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评定PK魔宠四大要素
trooperzang 2003.10.26 08:10 我要投稿
 
 

  本人以前曾发过不少关于魔宠的文章,还有一些魔宠排名TOP TEN,很多网友问我,是根据什么定位魔宠的好坏、强弱,其实一直以来本人都是PK的角度的评定魔宠的。

  PK型魔宠综合评定的四大要素为:生存能力、出手顺序、杀伤威力,三项都是至关重要的,面对不同的对手要灵活运用战术于是技能栏位也变得十分重要。

  生存能力:最重要的评定因素,魔宠的威力再惊人,打击范围再大,也要以能出手为前提。象老鼠、炸弹、丘比特这类东西就面临很严骏的考验。

  出手顺序:魔宠的出手不应该和敏宠敏人比,而是争取尽可能快的出手,同时又要兼顾杀伤能力,黑暗鸟人作为无可非议的魔力第一敏魔宠,如果一味地与黄蜂拼敏,就失去了其魔宠的价值,敏魔宠的尽可能先手的意义不象敏魔一样追求秒杀,而是要和其它非敏人、宠比速度,最有意义的敏往往在决胜时刻,双方都剩残兵败将时,这时谁先出手谁就赢。

  杀伤威力:这个简单说就是指对精神的追求,除了为了获得100%高级魔法的最大威力外,另一方面就是追求不被防魔压制和尽量能对敏魔造成压制

  以上三方面都能不独立来看,要综合考虑,下面随便点评几种魔宠来举例

  盾类:以生存能力和杀伤威力为本,最典型的防魔宠,目前已开放的地水潜盾,和马上即将开放的水火强盾,本身成长并不贫血,防御力是目前魔力所有宠物的峰值,半克人型的金属种族,因此生存力完全不用考虑。潜盾精神成长最低1.95,中等以上好一点的都能突破2,但出手顺序上毫无优势可言,只能比防魔快一点

  鼠类:生存能力极为低下,本身血少防低(水蓝鼠还好一点),又是被人形全克的野兽系,虽然有时人在PK时会转系,但转系只作用于防守,攻击永远是人形系,也就是说人无论转什么系打野兽永远是120%的威力,只是承受时会有所变化。出手顺序,鼠类在魔宠里算是比较出色,但又不是特别出色。杀伤威力本来老鼠的精神成长很高,要说应该有很强的杀伤威力,但奈野兽被人形全克,打人只有原威力的80%,除非人转系。综合以上几点,鼠类在PK中的的可用性是相当差的,如果你练魔宠就是为了去龙城练级,那么养老鼠不失为一种不错的选择。

  鬼灵:由于能力远远强于其它三种灵类,所以不好用其代方整个灵类,鬼灵可以说是魔力中非常经典的魔宠。三项全能,生存力很强,血防都有一些,虽然不是太高也不是很差,不死全克人形,受人打击永远是80%伤害。所以生存能力没有太大问题,出手顺序,有一定的优势,虽然和敏魔宠没办法相比,但比起其它防魔宠可谓比上不足比下有余。杀伤威力,精神好的鬼灵精神成长可达1.95以上,接近潜盾的能力了,但精神好的往往是血攻敏成长不足,全能力极品的鬼灵反到达不到这样的精神成长。所以说三方面都很出色的鬼灵,难怪大家都很喜欢。

  黑暗鸟人:生存能力中上,防低但血多(血多当然不是和水龙比),而且有出色的敏捷,闪避物理攻击的机率要较其它宠大一些。出手顺序有绝对的优势,加魔的黑鸟能快于一切非敏人敏宠,其实4的敏成长和同级敏人成长率是一样,只是不能象人穿加敏的装备和道具罢了。伤害方面,有一定缺陷,但不要指黑鸟去放8级魔法,用7级的已经很出色了,魔宠7、8级魔法在均完全发挥时,排除种族、属性修正,单体伤害差距不足150,强力每单位差距在70左右,所以没有太大意义。

  炸弹类:生存能力和出手顺序都没有优势,但有不弱的杀伤能力,而且种族方面不会被人克制,综合看来,PK时炸弹和老鼠都差不多算是比较弱的。

  最后再来看看一直没有提到的技能栏数,技能栏多战术就多样性,退一万步说至少可以学几个抗性增加出手机会,这里8个以上的技能栏比较好一些

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