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宠物精神差论魔防论
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Wraith
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2003.11.11 08:10
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两人水晶互不克 用Lv4克对方50%的单法打 完全威力(100%) *施法者的精神高受法者的精神20%以上 447 451 456 461 466 470 475 480 484 489 494 第一阶段(91%) *施法者的精神高受法者的精神14%以上 406 411 415 419 424 428 432 436 441 445 449 第二阶段(82%) *施法者的精神高受法者的精神6%以上 366 370 374 378 382 385 389 393 397 401 405 第三阶段(64%) *两人精神差不多的情况 284 287 290 293 296 299 302 305 308 311 314 第四阶段(55%) *受法者的精神高施法者的精神2%以上 244 246 249 252 254 257 259 262 264 267 270 第五阶段(36%) *受法者的精神高施法者的精神1/9以上 162 164 165 167 169 171 172 174 176 177 179 第六阶段(27%) *受法者的精神高施法者的精神25%以上 122 123 124 126 127 128 129 131 132 133 135 最终阶段(9%) *受法者的精神高施法者的精神43%以上 40 41 42 43 44
以上是延用旧的结果 今天要把所有理论补完 也就是把魔宠精神差考量进去
上述精神差距 只适用于"玩家本人"放法术的情况 完全不适用于玩家的宠以及怪物 王 放法术的Case (注意 不要混淆 玩家放法术打怪打王依旧适用 只要是玩家放法就适用) 至于怪物放法术我们要采用哪个公式呢? 精华区原文有提到 不管玩家精神比魔宠高多少 至少也会损36% 其实 换个角度来说 就是 怪物的精神差影响 是玩家的公式平移两层...也就是 放法术的是非玩家的Case 挨打者任异 完全威力(100%) *施法者的精神高受法者的精神6%以上 第一阶段(91%) *两人精神差不多的情况 第二阶段(82%) *受法者的精神高施法者的精神2%以上 第三阶段(64%) *受法者的精神高施法者的精神1/9以上 第四阶段(55%) *受法者的精神高施法者的精神25%以上 最终阶段(36%) *受法者的精神高施法者的精神43%以上
关于这个结论 很抱歉~我个人以经懒得实测数据来验证了 不过呢...其实以经有很多现成的数据来证明我的论点 1.几周前板友的黄金铠甲实验 白鸟精神约12x 人不穿100 穿了150 同水晶下被打的数据就刚好是100% 64% (有兴趣请去爬文找文章) SM草精神约14x 同水晶下被打100% 82% (所以测试者说效果不彰) 2.笨兽神殿的大炸弹 精神约150上下起伏 150*1.43=21x 所以装风地 or 火风 精神200左右的法师会被炸7x~8x 210~220左右 7x~8x or 4x~5x (不会有6x 因为是55% 36% 非连续!) 220up+ 只会看到被炸4x~5x 3.一些不追求高精神 只追求可杀怪的精神强度(也就是约17x左右程度) 常常被魔宠炸依然是挺痛的 因为即使是要让威力减到一半 就已经需要比对方高1/4精神了... 150*1.25=18x......并不容易啊! PS:精神16x的人装火风 被大炸弹烫是11x or 9x (82% 64% 很痛!) 4.总而言知 大概是不想让法师太强(能压到9%的话 魔法怪是帮法师搔痒吗?) 也是为了弥补怪物没杖 因此故意让怪物精神差公式平移两层吧....
最后...题外话 由于宠放法术顶多被压低到36% 因此说实在 PK场魔宠放法(即使对手是法师) 我没看到损50以下的...(36%) 但是玩家单法却曾经有打不到50的记录 (9%) 现在都能合理的解释
冰城的四色影子 除了旋律精神约是120 其于三色精神都快逼近200 在水晶法术都被影子半克到的情况下(没人用纯水晶去那吧).....会被他的强力打18x.. 即使是法师 目前大多也都会损9x(55%)..甚至10x(64%) 因为....想压到只损36%.....200*1.43=286.... 精神要290才能稳稳做到吧(约会被打6x)
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