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巫师技能修改建议篇
流浪的巴哈姆特 2003.11.11 08:08 我要投稿
 
 

  好久不来新浪论坛了,先向各位工作人员和水王问好~嘿嘿

  有点跑题……

  好下面就是正题,最近讨论修改巫师技能的帖子比较多,而且层出不穷,喜欢巫师的人当然也要发表一下自己的看法啦!(有人说你有什么资格说话,答曰:就凭我1年零6个月的巫师生涯,绝对够发表意见)

  首先是制御巫术的说法……这里修改花样实在是N多,但都是为了巫师本身着想,但我们在修改我们使我们变更强的情况下,是否也要为别的职业着想呢?使游戏更平衡才是真的,那么1级单体4强力7超强的说话实在就……任务是强多了,但有没想过巫师在PK的作用?那不就无敌了?一个超魔反,估计能把个法师飞到九霄云外去,所以此想法是不可行的,另外关系级越高吸的越多的想法,目前攻吸已经成为很多职业的国民加血技能,如果硬将效果修改,必定会使许多职业一下子没落起来,我们的目的可不是要没落其他职业。

  我最赞成的是等级越高,变化耗魔数的想法。但修改起来也过于BT,1级耗200魔?其他职业就是400魔?我的天,基本没人再敢用巫术了,而我认为正确的修改方案为1级耗魔20不动,随等级增加,增加的魔越来越少,比如1~4级为10魔增加,4~10级为2魔增加,就如咒术师的祈祷反转技能一样,那么自然许多巫师都愿意使用高级巫术,也不存在什么4级就够用的说法了,修改自己的同时,我们也没有侵犯其他职业的利益。

  再来是对巫师抵抗的说法,巫师本身有对咒术的解除能力,但一旦自己中咒一切全完,其实这点一直是许多巫师的郁闷之处,但如果将巫师修改成不中咒的职业?那么咒怎么还能在团P中有地位?那么忍者这职业又是干什么的呢?强中自有强中首,我们应当尊敬把咒术练高的玩家,的确是不容易的,所以不中咒的说法是不可行的,但是!如果一个巫师轻易的在什么弓手什么其他职业的2级超咒下低下了头,这是万万不可行的,一个能内行的人在一个门外汗的技能下抬不起头,说出去也可笑,而这一切,只要将巫师的抵抗技能提高到4,那么一切问题应该都好解决了,巫师不会轻易的中别人的咒,而对于中咒后,也有加快回复的特点,在此,我们也没有损害咒术师的利益。

  且看恢复魔法,这是所有补血技能中总补血量最多的技能,别说我们自己技能垃圾,要看你怎么用,在某些无法放宠的场合,恢复可比补血实用多了。不信?你大可带一个高级巫师去打格斗,你看是巫师方便还是传教方便,你就知道恢复的作用了。

  其实目前各式各样的BOSS个个BT,咒术魔法层出不穷,更求的是传巫配合,而不是单一的职业,传教负责总回复,巫师则放完恢复魔法后负责制御,如果有中咒则及时解除,大家可能都看了双传的表面作用,而忽视了一点点累积的作用,想想双传在巴洛斯的酒醉魔法前无奈的看着自己的魔法=》0就知道其实职业是多样化求配合的。别看恢复魔法作用微小,在你满血或差一点点血就满的时候,在BOSS的超强魔法攻击后,可比补血好用多了。

  再来就是气绝,叫自己什么耗魔多啊,得到经验少啊,其实是别人的技能我们也应该尊敬他们,入乡随俗是必然的道理,所以想使用别人的技能也要付出相应的代价,这里我也不再说下去了。

  总之,职业是靠自己的坚定信念而练下去的,而不是跟着游戏的修改天天混日子的,抱冤苦恼的同时还不如将自己的人物练好!如果你对自己的职业完全没有信心你大可放弃,而我要说的是,如果哪天游戏今天这个强明天那个强?你跟着今天玩这个,明天玩那个?那你不是玩游戏,而是被游戏玩!

  话虽很多,有错误望指正!--------------------北1牡羊之8X巫术大师

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