247科技张晓非:Windows10将整合手机、平板、电脑

2015-04-29 10:34:54   来源:新浪游戏

  2015年4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心正式拉开帷幕。来自全球40多个国家,超过25000名移动游戏业界精英在这一年度产业盛会上再次聚首。GMGC2015大会主题为“2020,岂止未来!”,旨在探索下一个五年中,移动游戏的多元化发展机遇,以及在移动终端、智能硬件等设备将会发生革命性进化的同时,世界游戏产业的发展新命题。

  本届大会上,247科技CEO张晓非先生发表了题为《科技下一个蓝海——游戏全球化中的微软生态》的主题演讲,演讲中他谈到正式的Windows10即将发行,智能手机、平板、PC都是在用该套操作系统,以后会是全新的巨大的市场,包括广告、游戏、电商、流量入口的变更等等。

  以下是演讲实录:

  我来给大家介绍一下我们从事的方向,跟微软有关,跟细分领域有关。为了做这件事情,我们调研了将近四五年的时间。2013年,我辞去工作,在2014年正式的迈出了这一步。

  247科技是一家以信息系统、云计算、大数据为基础的专门做广告平台的公司。我们去年申请了微软创投加速器第四期的会员。创投加速器的发起人之一是比尔盖茨先生,我们很荣幸地在去年7月份在北京见到了他本人,另外两位发起人分别是现任的CEO纳德拉先生和张亚勤博士。

  2013年,我们见了将近20家投资商,没有一家听得明白我们在做什么,可能是我嘴笨。去年又见了一部分投资商,基本上都是来学习的。其实有一部分投资商还是听明白了,但他觉得微软的东西有一些不是主流。

  截止到目前,我们经营的广告平台每天在全球处理4亿次广告请求,已经形成了非常有效的渠道商。中国有70.9%的安卓市场,27.6%的iOS,0.8%的WindowsPhone的市场。在中国,已经激活的WindowsPhone用户也就是1200万。《龙图》现在是WindowsPhone榜单的第一位,一个月的收入在300万-400万之间,只是刚做了两个月。全球上WindowsPhone的值应该是在2.8%,也就是不到3%。非常现实的一个环境。但是,它的增长率非常漂亮。部分国家,在欧洲、越南都有非常不错的表现,WindowsPhone在24个国家大于iOS的市场份额,在越南占到了26%。

  大家的日常办公,工业领域、金融系统、教育系统都在用Windows,这些数据不包括安卓、iOS。这些数据加起来,91.02%,我觉得还是垄断的。纳德拉先生担任微软CEO以后,他想尽一切办法把这91%的用户往Windows10上迁移。大约在7底之前,或者是8月初,正式的Windows10就会发行。这是一个很大的市场,智能手机、平板、PC都是在用一套操作系统,这套操作系统成熟以后又是全新的很大的市场,从广告、游戏、电商、流量入口的变更,包括人工智能的,比如苹果用的siri,都是在改变人的行为。人的行为在变化的时候,上层的经济也会跟着一块变。

  微软的家庭产品也做得非常出色Xbox one在全球已经超过1千万台的销售。左边看到的是Xbox和上海的百事通成立的合资公司百家和在本地发行的游戏,像完美世界的《无冬》《光之子》《摩卡幻想》。特别要说一下《摩卡幻想》,它在安卓、iOS上都有,在WindowsPhone8.0版的应用商店上也可以看到它,这就是通用应用程序。《决战喵星》是完全独立的自研商做出来的。《胡闹西游》是一群外国人做出来的。

  大家可以关注一下手游圈的机遇。一个是Windows10,还有一个是UAP的概念。也就是在大概4-5天以后,微软会在旧金山举办今年的Build。我们的投资人、客户和合作伙伴会被我们搞晕,因为Windows的版本太多了,我们说不清楚。大家以后会看到一个微软,一个Windows,没有WindowsPhone。一个应用商店,现在是两个。一个开发者平台。这意味着你可以用微软提供的工具去开发安卓、iOS、Windows的通用应用程序,这是非常划时代的变化。

  上海慕和发行的游戏,先将它的作品发到WindowsPhone上面,非常热门,非常赚钱,在海外的几个国家的排名都是在前十位。右边是家用的Xbox one的游戏。在平板上可以加触摸的交互,有的搭载Windows的笔记本、PC,可以加鼠标的交互。这些手游的作品就会跑到桌面上来运行,有没有这么一种可能,把人的时间从智能手机上又给拽回来,这个不好说。但是,我建议发行商还是要保证交互的质量,用户才会满意。Xbox one后来搭载了语音和图象识别的技术,可以使一些游戏的互动性更强。这类游戏也可以再做一些深加工。

  互联网行业和高科技行业,风水轮流转,微软的智能手机没有赶上这一次东风。谷歌游戏上有140多万款游戏,安卓应用商店有385万的游戏,苹果应用商店有超过120万款游戏,微软的生态面对着非常成熟的已经没有教育成本的开发者环境,他们会逐渐的迁移。

  接下来是VR。我认为VR的投资整合和专利部署已经赶上来了,可以关注一下4-5天以后的Build2015的发布。目前的现状是技术研发、发行布局在Windows上的投入都很少,包括有没有C++的工程师。BAT那边跟我们合作,他们说我们还没有完全开始。他们确实还没有精力去关注这么一个小的市场。

  最后谢谢大家!

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