不知从什么时候起,巫师好象在每天的精华都有,大家也都重视起巫师了呀~高兴。
关于巫师的认识很多人是错误的,本文不仅阐述巫师的种种问题,也告诉你一些巫术的运用技巧。
--------------------------加点篇------------------------------
巫师加点随意,需要强调的是不管什么巫,一定要高敏,敏要保证算上鞋以后有3.6敏成长以上,因为巫师丢恢复要下回合才能加上,如果做个没敏巫那就没意思了,练级中恢复补血的效果也被这点敏害了
二是单P的时候,如果对方是满敏的攻人带魔宠螳螂,攻人乾坤过来,如果还没螳螂快那再受螳螂的乾坤就危险了,其实敏的作用很多,大家也都该知道的,这里就不过分来强调了。
三是防御的问题,因为防240的关系,对于防御的加法,很多人还是选择了少加或不加,这是对的,我们先不来讨论这个240,就举一个例子,新浪精华中第一个打三冠武者的是一个75级血防魔巫师,大家也看过吧,他告诉我们他的防御是370,注意去看一下他打的解说,艾谢巴特4连击一共打他1100多血,然后大家再去看一个月前的弓手去打,等级都是75左右的,这名弓并没有告诉我们她的资料,但是大家用脚指头想也知道,她一定没有加过防御,那她的解说又是怎样的呢?也是艾谢巴特4连击一共打1100多(我猜想她加上防具防御应该是240-300之间吧。那么这么多防御对于艾谢巴特这样魔力里攻击里最高的对象都没什么差别,为什么要多加呢?
再看一个例子,打BL的时候相信大家都和防魔一起打过吧,打的时候只记得BL过来打一个血防魔(问他他说他是1血1防2魔)是300多的伤害,然后打一个我满敏1血1魔巫(72级穿了装备防御是232是380左右,没有问该魔法师的防是多少,也算有些遗憾了,后来在新浪看了一篇**写的他打BL的记录,竟然也遇到了血防魔,和我的发现是一样的,打弓和打防魔差别是很小的(50伤害左右),那么弓和我都是没加防的,弓的防御高我的(只是衣服高袍的数值),对于BL来说也是没有多大差别的。因此,BOX上说的是对的,攻防240存在,但是攻击比防御亏损得多,多加攻击虽然也吃亏,但是没有多加防御吃的亏的。这里不详细说明了,大家如果相信我说的,那么请不加防或者少加,不相信,那也大可以练2防1血1魔巫,前提说过了,随意~这里只是建议。
--------------------技能篇(强调单体魔法的重要性)--------------
单体魔法一直被很多巫师不重视,他们或者想做一名名副其实的辅助形巫师,或者为了团P而练,都没学单体魔法,那么我告诉你魔法的重要性。
如果你的魅力很低了怎么办?宠物高级了就越来越不听话,大家都在竞技场打吉拉,飞一次加1魅力,而没有魔法的巫师呢?宠打死是没有魅力的。(不要告诉我你的魅力永远高高高~以后面对海神,面对龙城,面对各种BT的BOSS,魅力一直100?)
如果单P中对手知道你不会魔法,怎么办?人家杀了你的宠就完了,任你恢复,洁净,制御的用~对对手没有伤害力也是枉然,对重装也许可以用反弹,对弓呢?对哪弓的重装呢?你说你可以保护宠,那么如果你去保护宠了,那你自己呢?制御巫术10级也是单体的,加上巫师又快不过那些攻敏人,人家带了敏蜂,自己又没敏蜂或者没人家的快就彻底死了。
可以说,没有单体魔法的巫师失去了值得骄傲的单P神话。学了单体魔法,因为恢复有6回合效果,如果单P你不带宠,丢了恢复后一回合就加两次,血敏魔巫回复高,一回合加两次7级一次有230多,一回合就加460多血几乎弥补了这回合的伤害,血少很多了就制御,看着自己的血还有多一制御一防御。赢的希望就很大了。
然后是大家也知道巫师在很多地方练级是要被歧视的,特别是砍牛,很多小白连传教这样可以迅速补血的职业也不要,何况加血慢的巫师呢?砍牛就是要迅速清场,谁会让巫师丢恢复去等加血呢?而如果你学了单体风刃魔法就不同了,单体风魔法5级打蓝牛伤害比同级的弓乾坤打得还多,这里可以充当魔法师用,多少可以减低歧视吧,一个风吹给队长看,相信不会喊下了吧。
最后的理由,打王的时候,恢复魔法的特性就告诉我们巫师丢了恢复后6回合内就要做其他的事,制御~洁净(除了冰露比和BLS几乎不用),然后呢?也许大家都在给自己用制御,巫师又可以用魔法去打BOSS,6级如果完全威力伤害是很高的。
也许这才是巫师的真谛,能制御敌人,能帮助队友补血,解除大家的诅咒,魔法攻击敌人,超混诅咒敌人,气绝挽救队友。
明白单体魔法的重要性,后,技能的选择基本只在制御巫术的选择和超恢强恢的选择上有差别了。
调教,洁净,气绝,单恢,单体风刃。剩下的从制御巫术的选择说起,有人说:“巫师有恢复,学攻吸干嘛”的确,能补血的职业不用学攻吸,传教和魔法师就不用学,因为他们的加血往往比攻吸加得多,更比攻吸安全,而巫师不同,恢复魔法要丢下去以后,一点血也不加,要在下回合到巫师动的时候才加上血,加的血又是很少的。而使用恢复一般都是在损血以后才用,不会在满血就用吧(除了PK)那么丢了恢复后要遭受敌人的狂轰乱炸一次后才加上血,这样是不是很危险?而且在单P团P中攻吸的作用更是明显,前面已经说了,单P中丢了恢复后血多可以用魔法,血少就得用攻吸来辅助恢复加血,打王的时候丢了超恢或者强恢后就该用魔法或者用制御巫术,大家有了恢复,但是加血少,传教忙不过来,对手的血很少了,怎么办?这时候就要帮他上吸收巫术,让他继续打BOSS……这些都是攻吸的作用,总结下就是丢了恢复后毕竟加血少,一回合加的血比一回合失去的血多很多的时候。就只有靠攻吸来解除这种危险的情况。
然后是攻反和攻无的选择,这里随意的,攻反在团P和练级中几乎不用,在打BOSS和单P的时候有很大作用,打高攻BOSS有出奇制胜的作用,比如犹大,一次反弹800-1000,攻无打王着重保命,应该说攻无就是在什么时候都是着重保命,团P中作用的确比攻反强,团P中反正拿弓的很多,因为弓箭不可护卫,不可以反击,不可以反弹,所以连重装可能都爱用弓箭,反弹对弓箭的效果就是无效……但是只有1次…所以团P还是攻无好,到底学什么就看个人自己喜欢了,但是不建议都学,因为技能栏不够。
魔法无效,不建议学魔吸和魔反,因为巫师的精神是不低的,魔法打我们的伤害没有弓,格那样巨大,这样魔反和魔吸就没有他们用的效果好,相反,已经有了攻吸,恢复+攻吸应该拥有不错的生存力了,魔法吸收在练级绝对没用,打王,但是有几个BOSS会魔法?就算遇到有魔法的BOSS,那么那个时候用魔法制御巫术的目的就该是抵挡魔法,而不是靠他的魔法来吸收或者反弹,而在PK中魔宠满天飞,鬼类强力打巫师应该伤害在150-300间(一般情况),吸收的话这点吸收有用吗?接下来面对的可能是防魔,比鬼慢的魔宠,魔法吸收了这200多血更本没用,还不如攻吸去吸收弓手,螳螂他们的乾坤,一次吸个6,700的爽快,而魔反更是没用了,团P的时候反过去打鬼200左右,有用吗?练级更不用说,即使是布朗山,草草一个魔法打巫师150多,反过去打它150多~有用吗?还不如无效挡2次伤害,而打王的时候比如打罗连斯那些会魔法的胖子,魔无的效果是明显强过魔反的,而单P中对魔法师的话,如果是没满敏的魔,先给宠上了魔无(他们遇到巫师一般不敢打巫师,打宠)然后人用魔无不断的用,宠可以乾坤了,咒攻了之类……谁说单P防魔带水龙一定要魔反?石化了水龙再石化法师~总之PK的事说不定。一句话,建议大家都学魔无。
超混一定要学,因为团P丢了恢复后就靠战术,超混6级5回合效果,是很重要的。
最后剩下一个技能栏,超恢和强恢选一个,个人喜好,需要指明的是超恢不止是加血少,更重要的是没有恢复加成用了超恢后不能补上单恢,是很危险的,当然在打BOSS的时候有传教就另当别论了,大家也知道巫师用强恢是可以带人去打BL和双王的(无传)打法后面会说,但是没传巫师用超恢是做不到的,强恢的作用主要不是在于加的比超恢多,最重要的是它可以有选择的加,让灵魂人物用单体,其他用强力等等…最多3回合可以全部加上强恢。
而超恢在团P中的作用就大了,因为团P不是非要传教不可,超恢丢下去加一点是一点,总比不加好吧,丢了以后至少也降低了一点危险度,然后6回合内巫师可以制御,最重要的是用超混。
总之超恢强恢各有所长,如果有一天恢复能够叠加了,或者是有恢复的“优先性”(即丢了超恢后再丢单体的那么下回合开始该对象效果变为单体的)那么超恢这个危险的的弱势应该会没有了,期待吧,我学的是超恢,我也是下了很大决心才决定的,当时我没想这么多,只是因为超恢的绚丽,我虚荣~HOHO~我就是为了10级奋斗的,现在也没怎么后悔,仁者见仁,智者见智,分析告诉大家了,怎么选择就看个人的了。
-------------------------巫术的运用篇-------------------------
巫师不是弱者,没有什么职业是弱者,尤其是巫师,他需要很高的游戏技术,如果你只是一个带着绿螳螂拿着弓箭乱射+阳炎+4级乾坤玩魔力到底的人那么你不适合玩巫师。
巫术只要运用得当,就可以在打王练级和PK中体现巫师的真谛。
NO:1练级篇:练级来说,巫师的技能要跟上等级,因为恢复加的血很慢,如果在冰洞练级还是3,4级恢复那就没什么用了,如果有强恢当然要先考虑弓手,格斗,重装,忍者,舞者,驯兽之类有加过血的职业,有传教的话相信巫师加血也没什么用了,就是偶尔上个恢复帮助传教加一下,而魔法师一般都不要给他们加,因为他们回复低且会吸血,总的来说,没有传教练级的话巫师要使用攻吸和攻无+恢复技能去帮助队友,安全性?我想总比巫传都没有的队战斗的持续性强吧。
目前会歧视巫师的练级点应该只有是砍牛龙城(内心因为有洁净,所以一般不会被叫下,雪山,炎洞,冰洞应该都没见到歧视问题,召3练的话就主要得靠朋友了,但是召3毕竟不是主要练级点,升到52左右就可以去冰洞了,而砍牛的时候巫师还是主要靠风魔法和攻击无效和魔法无效来打,如果大家见到你的魔法师伤害又大,又能帮大家更好的用制御巫术,有必要的时候还等加点血我想除了那种小白,有点成熟的人应该都不会歧视你了。
NO:2打BOSS篇,这里分为两种,一种是无传教打BOSS,一种是有传,都说巫师和传教配合打BOSS是最好的,某些BOSS甚至比双传还好,不错,比如打AKS,光巫师就不行,因为AKS见到巫师不是不用魔法,而是追加吸魔-_-!所以传教必须有。那么巫师就应该以辅助传教为主,主要技能就是使用强恢或超恢后以吸收/无效巫术辅助大家,尽量不要大家停止攻击来吃血或使用巫术,重点当然是传教的安全。
而重点想说的是无传的BOSS战,比如BL。是的,如果是一个懂打懂玩的巫师,技能够就可以无传带打BL,因为BL和影子们见到巫师用了巫术就开始不断的使用各种即死(只是BL偶尔会过来打你一下)这样的话战斗变成防即死为主,传教的作用就不明显了,毕竟他们都不用魔法了,但是队中至少得有3人以上会气绝,哪怕是1级的也行,反正救起来后即使血很少也没关系,BL过来打的几率不高,打10个对象中的你的几率也只有1/10,所以有足够的时间去吃血瓶补满后继续战斗。而且这样不会有受伤的情况发生,如果是原来的战法,被魔法打倒一般受伤了,魔法师到无所谓,攻人就惨了,整体战斗力降低,巫师打的话就是使用巫术去“催眠”BL和影子,BL过来攻击人以后就给他们用巫术或者吃血瓶,大家则安心的打吧。对于巫师带打BOSS,再举一个例子来说,就是UD。打UD我认为应该以攻击反弹作为另一种战术,UD的攻击超高,用反弹的效果惊人,一次可以反他800-1000。UD一共就7000多血,如果被反到3-4次,加上其他人的攻击,应该很轻松过了,打这种有卡位宠的BOSS就是注意照顾宠物,人倒不用担心(除非小白打死了卡位宠)在给大家丢完恢复后(建议丢单体恢复,给宠丢)然后就开始使用攻击反弹,以黄蜂螳螂为主,并且告诉大家,现在的UD不知怎么了,崩击的几率高了很多,基本4回合有一次要崩,大家要注意。当然有了攻击反弹或者无效就不同了,而且UD的攻击再高也没有达到一次攻击让一只50级的螳螂趴下的地步(除非中了崩,乾坤还有机会幸存),少了血就该用攻吸了,巫师的攻吸如果是4级可以有4回合效果,需要注意的还有就是算好自己巫术的时间,而且大家知道UD会魔法封印,很多BOSS都会魔法封印,但是巫术是不会被封印的,封印的回合要是制御巫术的回合还没结束,还是有效果的。而恢复魔法更是仍然存在,对于会魔法封印的BOSS我想带巫师一起应该比两个传教好吧,两个传教都用了没效果是什么滋味?
BOSS战说到这里,谈到打BOSS,我想告诉大家一项魔力的新乐趣——单挑BOSS!没错,不是不可能的,当然要看什么BOSS,比如我55级去单挑神兽,和别人走到神兽面前,一个人打,神兽攻击一回合都打我的话伤害一共有440左右,恢复魔法一次加血190左右,但是不可能每次都打我,每次打我这样满敏人都命中,必要时攻吸伺候,加上螳螂的攻击很简单的过了,单体风魔法5级(没有完全威力),伤害是750左右。他一共就5000左右血,虽然会明净,但是加的血还没有我魔法伤害高,何况我还有螳螂呢?很轻松的,而大家知道的巫师是第一个挑战三冠武王的职业。既然连会放魔法的露比,会魔法封印7回合的牛鬼,会超强恐怖攻击力的艾谢巴特都能过,我想一些BOSS巫师去单挑也不是没有可能,本人正准备练到90以后去单挑犹大。(当然是和大家一起去,再自己打)而熊男了,长老树精了,依代了早就挑过了,依代不会崩击,4级超强魔法对我的伤害不会超过100,都是80-90,我82级恢复一回合就有344血(带了岚的戒指)它攻击的回合我就用攻击无效……魔法打它伤害也很大的,加宠的攻击很简单的(它的乾坤打我才410左右)
单挑BOSS也是一种乐趣,在网吧里很吸引眼球哦~或者发图上网站,也很拉风哦~
NO:3PK篇:这里重点说一下单P,因为团P大家都知道,丢了超或强恢后就开始不断的超混或者用巫术。好象没什么可说的,而单P中我重点分析。对弓箭手:巫师单P同级弓手胜利率是很大的,不要说乱射一射,什么巫术都成假的了。要记住:弓手是不会崩的,弓手的乾坤只有4,弓手和格斗是魔力最怕魔法的职业,因为他们没精神,更没+魔防的盾(连封印都可以拿)这3点明确后战术主要有两种:1采取收宠一打一防的方法,当然要100%知道他的宠会不会崩,不会崩的话上了恢复后上无效(属性相同的弓和巫,我巫师有装备232防,弓手打我4级乾坤伤害是400以内,我恢复一次344,然后因为收宠双动,一回合是加血688,一般采取的是在有了恢复后使用魔法打然后防的打法,当然是要防他的魔反,如果你几次都没用魔法,他一定认为你不会魔法了(一般都认为巫师没学魔法),如果他靠魔反来打的话那可就要辛苦点了,要么算准他的回合效果(3回合),要么得上宠来了,可以使用学了魔法的敏蜂,破魔反,也可以用敏蜂的咒攻来取胜,如果弓手采取的战术不是魔反,而是不断的乱射来破坏你的制御巫术,那么就上攻击无效,大家知道,乱射的威力很低,唯一能算得上伤害的应该就是1,2两减(82级弓打80级敏蜂乱射第一箭伤害是155左右,第2箭是95左右)我人的防御和敏蜂差不多,但是我不被弓的种族半克,所以打我的伤害还要小,而无效巫术抵挡了弓唯一有伤害的1,2箭,剩下的打在身上像挠痒~即使10级乱射12箭都打中我,总伤害也是很低的,第3箭以后的伤害都是60,36……的减……)再说等你弓90级有10级乱了我的血有多少了?防呢?敏呢?回复呢?还有10级单恢了呢。再说~12箭都打中我?我的宠一箭不中?再说~12箭保证一箭也不漏?
乱射破巫师,无效是乱射的克星,巫师P弓手不用怕的。
重装有点危险了,尽管有出色的制御巫术去破他们恐怖的高级乾坤,但是乾坤只要中了2次很有可能就趴下了,着重靠宠来攻击人就制御吧,对重装恢复的作用不如制御巫术,他们一回合的攻击伤害不是恢复魔法一回合能弥补的。
对魔法师,应该是巫师的最怕了,特别遇到带水龙的防魔-_-(带水龙的防魔哪个职业不怕?)这里还没有考虑到很多战术,目前还是采取魔法无效和敏蜂的咒攻来打,石化水龙,水龙不能护卫后开始乾坤防魔……
对忍者,有人说血防忍者或血敏忍者是PK的至尊?我觉得好笑~没有攻击力的职业,没有魔法攻击力的职业,光靠暗杀就想杀遍PK场??我想,我带一只敏蜂,任你什么忍者,我换位就是你的致命之处。忍者PK还都不带宠?真的把希望全寄托在暗杀上?太可笑了,我换位你杀了肯定失败,然后我就换位~你怎么办?杀还是杀宠呢?即使我的敏蜂被暗死了,我8级气绝救起,敏蜂加了540左右的血,请问,无攻忍者能一回合打蜜蜂500多血吗?特别是血防忍,敏蜂任你打,10次中一次就算厉害了!救起被暗杀的宠后继续换位+人的魔法,或者人的换位+宠的攻击(咒攻为主)血敏忍不敢保证比巫师慢,发现他没巫师快后就可以用人换位宠来打,如果发现他自认为心头灭却太伟大了,连魔反都没学的话,那大胆的魔法攻击吧…对无攻忍可以说是很简单的,任何职业都是很简单的,试想一个防魔(减1魔加1敏)~对血防忍~防魔带一个全攻的改造僵尸,高级单体魔法+僵尸的高级乾坤,请问,忍者死不死?什么?还不死?那么该他行动了,暗杀!呀~出~打在防魔身上伤血不超过150,防魔开始第2轮的高级单体魔法+僵尸的高级乾坤?请问,还死不死了??即使不换位,对有高杀伤力的职业带高杀伤力的宠来说,暗杀第一次不成功基本全场失败了。
其他职业也不做分析了,本人解除的单P对象主要就是弓,忍,魔法师,我还是喜欢团P,那多一种互相的配合,也可以见识到大家的战术,大家的宠和技能,很有趣。
巫师的话说完了,大家看了以后就应该知道,巫师不是弱者,强大的巫师在于强大的自己和得体的技能选择和巫术的合理运用,要玩好巫师就得懂巫师,懂巫术。祝各位巫师们一路走好,不要轻易放弃,更不要因为某个魔力垃圾一句“下”或者“滚”就删人,最不要的是不要去羡慕传教的待遇。传教有传教的玩法,但是传教除了补血就是补血,毫无战术的运用可谈,虽然他们是魔力的神,但是去问一个90的传教,他玩到90级就是补血补到90级,他乏味吗?
巫师,选择了就要走到底,曾经我也想放弃过,但是还是坚持过来了,大家也要努力呀~