掌趣胡斌:H5游戏还需培养用户付费习惯

2015-05-22 18:00:55   来源:新浪游戏

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    5月22日,由白鹭时代主办的“HTML5游戏生态大会”在北京国际会议中心举行。会间,掌趣科技联席CEO胡斌接受了媒体采访。

    记者:我想请问掌趣在H5的布局是怎样的?
    
    胡斌:刚刚我提到可能我们目前的做法还是比较初级的做法,就是像最新我们发布的两个游戏,一个是做了H5版本,其实是配合宣传来做的。另外还做了手机游戏的H5的版,目前是简版,为原生游戏去带流量的做法来做。应该说我们还是刚刚起步,从这点来讲。因为这两个IP都是今年最重量级的产品,所以也是表一个决心,我们要很认真开始做尝试。希望未来一年之内能有一些原生的H5游戏出发。
    
    记者:您好想问一下当初出于什么考虑签下了万人斩。
    
    胡斌:业内8位数签IP的不止一两个,我们团队已经追踪了半年以上,这款产品第一代产品已经开始做测试了,我们看到数据和它的表现效果。万人斩连小样都没出来,但是它的原绘表现一些3D场景很多地方都看到了,包括跟它的制作人策划、主美等都做了大量沟通。虽然小样没出来,但是我们比较确认出来应该是非常漂亮的,所以我们就提前就签了。我们希望在明年年初推出,而且可能推出是一个跨平台的,除了LI甚至可能还有主机的版本。
    
    记者:您好因为很多报道我们看到了,乔布斯之前预测H5很火,但是现在发展遇到一些瓶颈。遇到各种各样的问题没有发展起来,您认为主要问题是什么?
    
    胡斌:参与不到吧,乔布斯不喜欢Flash所以唱红H5,因为flash功耗太大。其实原生的游戏之前做得很好,发展也很快,H5在没怎么样的时候,那边做的太漂亮了,所以那边就先谋发展。可能过了年增长50%的槛之后,你问我什么时候爆发式增长,我认为游戏行业往往是一两款游戏产品的爆发带来整个行业的变化。我们看手游这几年的发展,虽然都是在涨,但是往往是一两个产品带动。智能机游戏的增长是先有几个RPG出来,那两个应该说还不错,还没有爆。真正爆是2012年的大掌门,还有MT,这两个产品是代表卡牌点燃整个市场,而且基本是全民级游戏,超S级游戏,然后所有的老百姓开始玩卡牌了。这个是一个特别重要的标志。2013年2月份的DOTA传奇也是一个标志性的游戏,它代表二代也好,就是算中度的创新,代表了一系列的变化,一大堆人玩,而且是全民级游戏。直到去年Q4几个大厂商杀进来,全民奇迹和天龙八部,有些是原场做,有些不是。但是这其实是可以驱动的,就是大作驱动,这是非常典型的。无论是H5还是我们说的智能电视游戏的市场非常相似,智能电视我们也说了很久了,还没赚钱呢。如果出现一个现象级产品,带来用户体验巨大的更新和全民级的感受,并且赚到很多钱,这个市场会直接就爆了,就会进的非常快。H5之所以没爆有各种各样的原因,终端、适配等等。以前做H5适配到浏览器很费劲,现在所有东西该集成的,CP也不用操心了,集中在一块就做出好的产品就行了。能不能做出来,这个月诞生还是下个月诞生我不知道,但是大概一年之内吧,可能会有革命性的产品出来,但是我不知道是什么,因为如果我知道是什么我现在就去做了。
    
    记者:我想问一下公司在H5这一块会不会考虑收购公司或者团队,或者自己投资?
    
    胡斌:会,我们可能会这样考虑,做什么游戏我不太确定,但是我们可以投团队,投平台或者团队,这都是作为上市公司应该做的事情。像去年我们发现3D一家独大,而且非常大,而且CEO非常平台化。
    
    记者:近期传闻说三大运营商对H5游戏这一块的说法您怎么认为?
    
    胡斌:可能是好事,可能会带来一些不规范,最大的好处是对用户支付太容易了。最大的坏处可能会有恶意扣费,总体是向上的,是更好的。因为H5游戏比较轻,用户冲动的时候愿意付费就付了这个很重要,很多单机游戏就是这样先花20块钱下载都不在,玩的时候可能什么什么快跑,然后就想花,就让他花嘛。总体是巨大的利好,但是可能会带来一些负面,但是只要行业自律做得好或者怎么样还是优大于劣。
    
    记者:培养用户的付费习惯。
    
    胡斌:对,毫无疑问,原来付费很麻烦。
   
    记者:机会很大,是有很多公司开始做,但是更多公司说尝试,其实还是在观望状态。我觉得主要还是由于收入。
    
    胡斌:游戏就是这样,但是已经有180万的流水了,如果有三个180万流水就会有CP去做,就像手游起来一样,很多团队开始都是很小的,都是别人不做的事他们来做,机会就是给他们的。说实话大厂,像我们冲在一线直接做原生和G现在钱赚得很好,但是我们会尝试,我们算比较前瞻了,小公司会在前瞻性更高,看他怎么创新,这还是那句话,这里面可能两个驱动力,一个是杀手级的产品需要出来,另外就是巨头的支持。有些巨头可能不太支持,另外一些巨头会很支持。所以生态格局可能会有些变化。
    
    记者:我想问一下《石器时代》被苹果屏蔽的原因是什么?
    
    胡斌:我跟黑桃王总说半天就在说这个事,最近苹果商店下榜下架的频度很大,很多一线厂商一线IP产品都遭遇此境遇。一方面苹果可能有自动下载的机制,可能有问题。另外我们也在考虑是否加入反黑联盟,最近一些厂商是恶意在做,这件事是如火如荼进行中,公开场合我不想过多表达,但是我们会认真调查背后的原因。因为其实网易的罗先生,还有大唐双龙,还有我们实体时代,很多在付费邦上的APP的产品基本都会下,程度不同,有的狠一点,有的轻一点,都是下了。我不想过多点评,可能苹果的机制有一些问题,我们也在申诉。除此之外可能还有一些人为因素,你们慢慢再挖吧。

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