《三国志13》差评创新高 但光荣却很淡定

2017-02-21 15:13:50   来源:新浪游戏

  对于广大玩家,特别是那些喜欢三国题材游戏的玩家来说,日本游戏大厂光荣真的算是一个让人又爱又恨的存在。有多少人欣赏它在历史题材游戏上的惊艳才华,就有多少人厌恶它在拆分游戏坑钱中的难看吃相。可以说光荣本身就充当了一个天平秤的角色,将玩家的好恶分置两端,只不过就在最近,似乎厌恶的托盘中增加了砝码。

  口碑血崩 差评骑脸怎么玩

  曾经在去年与国内某网站以及中国玩家闹得不太愉快的策略类游戏《三国志13》前段时间终于在PC端的Steam平台,推出了真正意义上的“完全体”《三国志13:威力加强版》(Power-Up Kit)。虽然游戏高昂的价格令不少玩家望而却步,但对于该系列的死忠粉丝来说,依然有很多人为了情怀而选择了入手。只不过当玩家打开游戏之后,却发现糟糕的优化让整个游戏的流畅体验成为了泡影。

  目前仍然有不少玩家反映,游戏的繁体中文版存在这严重的闪退、卡顿等BUG现象,但对于这一点,光荣始终没有推出相应的解决措施。愤怒的玩家选择在《三国志13:威力加强版》的Steam商店中以给出差评的方式作为反击。目前这款作品的玩家评价已经跌至了16……,相比起3天前的47%的好评率下跌了31%,而受其拖累,《三国志13》本体的玩家评价也在近30天内,跌到了22%,并且目前仍然以肉眼可见的速度下降。

  根据数据媒体SteamSpy的统计,从2月17日开始,《三国志13:威力加强版》的差评突然暴增,在短短两天内就增加了315篇,当然了游戏的评论区自然也是红成一片,成为了玩家宣泄愤怒的最佳地点。

  微微一笑 淡定其实有原因

  面对如同潮水一般用来的差评,光荣的表现是什么呢?这位老哥微微一笑,样子是相当的从容与淡定。目前光荣方面还并没有对此事给出详细的说明及解决方案。而光荣如此淡定的原因,或许可能与如今旗下工作的重心全部转向《仁王》有一定关系。

  毫无疑问,以日本战国和妖鬼为题材的《仁王》是眼下最热门的主机游戏,它几乎在所有游戏媒体的版面上都占有着一席之地,而它所取得的销量和口碑成绩,也给如今尽显疲态的光荣打了一针强心剂。目前在Metacritic上,《仁王》取得了87分的高分,很显然,这款游戏的品质已经征服了广大的欧美媒体,而在销售方面,由于首批铺货量的准备不足,《仁王》在日本本土的首周销量为7.5万套,而至于喜欢硬核的欧美地区,这一销量或许在下个月才能知晓。

  光荣特库摩的社长鲤沼久史近日在接受英国媒体MCV的采访时就表示:“我们很高兴看到《仁王》在全球范围内所取得的成功,因为这款游戏开发了很久,倾注了我们几乎全部的创造力。玩家与媒体朋友们的广泛好评以及出色的销量对我们来说是最好的肯定,当然在接下来的一段时间内,我们也会将所有的精力投入到这一作品的维护与内容扩展方面。”

  自掘坟墓 光荣看错了局势

  或许《仁王》的火爆,让光荣特库摩方面看到了继《黑魂》、《血缘》之后,这种“死にゲー”(殊死游戏)仍然有着很高的人气,如此比对,像《三国志》这种策略类游戏就显得小众很多了。而毕竟一个企业想要不断向前发展,就必须要迎合玩家的口味。在这种情况下,旗下产品之间资源分配的不均也就可以理解了。

  但是如果连一则像样的声明都没有,那么结论只能是一个,或许对于这款游戏,光荣已经认为它完成了应有的任务。目前根据Steamspy的数据显示,《三国志13》在PC端已经售出了将近18万份,基本保持了该系列的水平。但实际上这一数据是有一定偶然性的,而这一偶然性的决定因素,正好是我国的玩家。

  由于《三国志13》加入了中文,使得相当一部分大陆及香港玩家购买了这款游戏,在目前Steam上接近16万的拥有者当中,内地及香港玩家合计约占总玩家的45.22%,而目前游戏的糟糕体验已经让这接近半数的玩家大失所望。很多玩家在贴吧、论坛均表示《三国志13》将会是他们购买的最后一款《三国志》题材作品。而没了这些玩家的支持,以《三国志》在其他国家的影响力与口碑来说,想要继续维持系列的平均水平恐怕都相当困难。所以不得不说,光荣这一次可能真的要栽倒在这数据上了。

  还记得去年本作刚刚推出便遭国内某网站破解时,玩家还纷纷表示将会支持光荣以法律的形式来维护自身的合法权益。可见玩家并不会因为一款游戏的价格来否定它的价值。而在得到了支持之后,却连最基本的维护都做不到,讲真的,这的确令很多该系列的粉丝伤心。《仁王》的成功给了光荣硬气的资本,但就因为如此便放弃对一个经典系列的维护,这到底值不值得呢?

  from:威锋网

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