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格斗!是最终强者!
祢岚 2003.12.04 08:08 我要投稿
 
 

  你们好!

  相信大家都知道弓手的乱射技能威力的减弱!这就从中削弱了弓手在魔力中的地位,但是练级还是不能少的!练级要一次打得多,除了法师的强,超魔法,还有重装连击,就数格斗的气蛋了,

  一级 能打出1个气功弹 5

  二级 能打出1-2个气功弹 10

  三级 能打出2个气功弹 15

  四级 能打出2-3个气功弹 20

  五级 能打出3个气功弹 25

  六级 能打出3-4个气功弹 30

  七级 能打出3-5个气功弹 30

  八级 能打出4-5个气功弹 40

  九级 能打出4-6个气功弹 45

  十级 能打出5-7个气功弹 50

  再说用的魔也是和乱射是一样的,练级一样是省魔!还有的是气蛋的威力,是攻击怪的倍数,比如你打怪400血,用1级气蛋能的打上500多,用高级的,也超过比你原本打的400血还要多,这比乱射好多了,而且乱射打目标第二次的时候就是递减的,所以气蛋比乱射强!

  气蛋就是格斗才能练上10级,练上10级恐怕不容易,这个技能个个平等,用一次10经验(不打卡),但是在练级的时候,如果你少血了,明净是格斗的必要,用一次40经验(打卡)

  1一级 能回复生命最大值的5%-10% 7

  二级 能回复生命最大值的5%-15% 15

  三级 能回复生命最大值的5%-20% 22

  四级 能回复生命最大值的5%-25% 30

  五级 能回复生命最大值的5%-30% 37

  六级 能回复生命最大值的5%-35% 45

  七级 能回复生命最大值的5%-40% 52

  八级 能回复生命最大值的5%-45% 60

  九级 能回复生命最大值的5%-50% 67

  十级 能回复生命最大值的5%-55% 75

  现在有了240的理论,格斗并不用加那么多的攻80点攻就够了

  80点攻80点敏之后就2点血2点防一直加上去,那么加到55多级的时候就有1000血左右,那时你的明镜用一下,幸运的话就加350血,才45魔,比2级单补还抵用,2级单补最多180血(那时你的恢复超高),由于非本职业消耗双倍魔60!

  不划算,如果用血瓶,那么要300的血瓶,现在300的血瓶市场价是1000~1500,如果自己做,不算时间,成本都要750,一瓶最便宜都要250MB,用45魔才45MB,这怎么不划得来!

  还有格斗是不能装武器的,在这你从1级练到80级左右,你省回了最少几十把武器,也省下了不少。

  现在我看最多的职业无非就是弓,魔法师,传(技能减了以后暴增)过来就是格斗了,不过现在由于弓手的乱射技能减弱,弓手厉害不起来;3.60版以来,一部分BOSS的血量被减半,精神大幅高,相应BOSS魔法的威力大幅增加,而法师对BOSS的伤害的就大大被削弱了,这是个事实,从而法师是也不怎么厉害了,现在惟有格斗是条好的出路,这我不是踩别的职业(其他职业有其他职业的好处)像是传,不能少掉的职业。

  我现在就是怕网星减弱格斗气蛋的威力,如果这样,格斗也就是混不下去了,因为没有武器,攻击本来就低了,如果再一度减弱,那么格斗的力量就是盖的了!

  如果大家想知道终极格斗的加点法,我有下面几个建议:

  现在有了240的理论,攻不用太高,最要的还是最后一个倒下,所以我建议把血敏加到各80点以后,以后每升一级就2血2防加上去!

  如果1对1一个纯敏攻的格斗和你(像我的加法一样)

  他就就才885血,那你就一定有1500血以上,加防是加3点血的!他打你一下最多400多,由于不能用格斗乾坤,你打他300多,这样加上宠K一下,2回合他就坚持不下去了!

  团P,现在数格斗的组队最厉害了,气蛋的威力绝对不是盖的!弓手组的以前还有希望,乱射威力减弱后。。。。那不言而喻了。

  现在高级的都是弓手,但我知道有一天,格斗总会追上弓手!

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