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实用型巫师配点小议
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结界里的独舞
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2003.11.02 08:08
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我前后练了有3个巫师, 最高级的一个是91的基本血敏巫, pk比较爽,但是有的boss在改了爆恢和8强的回合以后就有些勉强了 但是如果要pk,boss都比较好用的巫师的话,我最近练的小巫师就比较合适 爆血,80左右磨,其他全敏(磨再多点也可以,只是考虑到+磨恢复扣得比较多所以大致80点磨就够了) 解释一下这么家点的目的,爆血不用说,血长恢复高,不管做什么都很实用 加磨的原因主要是在作任务打boss以及单p时比较好用, 加敏的原因是需要在磨宠、螳螂、以及比不满敏的多数人之前出手,更重要的是敏是所有属性中除了体以外给恢复红利最高的(+1敏+0.2恢复) 为什么不做满敏巫,原因有三: 其一:从家点上看,血敏,不管如何都是满敏中最慢的(每+1体/魔+0.1敏,攻/防是0.2,敏是2), 其二:野p和pk比赛中的感觉:恢复是鸡肋,除非己方是血牛队,不然没有太多的用处,pk中洁净的重要性个人感觉是在恢复之上的,而洁净需要的是在对方状态之后出手,因此认为不需要满敏。比如说这次pk比赛,在面对咒或者舞的队伍的时候我穿的都是-60敏的鞋,感觉上有些浪费属性点。 其三:打boss的时候,正如理由1所言,本身满敏的巫师就比同级爆敏的敏低比少敏的人敏高,而我所说的这种80磨巫师在打boss时得出手顺序和血敏巫师并无很大区别,并且多了80点属性的磨,打boss的时候就不会那么快空磨。 为什么不加防。理由如下: 90及全套装备,我的巫师最高防351(我的比赛用全防装备,当时鞋子还没用家防的宝石,也没带家防首饰,应该不是装备防的最高限),在240理论提出之后,其实无防穿袍的上300防还算比较轻松的。所以不建议巫师+防,因为防是一个比较模糊的概念,如果加,加多加少难以把握,浪费了属性点不说,最主要的是效果不明显。 这个表格应该很多人知道,大家可以对照着算一下: 血 磨 攻 防 敏 精 回 体 8 1 0.2 0.2 0.1 -0.3 0.8 攻 2 2 2.7 0.3 0.2 -0.1 -0.1 防 3 2 0.3 3 0.2 0.2 -0.1 敏 3 2 0.3 0.3 2 -0.1 0.2 磨 1 10 0.2 0.2 0.1 0.8 -0.3
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