电视游戏正在成为游戏领域新的“香饽饽”。
根据中国音数协游戏工委、伽马数据发布的《2014年中国游戏产业报告(市场版)》显示:受智能电视游戏与主机游戏的双重利好影响,中国家庭游戏市场面临良好的发展机遇,或将在五至十年内达到千亿人民币规模。
面对这一庞大的蓝海市场,包括腾讯、百度、蓝港互动等多家厂商均成立了电视游戏部门,提前进行产业布局。
最新消息了解到,蓝港互动研发的《英雄之剑》TV版目前已经进入产品的最后调试阶段,6月份将正式亮相,首先对接乐视和小米两大平台。这将是第一款真正意义上由国内主流游戏厂商推出的专为电视游戏打造的产品。
这也意味着,在抢夺电视游戏大战中,蓝港互动走在了行业前列。
《英雄之剑》TV版:真正意义上的电视游戏
不同于电视游戏概念的火热,对于家里拥有智能电视、且游戏功能搭载了多个平台的用户来说,可以享受到的游戏体验却是如此的糟糕:除了屏幕变大了之外,和手机没有任何区别,还不如去玩手机上的游戏;同时在电视上的游戏未做任何优化就呈现出来,给人一种极其不负责任的状态。
据透露,蓝港互动推出的《英雄之剑》TV版,就在试图打破这种尴尬局面,让其回归真正的“电视游戏”。所以,《英雄之剑》TV版对程序性能进行了大幅优化,使其更加适应智能电视游戏体验:对UI界面进行去按钮化设计,使更适合手柄操作;在游戏进行过程中,也提供了充分的手柄按键提示,方便玩家记忆和快速上手。
当然,作为一款横版格斗游戏,《英雄之剑》从游戏类型上来说也更加适合电视游戏。首先格斗游戏更加强调操作,不管是操作的舒适感,还是操作的手感,手柄都要强出不少;其次横版游戏也适应智能电视的长宽比,画面效果更加出色。
布局电视游戏:蓝港互动的又一个高地?
俗语有云:天下武功,唯快不破。这句话也适应于商业社会,尤其是在互联网行业发展迅猛的今天,机会,可是稍纵即逝。
历经中国游戏产业客户端游戏、网页游戏及手机游戏三次产业巨变的蓝港互动,应该算是深谙这一法则的老手了。正是抓住了移动游戏的头浪,蓝港互动迅速成长为中国移动游戏领域的领导者之一。
所以,这或许也是蓝港互动抢在其他厂商前面推出《英雄之剑》TV版的原因。毕竟,无论是腾讯还是百度,只是推出了各自的电视游戏平台,放了几款小游戏的电视版,可玩的游戏寥寥无几。而完美世界等游戏研发商,相关产品还在打造中。
如此说来,蓝港互动推出《英雄之剑》TV版,率先抢滩电视游戏,意图不言而喻。或许,电视游戏将成为蓝港的又一高地,带来更进一步的名利双收。
当然,一切还有待时间的检验,所以我们可以拭目以待。
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