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巫师到底是做什么的
黄泉 2003.11.03 08:08 我要投稿
 
 

  本人打魔力也不是一天两天了,出于对魔法这系职业的格外钟爱。我最初选择了做一个优秀的法师,一个敏魔。后来又练了一个传教!到了开巫师的时候,把敏魔转了巫师!又练了个纯防魔。最后,在今年1月的时候,由于看到了咒术在PK中的作用,决心又练了个咒……所以,我的开头总结就是,所有魔力中能拿10级杖的职业,我都练齐全了!

  我以下说的或许有些偏激,请大家见谅。如果在魔力中你选择了用杖的职业,那么就意味着你选择了魔力中一条艰苦的道路。众所周知,所有用杖的职业没有一个不苦的。但是,这些用杖的职业也都得到了一样的回报吗?答案是否定的。我就要指出,魔力里的巫师真的是一个受到很不公平待遇的一个职业。如果你硬说是,我也没话说。

  其他3个职业的都有自己职业的优点,大家心中自然有数,我就不班门弄斧了。但是有谁能告诉我巫师的独特优点在哪里吗?我目前是真没有找到的说。

  说技能,6项制御技能,强的不遑多让,也是魔力中最失败的技能。失败到,这个真是巫师技能吗?为什么80%的职业都靠这个技能闯天下?有谁能告诉我魔反10和魔反2到底有多大的不同吗?我是真没有感觉到。也就是一个持续时间不一样了。这就是为什么经常说到,制御魔法,只要练到4或者5足够了。再练就是摆设了!本来的如果真正反上或者吸上,该多少还是多少。无效也是,该无效还是一样的无效!但是在实际中,有谁能等你10个回合?这点不得不值得让人深思。总的感觉就是制御魔法给所有的职业都是得意技,都是必学的……我们可以看到,攻吸远远替代了明净和血瓶的作用。PK中除了用的武器不一样,要不巫师和弓手,格斗这类轻装。我还真分不清……尤其我用法师PK的时候,感觉都一个样。就是破反,魔打!弓手用魔反感觉比巫师效果还好。对于这样的一个技能,我们不得不问一下,这就是所谓巫师的得意技?

  再谈就是3种恢复了,恢复技能听上去确实好听,持续加血,加血总量还大。但是实际上呢?在补给这方面,巫师能替代传教的地位吗?答案大家心里有数,超恢除了养眼外,实际技能我真不知道到底在哪?强恢和单恢虽然还能叫加血魔法。但是加血的速度实在是……现在有谁去练级,打一场战斗要持续10个回合再结束的?所以恢复感觉英雄无用武之地。打BOSS中行吧!但是,从BL和AKS开始,加了巫师技能后………我不多说了,大家都知道!虽然说即死命中低,但是谁愿意被即死?谁愿意去赌那个运气?如果练BOSS战中都不能用恢复,我真不知道恢复应该在哪用了!

  洁净……一个让巫师们又恨又爱的技能。说爱,要说巫师唯一一个得意的亮点就是能全体净化,凡是打过石器的朋友都知道一个医生的作用有多大。但是,朋友们都不要忘了。石器中B3和仪之兜之类的东西也是一个医生必须带的。因为它们意味着抵抗状态,但是不知道魔力是怎么想的,巫师的抵抗……低的可怜……好象没有哪个巫师去练那个吧!换句话说,一旦巫师中了状态,洁净技能就是废了!这点尤其在PK中可以体现:常规下,同等级的巫师就算是暴敏也没有敏蜂和弓手,加攻咒术快!只要对方知道有巫师,绝对80%的敏蜂都是状态巫师用了。巫师的抵抗又是低的可怜,往往什么作用都起不上。然后就出现了本方其它队员反给巫师洁净的尴尬局面了!所以总的来说洁净确实是一个好技能,但是如果给了忍者这个技能将有用的多!而巫师用这个技能确实过于牵强了!不是吗?

  复活,虽然不是巫师技能,但是毕竟能到8,也是值得一说的。魔力还算有良心,让巫师的复活到8。但是,这意味着什么呢?无非是消耗更多的钱和精力。但是却换不来传教的功效,人家能到10,而且是得意技。用魔减半,对于本来魔就少于传教的巫师来说……高级的复活就是意味着魔法值的超级损耗……我们不能不看到,消耗更多的钱,但是得到的是更少的。这难道不是巫师的一种悲哀吗?

  总的来说,我真的不知道该对可怜的巫师职业说什么好了。是该出来为巫师说说话的时候了。我们可以听到打BL,AKS的魔加,传加!去龙的传魔+++++,但是巫师呢?有谁愿意带巫师去吗?同样都是用杖的,为什么巫师不能得到同等待遇?如果说咒术生来就是为了PK而生的,那巫师到底是为了什么而生的呢?巫师真的是一个没有任何特点的职业,所有的技能不是沦为国民技,就是只是一个空架子!如果一个职业所有的技能都发挥不出来的话,试问要这么个职业做什么?

  我们不得不为巫师的技能感到可悲。

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