魔法概念和理念问题
现在,只要一谈及魔法师这个职业,耳朵里就灌满了“发动”来“发动”去的说法。大多都是含糊其词,很难诠释魔法的真正面貌。 我也知道,现在广大玩家心理的“发动”一说就是指:是某个等级的魔法发挥它最完全的威力。 实际上,这种“发动”是次要的。因为,有一种更重要的状态,我把它叫做“潜发动”。 “潜发动”的意思就是,如果,你使用的n级魔法比n-1级威力大,这表示你能够潜发动该等级魔法。 实验表明,如果没有达到“潜发动”,那么该等级的魔法威力就等于空手魔法的威力(当然要算魔杖的精神加成),也就是说,魔杖的魔攻完全不计算在该次魔法之内。只有当“潜发动”出现时,你的魔仗才能发挥它魔攻的作用。因此,如果没有达到“潜发动”,就根本不存在“完全发动”的可能。 至于“潜发动”的要求,目前来看是向“星空”说的那样,靠较高的魔攻来发动。也许,还和仗的精神有关,还没有证实。 而精神,则只是用来提高魔法威力和魔法防御力的东西,和“潜发动”无关,而只和“潜发动”之后的“完全发动”有关。 这就意味着,任何使用极品仗的玩家,都能够“潜发动”自己相应等级的魔法,也许会因为精神过低而不能“完全发动”,但也具有相当的威力。(当然,自己的精神不能比目标低) 从这个角度来看,防魔是可以做到“完全发动”的一类人,至于其他系列的魔法师,基本上都只能“潜发动”自己最高等级的魔法。这就意味着,即使是一个纯敏攻传教,他对一个精神比自己低30-40的敌人石方4级魔法的效果,会和杂血魔传教释放4级魔法的效果差不多,威力不会相差太多,就像敏魔和防魔的差别那样。
--------------以上引用小火鼠的贴子-----------------
对上贴的补充,sina上的小火鼠是我比较尊敬的权威,但按照我比较习惯的说法,上文潜发动,改称发动;发动,改称发挥,这样更直观。
目前从我亲自参与的一些试验来看,魔攻对于魔法的潜发动的确关系重大,相较之下,精神对于发动的贡献无法获得更多论证,也没有看到有价值的相关讨论。
简单例子
70级,敏魔精神低防魔46点,装备次品7a仗(精神34 魔攻199),7级魔法发动不能。 加带7a帽子,精神低防魔26点,同样的仗,魔法发动不能。 伤害基本无增加,可看出魔法不发动的情况下无视魔攻的存在,紧紧依靠精神发挥魔法威力。
更换武器,取下7a帽,装备上品7a仗(精神32 魔攻211),7级魔法发动成功。 继续追加7a帽子,伤害增加效果不明显。
没有足够的高精神法师跟我配合这个实验,其实很想知道纯防魔能否用次品仗发动魔法。究竟精神对发动有无影响。看到过一些数据,那都是针对精神上限,也就是发挥最大威力的。
目前精神有两个作用已经毫无疑问
一,发挥
二,魔防
但究竟对发挥有没有支持? 很久以前看过一个贴子,说的是精神对发动有最主要的作用,仗的魔攻起修正作用,不知道是否正确,如果是那样,魔攻又会有两种作用(假设成立的前提下)
一,精神缺乏的情况下修正精神,达到发动
二,提供伤害系数
那么又出现了问题,修正的那部分,魔攻跟精神如何换算?是否修正用的魔攻不参与伤害系数的提供?
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简单整理一下,其实只有两种分析
我的想法:精神不参与魔法的发动,只影响魔法的发挥,发动仅由魔攻决定。
别人的高论加我的猜测:精神发动魔法,魔攻起到修正作用,换算成精神再决定是否发动 ?
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有一个公理:精神差达到XX(假设30),魔法发挥完全威力
那么这个理论应该补完一下:精神差达到XX(假设30),魔防忽略
也就是说230精神的法师对170的传教,传教的精神在发挥魔防作用时视为0
230精神的法师对205精神的血敏魔,血敏魔的精神在发挥魔防作用时仍为205
因为如果说成发挥完全威力,那么就会被误解成威力的100%,事实上,魔法威力的发挥情况是一个以精神为函数的斜率不断下降的上升曲线,无限趋近于满威力。
这时又需要说明一点,魔攻把这些满威力分成不同的档次,比如212魔攻是6级魔法达到发动临界魔攻的1.5倍,那么精神足够高时,用这跟仗时发挥出的1.5倍是满威力一倍的情况下的1.5倍,也就是说精神是发挥的基础,魔攻提供威力系数。
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好吧,总结我的理论
魔攻:
一,它是魔法发动的门限,达到门限,魔法可以发动
二,它提供魔法威力的系数,不同档次的魔攻提供不同的系数
精神:
一,精神不低于对方30时,提供自身魔防
二,使用魔法时压制对防精神,高于对方30时时对方精神对魔防的贡献为0
三,线性(斜率不断下降的上升区线,逼近满威力)影响魔法威力的发挥
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另外,认为sina上关于精神与发挥的数据有问题
http://games.sina.com.cn/zhqu/cross/jnxj/shuxingmofa.shtml
再配合一个仗的数值的连接
http://games.sina.com.cn/z/ml/
nene纯敏魔,那么我们清楚的看到:
70级裸体精神207,拿8a中品精神36,精神有243,可以发挥7级魔法的完全威力(但绝不是100%,这个100%提发不对应该是极近似)带7a精神帽可发挥8级魔法的近似满威力。
80级裸体精神221,拿精神42的上品9a仗可以发挥8级魔法的近似满威力,带精神帽可发挥9级魔法近似满威力
90级裸体精神235,拿精神48的级品10a仗可以发挥9级,带精神帽可以发挥10级
而且在74 84 94 的时候,精神会提升5,那样就只需要中下档精神的本级仗即可发挥上级近似满威力,带精神帽可发挥本级。
精神帽不过几千mlb,而且敏魔装备省得很。防魔的话,防高,不需要精神帽,那么他们多占最多60点防御优势又如何?(按照240算起来也只不过是20的效果吧)敏魔pk要的就是畅快,多60防一样第二轮必死。
这个总结目的是要说明以下两点中至少一点
一,sina的数据胡说八道
二,防魔在除与敏魔pk之外,较敏魔的优势也基本可以定位在最多60(按照240的说法是20)的防上边了。
我但愿相信第二点,因为这是对我理论一个完美的首场
比较敏魔防魔
一,精神在对魔法发挥的贡献上,无差距,敏魔一定精神帽弥补了不足,魔法发挥上敏魔防魔平等
二,精神在魔法发动上无贡献,魔攻是发动的唯一门限,魔法发动上敏魔与防魔平等
三,精神在魔防上的作用来看,敏魔不及防魔,但是在面对小怪物的时候,差距不明显,在面对使用魔法的高精神boss时,呵呵,红牛都有550精神,敏魔防魔一样被压制。魔防上敏魔防魔级本平等。
四,精神差压制作用上,pk中对非法术系同样能够达到理想的效果,对法术系…… 类型太多,不好综述。
总的来说,概括敏魔防魔的差别: 敏魔比防魔少许多许多的防,防魔比敏魔少许多许多许多的敏。