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我的一点士兵经验
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esko_c
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2003-12-18 08:08
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最近这两天发觉很多朋友都在写士兵,也粗略的看了一下。很多人都对士兵的技能有一个误区--认为学了抵抗可以弥补舞蹈失败后的副作用。实践看来这是完全错误的,抵抗根本对舞蹈不起作用!
这里先自我介绍一下:我是狮子的,玩士兵的时间也不算太短了,不过平时不怎么练级,所以现在才84。目前加点:33血;150攻;14防;165敏。实际效果:1121血;711魔;395攻;114防;386敏;61精,143回复。技能:跳舞;单补;气绝;攻吸;魔吸;魔防;暗杀;抗混睡石。赫赫~当然我的士兵连我自己都很不满意,很多方面不完善,缺点大大的。接下来我想说一下我对士兵的一些见解。
现在我觉得最理想的加点法是满敏半血半攻。敏对物理系意味着命中;闪躲;出手顺序。虽然士兵不能最快,但至少这样不慢。况且很多技能敏高比敏低有优势。
当然,一种米养百样人,个人想法不同,别的加点法也都存在他的道理。但都不应背离血攻敏这个范围!
士兵的技能以及装备的等级限制,注定了士兵只是一个士兵,而不能成为将军!关键问题在于看你怎么样从这些东西中找出合理的搭配来,以提高自身能力适应不同环境。我的士兵玩得比较早,当初受GF(战斧)影响,所以早期中期我的士兵都走的重装路线。后期转型重视敏捷。 ============================装备============================= 下面简单介绍我的几种装备组合:
A套盔铠靴盾:推荐度★★★☆ 优点-比较高的防,高抗魔;缺点-闪躲差 多被用于对法师战,本身的魔法闪躲不能正好使得低回避率高抗魔装备得以最大限度的发挥!
B套盔铠盾靴:推荐度★★★★☆ 优点-高防,不错的抗魔;缺点还是闪躲差 这是我装备最频繁的一种,多被用于对方是攻魔混合或者魔宠较多的情况,但是差不多每次攻击都会被命中。
帽铠盾靴枪:推荐度★★★★ 优点-高命中;缺点-低闪 主要为高闪敏人准备的~
盔服鞋(靴):★★★ 优点-一般的闪躲;不错的敏捷;缺点-防御太低 PK我不是很推荐这种穿法,练级对低敏怪还效果不错
下面一套是8骑宝石装了,我自己做的。 6A盔+6A靴+6B盾+6B衣服:推荐度★★★ 优点-32闪;不错的抗魔,缺点-防一般,8骑有点难弄 目的是追求闪躲,所以我头盔靴子放弃B套的高防而选择了A套的高抗魔。
以上几种组合怎么穿法具体情况具体对待,这里不多说了,你硬要队法师穿闪装我也没什么好说的-_-#。当然还有其他的组合,这里不一一介绍了。
============================技能============================= 接下来说说技能方面 首推跳舞和气绝;洁净;推荐度★★★★★ 跳舞在PK中的作用不在这里重复了,5级气绝300+血不论PK或者BOSS都是上上之选!洁净也应该是必学技能,在需要的地方或者PK时有可能会起到决定性的作用(我自己当初没学洁净是我现在最大的遗憾)。
单补;攻魔吸反无;推荐度★★★★☆ 单体补血在练级的时候会体现得很重要,尤其是没有传教的时候,可以省下很多瓶子。PK的时候由于瓶子是真实使用,魔却在战斗后恢复,所以5级单补还是稍微有点用处的。制御巫术在有了单补以后就有了很大的选学空间,可以不考虑它的加血效果。主要作用还是体现在BOSS战和PK中。
气功弹;抗石睡混毒;推荐度★★★★ 5级气功在练级中相对而言还是效果不错的,可以减小练级时候被歧视的窘境,当然也能加快自己升级步伐。抵抗就看个人爱好方面选修了,5级抵抗效果绝对OK。这里说明一下,宠3级咒攻对5级抵抗效果只有1次行动,如果2动,1动技能;2动普攻的话,解除石化昏睡状态后将执行1动指令(使用技能)而不是普攻,此回合普攻将被放弃! 注:抵抗对舞蹈无效
乾坤;暗杀;乱射;推荐度★★★ 士兵追求高攻本身就是一个错误,所以乾坤在此我不推荐~暗杀早期还挺cool,后期学了和不学没什么区别,浪费技能栏,不过PK中发动了确实有点激动人心~
各种超咒;推荐度★★ 几乎只有PK用的到,而且成功率低下,效果时间也不长!
宠强;调教;推荐度★☆ 我觉得士兵应该放弃宠强调教。宠强不多说了,2级调教其实没多大用处,无非练级的时候宠技能耗魔少点,留着得不偿失。
============================篇后语=========================== 总之,士兵你可以练得很有个性,也可以完全没有个性,N种装备和技能间的组合使得士兵塑性很强。可惜耐玩性不高,3转以后升级对你来说无非多加4点BP,毫无激动感可言。。。
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