最近看到不少关于巫师的讨论,发现其中有些朋友的理论确实有一定的真实性,但是同样发现一个问题。那就是那些写巫师以及评价巫师的朋友都没有真正的去练过一个巫师,只是从一些简单的推理去对巫师的技能做一个评判而已。本人以一个实实在在的处女服务器92级巫术大师的亲身经历来谈谈巫师,我个人认为只有你真正去练过,真正去体会了,才能得到一种截然不同的感受。
巫师—通向王者之路!
第一乐章配点
不同的巫师有着不同的练法,每个练法的背后都有一个鲜活的个性,所以本人并不是要提倡某种练法,而是简单介绍一下我自己的配点风格,仅供大家参考一下。
本人是比较典型的魔法型巫师,在保证高血的同时有着一定的杀伤力。配点宗旨是:保持在穿装备条件下精神够223-230,血下限是1600,剩下的敏捷。这样的好处是生存能力和攻击杀伤力都比较强。为此,本人特意把单冰和强风都烧到封顶。至于防御力,本人认为穿装备能把防御力提升到270-300(一般团P装备:8抗帽+9A64防杖+8A死神袍+9鞋,如果是要比赛,可以考虑配个水龙帽和水龙鞋,当然8宝是必然要加的了),为此就不需要在浪费宝贵的点数去加在防御,如果真有富裕的点数就放到体力上吧。
第二乐章技能
因为本人有着100%发动6级攻击魔法的精神,所以我选择了2个攻击魔法。单冰和强风,分开选择技能是既可以通过强风去试探对方水晶然后找出含火属性的对方再用单冰给予致命攻击,还可以协助队友进行强力魔法轰炸。不要小看着6级单体魔法,如果打一个含火属性的无魔防的攻人,能打到600-700的。
超咒,我个人认为是必须要学的,在混乱和混睡中,我选择了前者是因为混乱是持续效果的。超咒是很不好烧的技能,所以有决心发展的朋友就要咬牙去烧!本人现在是5冲6,花掉我不少老婆本呀~O~
恢复技能,本人选择的是单恢和超恢。目前都是10了,花掉无数钱和时间,但是确实是物有所值。别的服务器我不太了解,不过就我所了解的处女服务器能发动出超强再生术的目前就2个人---我和四季轮回。我一直以超恢为巫师的荣耀,可能有的朋友说超恢补血太少。那么我希望他能分析一下:首先团P的时候放强力和超恢的机会很少,除非是要秀一下技能。因为本人参加过处女的全职业PK大赛以及经常出没10线PK场所,真的很少能看到巫师上来就放恢复技能的。一般都是根据对方是否有咒而考虑是否放洁净或者就是放超咒,真的很少看到一上来放恢复的。其次是打王,如果亲身体会到超强再生术发到自己身上的话,相信都不会说那个是没用的技能,它最大限度的减少了行动次数,可以让巫师有更多的行动空间。不像放强恢+单恢要消耗2个回合而且还罩不全所有10单位。还有,就是一个趋势,现在高血高生存能力的人是越来越多了,各位的恢复力都已经不在是停留在纯人的阶段了。
洁净,巫师的拿手本领。我可以说,就因为有这一个技能,使得巫师在团P中占有一席之地了。有人又会说巫师抵抗力差,但是如果你配上8A抗帽+8A死神袍,就会立刻感受到不同。本人经常会和一些高咒团P对战,对方的10级梅杜沙之怨真要中上了,再没有洁净,就几乎是等到团P结束都恢复不了状态。
气绝,能到8的气绝干吗不烧呀!虽然又是大把大把的银子,那也没办法了。去阿村支个火堆,往里边扔钱烧吧。
辅助类我选择的是调教,攻击无效,魔法反弹。一共6个制域魔法,各有各的好处。选择哪个就看各位的团P思路了。
以上就是我选择的10个技能,当然,以上的技能是魔法型巫师的一些思路,不适合血敏型的。
第三乐章团P心得
本人团P一般都先观察对手情况,根据经验去判断一下有无眼熟的咒术在里边~O~如果有的话,就是洁净。因为我是高敏但不是纯敏,我比80以上的咒一般都慢,正好起到洁净的作用。如果对方没有咒的话,我一般是使用超咒去攻击,5级超咒效果着实不错哦!第二回合的选择就要随机应变了,可以气绝,可以继续咒攻,可以配合队里的魔法师和魔宠用强风去集中轰炸。
以上就是我的一些体会,要说的还有很多。总之巫师的强大是无可厚非的,有些人只是看到了巫师的弊端,而这些人就又恰恰是那些没练过高等级巫师的。一个真正练到90级以上的巫师朋友,一定对其理解不像那些人一样的肤浅。因为有了长时间的磨练,就能发挥一个巫师的最大潜能了~
本人想说的+要说的+已经说的,都是亲身体验。没有任何枉驾推断,也欢迎大家讨论。本人是处女服务器92级巫术大师,ID是IcePower。