240设定被发现后,偶就想过血敏斧的可行性,当时的想法很简单,拿斧攻能到240,还高血高防高敏,一定很强,于是,我练了一个几乎纯血敏的战斧(满敏,20攻,共他血),现在44级,坎村练技中,下面说说偶的经验。
一,血敏战斧真的很强?
众所周知,战斧的乾坤像是一场赌博,寻求千金一掷的快感。而血敏战斧的乾坤,更像一个谨慎的赌徒,押中的几率是大了,而赌注,却是大大减少。(不要说血敏战斧的乾坤一样可怕,继续往下看)。战斧的威慑大大降低。
另外,战斧必毕是近身攻击的职业,无法不考虑对方带有护卫宠,一只防龙的防非常可怕,而无攻战斧的乾坤,打在完全靠装备加防的人身上,杀伤力虽不小,而那于一只防龙来说,实在是弱得可怜。
二,血敏战斧的杀伤力真的也很可怕?
答案是NO。乾坤是加伤害百分比的,要发挥出乾坤的威力,需要一个伤害基数。仅仅一把斧子加的攻击,虽后期能达到240,但是以这么低的攻击为基数的乾坤,虽然威力不弱,但绝对不强~!
三,血敏战斧真的很累~!
一个血敏的战斧,练级出手必用乾坤,否则,我相信你的队友都认为你在蹭经验。而血敏的魔……不夸张的说,练级最低法面起,还得随时注意加魔,需要大量的金钱支持。
练级技更不用说,在坎村门口,稍多一点敌人,一场战就把魔全部费完,是常有的事,不能保本暂且不论,一战回去补一次魔,就可以把人累死。
装备,更是体现血敏战斧威力的必备。而一身好重装(最少得要一把极品斧),更是价格不菲。
总体来说,这样的战斧需要大量的金钱+很好的耐力。
以上,是血敏战斧所不足的地方。但血敏战斧也有其强大之处,关键在于定位与应用。
定位
别因为是战斧,就将自己定位是一个“杀人者”,别忘了你的攻击力。血敏战斧的高生存能力和不弱的杀伤力,作为一个极强的“辅助者”来看更为合理与强大。
那应该怎么做呢?
一,技能篇
乾坤和诸刃,不同之处在于前者是伤害加成,后者是攻击加成,乾坤减命中,诸刃减防。
乾坤是财博的技能,作为一个身家不多的人,更应注重谨慎,诸刃减的防,对于重装来说,还可以接受,而且高血高回复,生存能力并不次。此为PK用技。
而乾坤,更适合在练技和打王的时候用,也可以说是必不可少。
其他的,以辅助为主:
战栗,一个不看攻击力的技能,战斧又能到10。在PK中,是用来对付血敏咒和血防传的一大绝招,高敏带来的高命中,让对方不可忽视你的威慑,起到一个辅助的功能,虽然格斗战栗同样到10,但一个格斗,PK时有空使战栗?
护卫,理由不用我说吧
崩击,一个比乾坤一掷更像赌博的技能,练过崩击的人相信都体会到“崩击是空”的真谛了吧,^O^。目标同样是对方的传教,让对方在心理上,无法忽视你。
巫术技能,这个~~这个~~地球人都知道。
二,装备
穿什么样的装备?命中?攻击?闪躲?
个人认为,命中更为重要,武器则选择以必杀为先。命中之后出必杀,无攻的人都能打出高伤,更何况是一个拿斧子的家伙。同样的理由,让你成为对方眼中不可忽视的一个钉子~!
三,宠物
以魔宠为主,护宠为辅。让自己配合魔宠,而不是让宠配合自己,必要的时候,可以给宠护卫,优选敏高,伤害不低的鬼灵(唉,其实我比较喜欢鼠类)。
以上,我的一些经验和观点。毕竟我的战斧等级还较低,对于高级斧子的威力还无法作出完全的估计,等偶70了,拿上神器,再回过头了,写一篇心得吧。今天就先到这里了,谢谢捧场。