前言:重装追求的是攻击,轻装追求的是速度,法师追求的是什么呢?
例1:前段时间BOSS血减半精神增加,弄的法师个个人心惶惶,更有法师称杀格斗中的绿王8风才能刮80+的血,所以,我一直在找机会想验证一下,可是,每次银行前有人喊杀格的时候我一加别人都不要,极其郁闷,终于,有一天,朋友带小号杀格,总算有机会验证了。
人物状态:70级纯防法师,7A精神+20帽一顶,7A+28精神+217魔仗一根,8A+35精神+250魔仗一根。
第一次较量:带水火单火7杀淡黄,两次攻击80-90,放弃,合击通过;带水火单冰7杀真红,230+,水龙护卫通过;带风地杀水蓝,水龙继续护卫,单陨7砸750+.-;杀绿王的时候,带风地水晶不带宠一防二用单风7吹,伤害最高为486,最低为457。
因朋友小号因乱敏被绿王送回法兰,于是开始第二次较量(使用8仗):带水火单火8攻击淡黄,伤害100+,放弃,还是合攻击通过;带纯水单冰8攻击真红,300+.-,一样水龙护卫通过;带风地单陨7杀水蓝,砸750+.-(陨没练到8);杀绿王的时候带风地8风吹绿王560+.-,其中有两次打出9XX的伤害。
例2:在砍牛的时候,同队有等级一样的纯防魔,我们同样用7风,但是,他最低伤害为1057,我最高伤害为1017,很是有点纳闷,经询问下,那位朋友带的有个叫“先哲”的道具,精神+5,而且他的仗是满精神魔攻为216,我的仗是28精神217魔攻,我跟他的差异就是在那几点的精神上而造成打出的伤害不一致。
所以,可以认为精神差异压制效果还是挺明显的,有说过打不动绿王的法师朋友,有可能,是你们的精神压制不够,因为杀格的时候,同队有个应该是敏血魔,65级血过700,出手比我快,但是她7风打绿王却在120+.-。
至于在用8风杀绿王的时候出过两次9XX的伤害,我不认为是伤害不稳定造成,因为第一次用7风吹的时候,一直稳定在470+.-,第二次也比较稳定在560+.-,如果要解释,我想,是否魔法攻击跟物理攻击一样,也存在着“必杀”成分,只不过由于魔法攻击的无视防御以及精神压制下,这种“必杀”成分几率比物理攻击出“必杀”要低的很多,不过,有机会,我会找加必杀的宝石装备到武器装备上,再略微试试。
以前我总认为,纯防魔已经不需要加精神的道具,不过,现在我的看法改变了,+20精神的帽子是常备武装了,加精神的道具全力收集。
以前也曾看到有朋友问:纯防魔除了固执,还有不加血的理由?有,这个理由是存在的,那就是跟BOSS拼精神,也许会有朋友说,跟BOSS拼精神是异想天开,那好,我们就来个疯狂的想法。
超级纯防法师拼精神装备:Q零件是所有能力+60%,包括精神。仗、鞋、7A帽、袍全加上Q零件,再加上收集到的各种加精神的道具..........
熊掌与鱼不可兼得,也许纯防法师的血量是成为生存的遏制,我们是改变不了这个现实,但是,我们可以尽量去减轻,如月沙罗血+1.5倍魔减半,法师高级了,魔少一半杀BOSS会不会还有剩的,虽然只有2点耐久的道具,但是,能撑一次是一次。法师巫技能到4级,4级是在四回合内有效,防魔出手慢,给高等级TL学个护卫,加次4级攻无,在后来的三个回合内,至少可以稍微安心的放放魔法吸吸血。做A级或S级任务一般都双传,法师站中间身边俩传,再最靠边俩攻人,就算法师恢复再低,俩传10级强力补给,你也不会加的少了吧。还有各种方法,我还没想到,哈哈
法师就是要牺牲一切去追求精神.
后记,看了的朋友别说我呀,我先承认,我比较偏激,我比较的冥顽不灵......