专区首页 下载安装
操作详解 新手指南
技巧花样 专区活动
魔力快讯 职业大全 技能详解 任务攻略
采集合成 宠物大全 地图坐标 怪物调查
资料汇总 动漫画坊 下载中心 每日精华
你问我答 魔力家族
魔力相册 宠物大全
魔力播客 魔力论坛
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 魔力宝贝 官方网站
新浪游戏推荐防盗号防木马杀毒软件收费下载 道具服收费道具一览 魔力宝贝易拍通平台 SE建议提交平台 星系小广播发布中心(非交易) 交易信息发布中心
待完善的词条
添加新的词条
晒宝活动
·资料库FAQ·词条FAQ
·晒宝FAQ·添加新资料
近期更新
[资料库首页]
地图怪物
采集合成 称号头衔 所有饰品一览
宝箱资料 各村走法 宠物邮件详解
骗术汇总 声望进程 练功地点推荐
收藏大全 房屋系统 盗窃物品介绍
5.5称号的计算方法  船班时刻表
高手进阶
称号头衔 BOSS人物 所有饰品一览
技能职业
采集系  宠物系  服务系  魔法系  物理系
制造系 技能祥解 职业称号表 职业介绍 
新手入门
技巧花样 角色欣赏 水晶介绍 捕捉宠物
操作详解 常用公式 宠物忠诚 初始任务
打卡练级 登入游戏 法兰传说 关于传送
关于魅力 关于名声 关于战斗 经验等级
卡片价格 游戏简介 游戏特色 职业说明
职业一览 职业制度 转职制度 封印法则
亚诺曼王国 宠物相克表 快捷键设定
阿尔卡迪亚古钱数量与道具兑换
一级宠物出现的地点和坐标
合作网站
魔力宝贝手游 FJ强者联盟
新浪游戏 ->魔力宝贝
宠物精神差论魔防论
Wraith 2003.11.11 08:10 我要投稿
 
  两人水晶互不克 用Lv4克对方50%的单法打
完全威力(100%) *施法者的精神高受法者的精神20%以上
447 451 456 461 466 470 475 480 484 489 494
第一阶段(91%) *施法者的精神高受法者的精神14%以上
406 411 415 419 424 428 432 436 441 445 449
第二阶段(82%) *施法者的精神高受法者的精神6%以上
366 370 374 378 382 385 389 393 397 401 405
第三阶段(64%) *两人精神差不多的情况
284 287 290 293 296 299 302 305 308 311 314
第四阶段(55%) *受法者的精神高施法者的精神2%以上
244 246 249 252 254 257 259 262 264 267 270
第五阶段(36%) *受法者的精神高施法者的精神1/9以上
162 164 165 167 169 171 172 174 176 177 179
第六阶段(27%) *受法者的精神高施法者的精神25%以上
122 123 124 126 127 128 129 131 132 133 135
最终阶段(9%) *受法者的精神高施法者的精神43%以上
40 41 42 43 44

以上是延用旧的结果
今天要把所有理论补完
也就是把魔宠精神差考量进去

上述精神差距 只适用于"玩家本人"放法术的情况
完全不适用于玩家的宠以及怪物 王 放法术的Case
(注意 不要混淆 玩家放法术打怪打王依旧适用 只要是玩家放法就适用)
至于怪物放法术我们要采用哪个公式呢?
精华区原文有提到 不管玩家精神比魔宠高多少 至少也会损36%
其实 换个角度来说 就是 怪物的精神差影响 是玩家的公式平移两层...也就是
放法术的是非玩家的Case 挨打者任异
完全威力(100%) *施法者的精神高受法者的精神6%以上
第一阶段(91%) *两人精神差不多的情况
第二阶段(82%) *受法者的精神高施法者的精神2%以上
第三阶段(64%) *受法者的精神高施法者的精神1/9以上
第四阶段(55%) *受法者的精神高施法者的精神25%以上
最终阶段(36%) *受法者的精神高施法者的精神43%以上

关于这个结论
很抱歉~我个人以经懒得实测数据来验证了
不过呢...其实以经有很多现成的数据来证明我的论点
1.几周前板友的黄金铠甲实验
白鸟精神约12x 人不穿100 穿了150
同水晶下被打的数据就刚好是100% 64% (有兴趣请去爬文找文章)
SM草精神约14x
同水晶下被打100% 82% (所以测试者说效果不彰)
2.笨兽神殿的大炸弹
精神约150上下起伏 150*1.43=21x
所以装风地 or 火风
精神200左右的法师会被炸7x~8x
210~220左右 7x~8x or 4x~5x (不会有6x 因为是55% 36% 非连续!)
220up+ 只会看到被炸4x~5x
3.一些不追求高精神 只追求可杀怪的精神强度(也就是约17x左右程度)
常常被魔宠炸依然是挺痛的
因为即使是要让威力减到一半 就已经需要比对方高1/4精神了...
150*1.25=18x......并不容易啊!
PS:精神16x的人装火风 被大炸弹烫是11x or 9x (82% 64% 很痛!)
4.总而言知 大概是不想让法师太强(能压到9%的话 魔法怪是帮法师搔痒吗?)
也是为了弥补怪物没杖 因此故意让怪物精神差公式平移两层吧....

最后...题外话
由于宠放法术顶多被压低到36% 因此说实在
PK场魔宠放法(即使对手是法师) 我没看到损50以下的...(36%)
但是玩家单法却曾经有打不到50的记录 (9%)
现在都能合理的解释

冰城的四色影子
除了旋律精神约是120
其于三色精神都快逼近200
在水晶法术都被影子半克到的情况下(没人用纯水晶去那吧).....会被他的强力打18x..
即使是法师 目前大多也都会损9x(55%)..甚至10x(64%)
因为....想压到只损36%.....200*1.43=286....
精神要290才能稳稳做到吧(约会被打6x)

点击查看论坛原文,欢迎发表精彩评论
我要投稿】 【进入魔力论坛
游戏公司:网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司
客户联系方式:(010)82685111 咨询E-mail:market@joypark.com.cn
公司通讯地址:北京市海淀区人大北路33号院大行基业大厦十五层(100080)