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玩家投稿:再论战斧
无奈的云 2003.10.29 08:08 我要投稿
 
 

  重量装自游戏的开始以来该如何加点就一直是大家讨论的焦点,本人自玩这个游戏至今一共就练了2个号,都是战斧。一下是我对战斧的的一点看法:(以下都是属于攻敏型的战斧,其它的战斧本人是不敢多说的因为我没有考虑过其他的加点方式)

  一:满敏型战斧

  这样的人物优势在于比同等级牺牲敏加血的人物血要多,而攻击也不会低到哪里,这对于练级和PK都很实惠,尤其在PK的时候因为满敏的关系即使对方因为装备的关系先出手的话,乾坤的命中也都有一定的保障。这样的人物如果要想加血的话本人建议牺牲20到30攻击加血。

  二:满攻型战斧

  满攻的战斧的优势完全在于他的高攻击,可是这样的人如果不是纯攻敏的人物他的乾坤命中是很成问题的尤其是在PK中,再加上有很多的玩家练重装喜欢把血加到80点(BP)左右。这样的人物在优势很明显的情况下他的弱点也是非常的明显,所以本人不建议,练一个满攻高血的战斧。如果要满攻的话血本人也是建议牺牲20到40点敏捷加血。

  三:纯攻敏型战斧

  在现在魔力这个游戏里纯攻敏人已经很少了,纯攻敏的战斧在攻击和命中上虽然都得到了一定的保障但是他的战斗持久力却不高,练级的时候怪的敏虽然低可是我想10次也有几次可以打到人把尤其是从砍牛开始敌人威力越来越高,对于一个血不多而且回复也不高的战斧来说,这个弱点可能就能导致你比其它的人要死更多次(当然你要是不在乎本人也就只能说“偶好佩服你”了)在PK中低血的弱点也很明显,现在的PK队伍打持久战的队伍是越来越多了,高敏的咒术和舞者能让你一开始就处于一个被动的境地。再加上1000以上的血对任何一个非魔系的职业来说更是司空见惯的事情了,高回复加上传教的高级加血技能即使你用高级乾坤把对手秒了对方也能用高级的气决把让死人复活。(当然你要是能保证每次都能一下把人秒飞我就没什么好争的了)

  四:攻敏都不满的战斧

  这个类型的战斧相对上面的3个类型的战斧可以说没有任何一点明显的优势。但是这个类型的战斧却是远远实用的多了。在练级和PK的时候因为攻敏都牺牲了不多但是血却要比以上几个类型的战斧可以加的更多所以是本人认为在练级和PK中最实惠的一个加点方式了。本人建议BP分布牺牲25点攻和25点敏加血。

  以上是本人对4种战斧的加点的一点看法,不知道大家的看法又是如何,个人认为要是一个喜欢PK的玩家第一种的战斧在PK种优势最为明显,其次就是第四个类型的人物了。

  以上想法纯属个人观点如有异议纯属正常,如有雷同也纯属巧合。

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