众所周知的从前段时间改版后许多猎人出工时魔变不够用了,我以前一直主张的猎人要暴魔的加法在这个时候完全体现出来了它的优势。
我的2个小猎人都是二十级,升级时魔始终是满点的,其它一律是血敏,现在去打牛肉一般都能闪开哥拉尔的猪头合击,打胡椒时也能凭闪躲和自身血量逃跑到风洞门口的胡椒点。
打满20组新版牛肉(40/组)平均是需要700-800魔的,而穿2B袍的暴魔小猎人20级时都能满足这个要求,现在靠打材料赚钱的猎人一般容易接到20组的客户定单,足够的魔量是必要的。
很想对一些加攻的猎人说,食材改版后你们的优势荡然无存了。从一开始我就觉得猎人加攻无用,逃跑和打死敌人是同样清场的。。。。把攻加到能打死敌人的程度是要浪费好多点数的,你们计算一下得失吧
有些人猎人加攻是为了练级,你们太zt了吧?猎人练级到小圆满(25级)顶多用30小时,而你出去挂机的时间是远远超过这个的。。。
说说我的猎人是怎么练起来的大家参考:
1-12级:找个弓手朋友带到哈洞射一射用不上一小时,你没朋友花几千也请的到人
12-15级:拿组酱油给矿工进熊洞练,弓手带
15-20级:我是用法师在海底带的,速度超快几分钟一级
1-20级其实六小时足够了
猎人的装备:2B袍+2B武器+重装(练级和出工都用这套)
猎人的宠:水龙会护卫,宠邮三只以上
暂时先写这些了,有要补充的我再来续