路上又很不顺,心情很差,队里那个封是个妹妹,不断地好言安慰大家(后她在打的时候记伤害,协助队长指挥起了非常重要的作用),到了小帕面前,队长开始一面叫大家准备一面讲解打法,在打的过程中大家配合得非常好,顺利打倒了小帕,完成了任务,时间已是临晨3点多。

  前几次由于我们整队的面攻击能力不强,传教又很慢,在战斗中要不断地便用乱射、发气功弹,气绝,同时要应付不断出现的大地之怒,包括传教在内都用尽了魔力,丢完了带去的血瓶,以至于到后来基本上丧失了救助和战斗能力。而这次却大不相同,我不仅没死没伤(宠也只伤了一只),而且消耗很小,我自己只用了一个400血瓶,帮其他队员用了4个血瓶,传教魔力没过半,没出现过一次大地之怒。

  这次打小帕让我觉得找到了一个不同人员组合的最好打法,于是我一边为我的朋友们过亡灵作准备,一边向他们灌输我这次打亡灵和在网上查阅打亡灵的经验的帖子后总结出来的新的作战方法,由于我的法师朋友是拨号上网,怕他掉线,决定由我上他的法师去帮他打,经过充分的准备,我们于昨天晚上又上路了,尽管我们打得依然艰苦,但是还是终于过了亡灵。

  现在我就来说说打法:

  打亡灵无非有两种方法:杀QBT和不杀QBT(我的法师打那次就是杀QBT的打法)

  不杀QBT的打法又有两种:吸魔和合击

  我们采取的是合击加卡位综合运用的打法。具体方法是:

  第一个BOSS采取左中右的顺序合击,这不用多说。需要说明一下的是为什么要用左中右的顺序,目的是防止出现把影子发动的魔封带入打第二个BOSS中去。当然也可以用右中左的顺序。

  重要是要保持有力的攻击,并尽可能地保持良好的身体状态进入打下一个BOSS的过程。

  昨天我们在打第一个BOSS时由于强调了合击的重要性,一开始都上强力攻宠,在法师是带攻宠还是带护宠上我考虑了很久,最后决定带的护宠,这点实践证明不恰当,应该带有护卫的攻宠,一出来先上攻无,宠参与合击,之所以考虑上护宠是觉得法师的主要职能是丢血和给队友加攻无,同时可以用魔法打第一个BOSS,伤害也不少。

  第一个打得很顺,左右两个怪都是一回合被合死,基本是很健康地进入打第二个BOSS。

  第二个BOSS出来后,一直全力合击,这个过程中他会召出QBT,不管,继续合击小帕,其间会有即死,有人宠倒下的情况,该救的救,该丢血的丢血,保持合击攻击。

  这里有两点需要重点说明的问题,这两个问题对这种打法的成功有至关重要的意义。

  一是第一次召出的QBT的即死命中相对要低(这种说法在我成功的两次这种打法中得到了印证,但还有待进一步证实)

  二是第一次召出的QBT不打不会出大地之怒(这在我两次成功这种打法中得到了印证,而且我信这种说法,这种说法的成立,很大程度上决定了采用这种打法,我们前几去由于传教较弱较慢,基本是输在大地之怒上)。第一次成功的这种打法中没有出现过一次大地,第二次成功的这种打法中出现一次,是在小帕第二次召出的QBT被打死一个后。

  接着说怎么打:刚才说到小帕召出QBT后,依然要保持合击攻击的态势,直到有NO宠打死了某一个QBT开始改变打法,都知道打死一个QBT后小帕会又召四个出来,这时战术改为卡位战术,即先用单秒打掉其中三个,留下四个,采取人打(远程攻击)宠防,直到打倒小帕。

  昨天我们虽然过了亡灵,但是打得还是很艰苦,原因是在整个打小帕的过程中出现了一些意外的情况,一是一个朋友在合击小帕时点错,打在了一个QBT的身上,恰好这个QBT又很快就被NO宠打死,使我们至少失去了2-3回合合击小帕的时机;二是一个格斗朋友由于连续被即死掉魂失去攻击力,使我们在进入卡位战术阶段只有两个攻击点;还有就是当进入合击小帕的过程中,小帕出奇多的圣盾,很大程度地减少了合击的有效性。

  这种打法在进入卡位战术阶段至少应该有三个攻击点,而且弓手用乾坤攻击十分有效。我们在进入卡位打法与小帕相持了一段时间后,其中一个QBT突然又被NO宠打死,小帕随即又召出四个QBT,这时朋友的信心开始动摇,我们的攻人的身体消耗都已差不多了,再要打掉三个QBT可能会招致更大的伤害,好在这时几个人的宠都还有攻击力,我们没记伤害点(这也是我们不足的地方),但我估计小帕的血量已不多了,我想改变卡位战术重新发动合击以求尽快解决战斗,但是我的这个决定没有得队友的立即响应,时间没容我多想,便做出了一个后来证明具有重大意义的决定,反正有卡位的,我血量尚好,小帕打不到我,于是我一面叫传教超补(这点当时朋友中也有异议)一面给我的TL(前两个护卫水龙被即死后我换了带护卫的TL)加攻无,TL用乾坤直击小帕,奇迹就在这瞬间发生了,我的TL勇猛地冲上前去一个乾坤命中,小帕几经挣扎后倒在了我们的面前。。。。。,队里一片欢呼,军心大振,我随即发出指令:乱射、发蛋、人宠任意攻击,(并提醒大家打完别忘了去说话完成任务)7个QBT当然挡不住我们尽管已经不是很强的火力,倾刻便被杀翻在地,我们终于打败了亡灵。

  由于时间已晚,我们朋友中有两人今天还要上班,我们商定改天去做其他的事情(拿称号、开传送、拿戒指),随即回到银行前的小屋欢庆胜利,法师的主人也上小号来同我们一起重温那紧张、曲折、艰难、胜利的战斗过程,大家不断地用挥手,点头,高兴,移动,倒地的动作来欢庆胜利!我们中唯一的一个妹妹甚至要来亲我一下,当然大家也没有忘记不断地向我表示祝贺和感谢!!的确,我为他们付出了很多,从帮他们准备,给他们做好料理和血,到确定战术思想,研究战法,费尽了心力,但是我很满足,因为我用真诚的付出得到了大家的信赖和友谊。

  最近一段时间打亡灵的经历使我有了一个更深刻的体会:就打亡灵而言,魔力的真正意义对我来说不在于是否能过关,而在于是否具有真诚友谊、协同配合、坚定不屈、通往直前、走向胜利的魔力精神!!!!!

  在有法师的队伍打亡灵有几个要点,提供给朋友们参考:

  1、法师要不断为自己和队友加攻无,特别是在卡位阶段宠被即死了的人,好让他们在安全情况下换宠或救宠。

  2、新召出来的QBT要明确分工地攻击,不要打多了,同时要观察各自要打的QBT的血量,以便决定是单用人打还是人和宠都打,目的是避免打死要留下的QBT。

  说到这里我想对大家说:真正的打亡灵的宝典是不存在的,不同的队伍应该根据自己的组合情况总结和制定合适的作战方法。

  要打胜亡灵除了要有合理的打法外,还有几点是十分重要的:

  一是充分的准备,血、料理、自己最好的装备

  二是良好的心理和配合,我们在打的过程中两次曾出现过有于紧张而忘了换远程武器和时间到了没发出指令的情况。所以在打的过程中一定要冷静,大家互相提示,点击不要太快,根据情况发动最佳的战术行动。

  三是指挥和记点(伤害点,他的作用主要在于根据小帕血量的多少和不同情况随机应变地调整战术),指挥的人一定要有明确的战术思想和较快的反应能力,能根据不同情况用出相应决定。

  本文既是向朋友们提供一个打亡灵的战术参考意见,同时也仅仅为抒张一下自己的魔力心情,有不同意见在所难免,原凉我概不回贴,但对这种打法有不解和需要更细了解过程的朋友我一定尽力解折。

  谢谢大家看完我的贴子

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