专访光宇游戏副总裁朱平保:问道十年 不忘初心

2016-12-19 10:08:50   来源:新浪游戏

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  2016年度中国游戏产业年会于12月14-16日在海口希尔顿酒店举办。期间,新浪游戏有幸请到光宇游戏副总裁朱平保来到专访间。朱平保表示:今年是《问道》端游10周年,恰好也是《问道》手游推出的第一年,我们特别高兴手游取得非常好的成绩,然而端游也并未受到影响;明年就是《问道》11周年了,我们计划全年都是“双十一”,我们将会打造更多的狂欢;对于为什么选择薛之谦做《问道》全品牌代言人,朱总表示:第一、薛之谦现人气很旺;第二,薛之谦是个很有才的人;第三,薛之谦非常敬业。而且薛之谦的形象、年龄、外表,穿上《问道》的衣服非常像一个《问道》战士。

  以下为采访实录:

  本次光宇游戏斩获三个奖项,而《问道》一举获得最受欢迎端游,最受欢迎原创端游2个大奖。《问道》经过多年的积淀形成了自己特有的问道文化。请问您觉得《问道》十年来能够经久不衰的原因是什么?

  朱平保:第一,自然是《问道》最经典的“道行系统”,我们在“道”上做足功课,这受到了玩家的认可,也是《问道》有别于其他回合制游戏的核心。

  第二,用户黏度高是关键,游戏设置符合玩家喜好,每年3个版本的更新,每两周的开新服,符合回合制玩家的心理。

  第三,我们每年不少于8000万的市场投入,除了在垂直媒体和渠道媒体继续投入以外,还在自媒体和新媒体做了大量曝光。

  第四,不断完善用户服务体验。《问道》的虚拟物品专属交易系统独具特色,“奇宝斋”是我们专为《问道》用户打造的一个虚拟物品交易系统,这个交易系统可以保证用户交易物品的安全性、可靠性,而且支付是由官方来做担保,金额的及时性也可以得到保证。这样也可以大大增加虚拟物品交易的活跃度。

  光宇游戏这10年不断的从产品运营上、市场推广上、用户的服务和保障上进行改进、完善,才有了广大玩家对《问道》不断支持。

  今年是《问道》十周年,请对今年做个评价?明年发展将会有什么动作?

  朱平保:今年是《问道》端游10周年,恰好也是《问道》手游推出的第一年,我们特别高兴手游取得非常好的成绩,更重要的是端游未收到手游的冲击,这是我要说的第一件比较满意的事情。

  其次,《问道》影视剧、小说、代言人(薛之谦)等项目的相继启动。这让我们明年继续做泛娱乐起到了很好的铺垫作用。

  再其次,我们把游戏场景还原到了现实中的一系列线下玩家狂欢活动,比如说上半年《问道》举办了“黑虎山”真人狩猎玩家见面会,我们把《问道》的游戏场景和玩法搬到线下,这样的活动得到了玩家的很大关注与期待。

  最后, 明年光宇游戏不但会跟新浪游戏、新浪微博、微信、贴吧等继续进行深度合作,还会加强自媒体方面的营销。

  《问道》作为一款经典网游,2017年《问道》产品本身将向我们展示什么样的内容?

  朱平保:2017年,我们要做的事情有很多。首先,明年就是《问道》11周年了,我希望全年都是“双十一”,我们会打造更多的狂欢;其次,影视化、小说也会继续推进;

  在《问道》产品上,我们预计会推出一套全新PVE玩法。然后以“商周之战”为大故事背景推出新剧情、新玩法,从而更加丰富《问道》的故事线。

  另外,除了会大力完善《问道》全民PK赛,还会尝试推出更多线下赛事,每一场PK赛就像是一场玩家的聚会。

  最后,2017年我们计划推出一个“转生系统”。“转生系统”的初步想法:玩家达到满级后就可以通过转生系统,初始化等级,保留当前属性。让玩家获得更独特的成长体验。

  从薛之谦代言《问道》全品牌可以看出《问道》的“泛娱乐”战略已经开始,针对“泛娱乐”有什么可以和大家分享的消息?

  从2015年年初,光宇游戏就提出“《问道》泛娱乐计划”,前期只是在准备,正式开始泛娱乐是从薛之谦代言开始。首先,明星代言的目的是什么?我认为明星粉丝访问代言游戏其实效果并不明显,我看重的是明星代言的二次传播。

  对于为什么选择薛之谦做《问道》全品牌代言人,朱总表示:第一自然是薛之谦的人气很旺。并且是从草根一步一步通过自己的努力成为的一线明星。第二,我们认为薛之谦是个很有才的人。第三,薛之谦非常敬业,也愿意跟他的粉丝互动。

  光宇作为一家业内知名的游戏厂商,接下来在端游、手游和页游方面又将有怎样的动作?今年《逆天邪神》获得2017年度十大最期待网页游戏,是否预示着光宇已经开始爆发?

  朱平保:我认为当下手游的竞争非常残酷,但我们依然坚持做出一款在玩法上、在IP影响力上有突破的,获得玩家喜爱的一款产品。

  在页游业务方面,我们购买了许多在搜索排行榜前20名的小说IP,针对这个小说IP去改编成页游和手游。比如说像我们的《绝世武神》、《逆天邪神》,这两个在休闲玄幻版都是排到前10名的IP。我们明年上半年会推出《逆天邪神》的页游。

  在端游业务方面,《问道》将会保持每年三次的资料片更新,同时我们还有4款端游处于研发阶段,相信不久后就会和玩家见面。还请大家多支持。

 

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