专区首页 下载安装
操作详解 新手指南
技巧花样 专区活动
魔力快讯 职业大全 技能详解 任务攻略
采集合成 宠物大全 地图坐标 怪物调查
资料汇总 动漫画坊 下载中心 每日精华
你问我答 魔力家族
魔力相册 宠物大全
魔力播客 魔力论坛
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 魔力宝贝 官方网站
新浪游戏推荐防盗号防木马杀毒软件收费下载 道具服收费道具一览 魔力宝贝易拍通平台 SE建议提交平台 星系小广播发布中心(非交易) 交易信息发布中心
待完善的词条
添加新的词条
晒宝活动
·资料库FAQ·词条FAQ
·晒宝FAQ·添加新资料
近期更新
[资料库首页]
地图怪物
采集合成 称号头衔 所有饰品一览
宝箱资料 各村走法 宠物邮件详解
骗术汇总 声望进程 练功地点推荐
收藏大全 房屋系统 盗窃物品介绍
5.5称号的计算方法  船班时刻表
高手进阶
称号头衔 BOSS人物 所有饰品一览
技能职业
采集系  宠物系  服务系  魔法系  物理系
制造系 技能祥解 职业称号表 职业介绍 
新手入门
技巧花样 角色欣赏 水晶介绍 捕捉宠物
操作详解 常用公式 宠物忠诚 初始任务
打卡练级 登入游戏 法兰传说 关于传送
关于魅力 关于名声 关于战斗 经验等级
卡片价格 游戏简介 游戏特色 职业说明
职业一览 职业制度 转职制度 封印法则
亚诺曼王国 宠物相克表 快捷键设定
阿尔卡迪亚古钱数量与道具兑换
一级宠物出现的地点和坐标
合作网站
魔力宝贝手游 FJ强者联盟
新浪游戏 ->魔力宝贝
也说传教的技能加点
阿尔杰斯的使者 2003.10.08 08:08 我要投稿
 
 
加点:好象除了暴传以外只有血防魔传,血敏魔传教,血防传,血魔传4种吧,首先要知道的就是攻防240是有正确的,为什么加一点强度加3防而加力量和速度才加2攻和2敏呢?也许ENIX这样设定就是让所有职业都别太加防了,想想吧,一个弓手师范70级一点防都不加,前30级纯攻敏,30-501血1攻2敏,50以后有的继续血攻敏有的还是转了几级去加纯攻敏,但是加防的弓都是很少的,这种弓都是占80%吧,他们的防穿了装备后70级大概有240-260吧,但是PK,练级,打王来说他们的防都已经够了,练级对防的要求不高,毕竟物理攻击的敌人攻敏几乎都低,PK和打王来说这种弓的生存力也是很高的,不然70级弓还过得了BL,AKS,双王吗?还能PK吗?好了,之所以谈弓是想把传教的生存力和弓换个角度想,传教有比弓更高的血,而且传教会随时给自己补血,即使传教到70级一点防都不加,防和弓有多少差别呢?加1血1魔1攻1敏都是加0.2防,弓和传的防御成长都是0.8,传教的防御唯一比弓少的就是衣服比袍多的那点防御,有多少呢?8级袍+69最高,8级衣服+120最高,多了51点防,但是70级的传和弓加上装备防是都过了240的,所以要按240的算法去算出实际防御,假设弓70级81防(自身)+120(衣服)+50(帽子)+25(鞋)=276,实际防御=(276-240)*30%+240=
250.8,传教的防御是81+69+50+25=235.8,实际只少弓15点防,但是传教的血比弓的高这个不用说了吧,而且传教会补血救自己,这些优点可以比过15点防御也不牵强吧。所以无防传教比80%的弓生存力强。既然弓都不容易死,那么无防传教也不容易死了!(我说的是PK和打王,那么请不要说弓可以靠闪,难道打王PK弓想靠闪过日子?)

明确了这点后传教的防就应该少加或者不加了,个人觉得还是要点防的,因为毕竟+1强度+3防,想想也觉得值,而且传教在PK,打王中是觉得不能死的职业,所以他应该有很高的生存力,加多少呢?15-30点(45-90点防哦)强度随个人喜好加。

再看敏,个人完全是反对无敏传的,我不想和无敏传作对,但是你们真的明白了传教的意义了吗?无敏传教无非你们就想追求自身的高生存力而牺牲敏,这样会不会太自私了,传教是不像魔法师,战斗系一样可以独自生存的职业~你传教40级一个人敢去雪山吗?给你无限的1000的料理,无限的1000的血瓶,你敢去吗?一个魔法都秒不了敌人,恐怕加血都来不及还怎么杀敌,传教是所有职业的朋友,所有职业的依托,传教也要依托所有职业而生存,无敏传在练级中常说的话恐怕就是“防1回,我给你们加血”真的要大家9对象防一回让你给10个对象(5人5宠)中的一个加血吗?然后常常出现谁的宠不听话杀光了敌人,谁没注意杀光了敌人,然后传教大骂,而后传教的螳螂上去飞人家……太多了,真的太多这样的场面了,即使不这样,每次都要一群人等着到你行动给加血吗?而PK中无敏传教更是不行的,PK中常常出现的就是一个人被群攻的情况,哪种人,魔法师!没错,70多级的团P,2弓1格1魔1传,魔法师和传教一定是被群攻的对象,如果人家知道是防魔可能先攻击传教,知道是敏魔那遇到你这个无敏传教算敏魔倒霉了,敏魔队聊说“我放个10级超强陨石魔法,你给我加血掩护哦~”传教回“好的,靠你了”以为战术安排真好~但是实际呢?传教没加血敏魔都被弓的乱射,格斗的蛋蛋,魔宠的攻击,螳螂,还别说螳螂了,无敏传连水龙都快不过,被水龙的攻击挂掉了。幻想中10级超强的一出,全体欢呼的场景只能伴随敏魔倒下轻轻的叹息“哎,传教敏太低……”中消逝……这种场景相信很多魔法师朋友都PK中遇到过吧~
敏必须有,但是要加多少呢?我认为传教加敏主要得考虑要加到哪一档,什么意思呢?我分几档

1,快过水龙,亡灵,死灵,火刀,血刀,潜盾等一部分PK中常见宠物为一档,加点为每级加1速度,

2,为快过大多数练级宠,有雪山的那两个,炎洞的迷你蝙蝠,红史莱母(火焰鼠敏太高,除非纯敏人才快得过),冰洞妖狐,以及常在沙漠中遇到的盗贼一群,什么仙人掌了,以及各种BOSS路上的敌人…PK中快过掉敏2档以上螳螂,鬼灵,水蓝(水蓝敏常2.98,但是那是JP,有几人有JP?大多数水蓝为2.8左右成长)加点为敏成长须过2.6(人有鞋穿,所以要求降低)。

3,为能快过螳螂,和几乎魔力除了黑鸟外全部的练级地方的宠,龙城等地也包括。敏成长须过3。

4,为快过丘比特,黑鸟(人养)死灰螳螂(这3种宠PK中比较少见,所以不谈论第4种了)

5,快过敏魔,乃至弓手(传教想这样就必须满敏,这里不占成)

好了,排除4,5两档,我认为传教的要求就是敏成长能在2.7-3之间,这样可以快过几乎90%练级宠,快过JP的绿,黄,蓝,红螳螂(人有鞋)快过除了丘比特,黑鸟外的魔宠(以后的魔宠应该是以潜盾,强盾,神盾,1级鬼灵为主流了)这样的传教比螳螂出手快就是PK中的很大很大的优势了!练级时只比黑鸟慢也是绝不会拖累队友的,有一定的闪躲(65级阿村外对熊大概有60-70%%闪躲,这个是我亲自试验过的)。

还有就是魔的问题,每级1魔打王是绝对不够的,除非双传,巫传,但是单传和双传教打王的几率差不多一的,要想全面照顾周到,我认为魔成长应该有17.5左右够了,我现在72不穿袍魔是1454,穿袍可以过1850,单传帮打BL,AKS还是绝对魔不够用,双王勉强够用,但是和巫师还有双传教一起打王是够用还剩余200-400左右魔。所以这里我也不咬死怎么加是最好的,看个人喜好了,如果你喜欢单传打那就多加,双传打就稍微少加,但是每级1魔是必须的。

最后一个问题就是血,每级1血是必须,但是血应该和防敏一起来配好比例来加,我给大家一个建议吧,

升40级中(不一定1-41级)单级1血1魔1敏1防,双级1血1敏2魔,这样魔多敏多(敏加上后面说的加法达到要求)防御等于加了20点强度(60点防)而假设到90级的传教剩下的50级怎么加就随个人了,但是每级1血1魔必须保证,50级中的加法个人比较偏向于把40级的加点中的防改成血,就是这样:末尾级数是1,4,7加点为2血1魔1敏,末尾级数为2,5,8加点为1血1敏2魔,末尾级数为3,6,9加点为1血2敏1魔。当然,并不是一定这样古板的加,我只是说了每种点数需加多少,至于你喜欢什么级怎么加最后达到这样的标准也是个人喜好,只是这样有规律的加比较好记自己是怎么加点的,到了多少级了该怎么加点。

最后说说我个人觉得绝对不好的传教加法,2血2防传,我不是鄙视你们,我真的不知道你们这样加有什么意义,练级?你们除非是超级大富+超级人缘,打王?有人要这种传教打王吗?PK,也许你们这样加就像血防忍,全血敏舞者一样只为了PK为活,但是这样真的就是你们游戏的全部意义了吗?而且这种传教的魔成长是6,连水龙,弓手,重装都比不了,90级穿了JP袍魔是1140,够了吗?10级超补240魔,难道还认为现在的PK是1-2回合结束的吗?这次PK大赛1小时的PK都出现过,这种传教PK中魔减半就是570魔,可以用2次10级超补和一次气绝吧,就没了~真是可悲啊!,没敏没魔的,你们精神太低,空手比弓手还低,拿了仗精神连100都过不了……PK大赛中我想人家宁愿要个70级的资深矿工都不愿意要90级的这种传教。

好了,罗嗦了加点来看看技能吧,气绝,单补,强补,超补没人有意见吧,调教~个人觉得不能删,水龙应该是传教的爱宠了,基本每个传教人手一只,水龙的魔是最少的,明净是宠技能中除了强魔最耗魔的,打王时水龙明净和护卫是用得最多的技能(简直就只用这两个)那么水龙的魔能够用多少呢?4级调教减了好多耗魔,5级明净没调教要135魔(4.0就要开10级宠魔和5级技能了),4级调教只要104魔,少了31,那么就可以节约魔来多用4次1级护卫,可以多用几次明净。要是绝对有用的技能~不要想到宠到了高级4级调教没意思,关键看耗魔~而且龙城之类的地方魔宠的魔也是问题,除非你愿意将料理给宠吃,宠10级强魔没调教要200魔,4级调教只要140魔,少了60!在龙城等地值不值不用说也知道了吧。

有了5个,剩下的5个我学的是攻击无效,魔法无效,超强遗忘魔法,单体风刃,洁净。

讲讲吧,攻击无效学了是为了PK,打王以及练级,以及我喜欢的”单挑各种BOSS“而学的,PK中上个攻无,抵挡乱射最具威力的前两箭(我有血有防还会补血,乱的威力又小,唯一有点伤害的就是前两箭,已经被我挡下~)所以PK我不怕弓手,团P我要么先上攻无,要么先超强遗忘,有时候也超补一下。魔无,为了对付有魔法的BOSS,我有精神的,一个魔法对我不会造成弓,格他们一样巨大的伤害,所以我不学魔法反弹和魔法吸收,魔法打不了我多少,所以反弹也反不了多少,吸收也吸不了多少~但是BOSS的魔法中两三个还是很怕怕的~挡2个算是保命吧~

超强遗忘:很多人不能理解吧,6级超强遗忘我最多PK中遗忘了7个,4人3宠,像火刀好象遗忘了攻击和魔法技能~呵呵~只有防御明净可以用,螳螂也惨,攻击,乾坤,连击遗忘了它们就是垃圾,格斗最惨,要是气功被遗忘了不知道它们还可以用什么?扰乱攻击?明净?崩击?战袭??呵呵~我最喜欢格斗中遗忘了~弓手比格斗好点点,忘了乱射还有阳炎和乾坤可以用。总之我觉得遗忘很不错,6级有4回合时间了,像格斗遗忘了气功,阳炎,基本等于这次PK已经死了。螳螂,刀之类技能栏少的宠更是可怜~不过学超昏,还是不学超咒随个人~

洁净:我是3级就职巫师,3级又转传教的,当初没学恢复只学洁净我是有我的理由的,因为恢复4级要120魔,打王我用恢复?4级的?浪费魔!PK?我觉得直接来个单补还是比较保险点~练级?我单,强,超补都忙不过来还花两倍的魔去上恢复?那我直接去练巫师好了。恢复嘛~就是巫师用才真正有用嘛~恢复只有高级的才会闪出耀眼的光辉~

单体魔法本来想删了学个其他的,但是看着自己的高精也就学了一个,打王自然不能用,就是单P的时候,传教如果被对手发现我们没攻击魔法,那么对手一定先杀了我们的宠,那我们怎么办?不断的救?不断的补?这样胜利就太渺茫了(单P)团P嘛~是没有几人会去研究我有没有魔法,再考虑杀宠的了,看到我是传就狂杀我了~

总结吧,单补,强补,超补,气绝,调教,攻无,魔无,单魔我认为是必学的,剩下8个有钱有时间的去就巫师转学洁净吧,耗魔不多,3级4级都是40,打王PK练级都有用的,然后想说明一点,很多人也明白魔法要互补的学,就是学了火焰就学陨石,学了风就要学冰,这样可以都克所有属性的宠,人,但是传教呢?用单体魔法的时候就只有单P和练级是吧,单P中用得最多的技能应该就是攻无/魔无/单补/单魔,一个魔法不管克不克对手,对物理攻击人都是有巨大伤害的,几乎两个6级单魔轻松秒了一个弓,格,而且单P是没有几回合会让你先一个冰,“哟~打得真少,恩,他一定是地属性的,下次用风~”而实际呢?下次你真的要用风吗?恐怕该看看自己和宠的血了吧,所以一个魔法够了。练级更不用说,练级点的敌人都是2种或者3种宠,属性全部互补,内心的愤怒火风,迷惑就是地水,雪山的白狗地风,丧尸就是水火~传教练级还是以补血为主,即使全队血都满的我觉得还是不要轻易的用魔法,特别在离村远的练级点,尽量不用魔法,但是比如你学了单冰,内心偶尔用冰打红的一下,只有白的我们就不打,补血或者普通攻击啊~因为每个练级点的宠什么属性的都有,所以只学一个单魔是不会没有被克死的情况的,我认为,一个够了。

写完了,手好痛呀~看官口下留情
点击查看论坛原文,欢迎发表精彩评论
我要投稿】 【进入魔力论坛
游戏公司:网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司
客户联系方式:(010)82685111 咨询E-mail:market@joypark.com.cn
公司通讯地址:北京市海淀区人大北路33号院大行基业大厦十五层(100080)