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浅谈弓手的加点……
sn海风 2004-01-02 08:08 我要投稿
 
 

  弓手纯攻敏这种加点方式应该是在魔力刚出来时的一种普遍的想法,我各人对此的理解是在早期,普遍等级不高的情况下,追求在对方出手之前秒杀对方。但在等级都越来越高的今天,同级纯弓敏弓手秒杀对手的可能越来越小,再配合闪装,哪怕是同等级的敏魔,也很难达到秒杀的效果。在PK中,生存力的重要性日渐凸现出来,因此,就有了满敏减攻加血这种加点,我很同意另一篇帖子里面说的,这种加点根本就是鸡肋,攻击不够,秒杀从何而来?既然不能在别人不能秒杀,先出手又有什么用?而对于健健1212那种满血的加点,也有他的缺陷所在,如果不是放在他们PK比赛的那种队伍中,又是一身极品装备的话,这种加点就很难发挥他的威力,在一般的练级跟野P中也不会很好用,如何能在这中间找到一个平衡点呢?本人的加点基本上血,攻,敏的比例为1:1:1,追求的是一种中庸,在魔力中,我自己对弓手的理解就是一个比较全面的职业,我所追求的加点方式就是保证生存力的同时,利用自己强大的攻击力给对手致命的一击,技能也比较多样化,放咒,巫术,这样看来,高敏就完全没了必要.

  在平时练级的时候,很多人一开始见我血多,认为我是攻低,但事实证明在练级中的威力并不比高攻人差多少,练级装备是+8绿的9B弓,8B帽,女神衣,在PK或者是练级的时候,经常能在法师后面出手,达到清场的目的,我正在吃-敏+攻/血的种子.

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