无版号游戏在劫难逃 广电总局重拳清理

2017-02-14 12:29:31   来源:新浪游戏

  关于版号的问题,是游戏行业2016年最大的政策变动,从2016年5月24日广电总局颁布公告以来,已经陆陆续续有开发者开始申请自己游戏的版号。不过事实上移动游戏产品的数量已经多到了一种令人惊叹的地步,所以拿到版号的也仅仅是一小部分人而已。

  今日,朋友圈传出了这样一条消息,某游戏因为版号原因被下架。

  据了解,《Yesterday》是一群独立开发者所完成的游戏,在2016年8月底开始了一次众筹,游戏于今年2月8日在苹果App Store上架,在上架一天后,发行方收到了来自广电总局的警告,在发行和研发协商后,产品暂时下架,待版号下来之后再重新上架。

  根据广电总局官网上已披露的版号过审信息做了一个总体的粗略统计,目前总局发出的手游产品版号共计4132张!

  粗略情况是:2013年14款,2014年231款,2015年356款,2016年全年2988款,2016年1月则过审543款。

  另据了解,目前版号的申请时间大约需要1-3个月,费用约为1-7万。没有版号不得上架的政策最后也因为审核速度的缘由,最后推迟到了2016年12月31日,也就是说在2017年1月1日起,国内手游市场将进入无版号寸步难行的状态。

  没有版号的手游或将在劫难逃

  到现在为止,我们依然发现了不少的游戏在没有版号的情况下还是在一些应用商店或者是苹果AppStore中出现,或许广电总局马上就要着手清理了。

  前不久,多个渠道发出“最后通牒”,呼吁各个未取得版号的手游厂商尽快获取并提交版号,以便能够让其手游作品能够正常登陆渠道以及展开后续的推广营销工作,渠道商们的态度表现的很坚决,毕竟这是来自政府部门的硬性规定,容不得半点马虎。

  可以看出,在游戏审批方面,很多渠道已经开始响应广电总局的号召,并且将不会在收容无版号的游戏了。

  不会为难积极配合审批的游戏

  在2016年12月15日,广电总局就召集了部分移动游戏企业召开移动游戏出版管理工作座谈会。中国新闻出版广电报就在报道中说明:“对于目前还未获得批准的7月1日前已上网出版运营的存量游戏,总局也将与各游戏渠道商一道,视情况不同分别处理:对于已经履行申报程序、积极配合审批的游戏,不会采取强制处理;对于那些已经没有市场影响、企业也无意维系的游戏,将逐步予以清理。”

  版号规范的主要目的还是加强对游戏出版内容安全的保障,聚焦内容质量,减少市面上存在的抄袭、换皮、僵尸类游戏,并且清理违法违规和不规范的作品,净化市场环境。而广电总局对于“市场影响”这一说法却也显得很模糊,但至少可以确定广电并不会刻意强制为难那些积极配合审批的游戏。

  最后:

  广电总局是否会在接下来严格执行版号规则目前还不得而知,但提醒那些尚未获得版号的开发者们需要引起注意了。

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