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最近有外媒报道,著名导演兼著名NBA球迷的斯派克·李已经和2K签约,要为《NBA 2K16》写一份“个人职业生涯”的剧本,甚至在游戏封面上会为此打上斯派克·李的联合出品商标。
虽然听起来有点奇怪,但是本来NBA2K16的生涯模式就不同于典型的体育游戏,它更像是RPG或者什么,通过对对人物的篮球训练、故事情节、角色和过场动画等等,来讲述一个故事。
斯派克·李透露,这将是一个在苦难生活的舞台上,关于金钱、名利、诱惑、媒体、球迷等等所有东西的故事。讲述一个小球员不断成长,从训练到选秀前的种种经历。
据了解,目前这个故事的蓝本已经拍成了一段90分钟长的CG动画,而游戏中,这段动画将被扩展为大约12小时的故事内容。
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