昨天GameLook发布的《收入榜Top50变天?19款手游上榜满1年》一文引起了不少同学的兴趣,今天我们再来看一下目前手游市场规模最大的日本手游市场TOP50是一个什么状况。从榜单上来看,日本手游市场上上架时间超过1年的产品在TOP50上的比例非常高,达到了66%。而且相比国内市场,日本手游市场上除了LINE、COLOPL、BNE、SE等少数厂商有多款产品上榜之外,其他产品则分散在许多中小型厂商手中。
下面是GameLook整理截至6月2日日本地区iOS游戏类畅销榜TOP50的产品上线时间以及发行商信息汇总。(数据来源:App annie6月2日榜单数据)
1.TOP50中有33款产品上架时间超过1年,有13款产品上架时间超过2年。寿命最长的产品《钓鱼明星》上架时间超过42个月。
2.上架时间超过半年但未满1年的产品有9款。
3.上架时间不足半年的产品有8款。
排名 | 产品名称 | 上架时间 | 榜单停留时间 | 运营商 |
1 | 怪物弹珠 | 2013-10-10 | 19个月 | mixi |
2 | 智龙迷城 | 2012-02-20 | 39个月 | GungHo |
3 | 迪士尼TsumuTsumu | 2014-01-29 | 16个月 | LINE |
4 | 白猫计划 | 2014-07-25 | 10个月 | COLOPL |
5 | 实况力量职业棒球 | 2014-12-23 | 5个月 | KONAMI |
6 | 海贼王 寻宝之旅 | 2014-05-12 | 12个月 | BNE |
7 | 剑与魔法的境界 | 2013-12-18 | 17个月 | Marvelous |
8 | 魔法师与黑猫维斯 | 2013-04-22 | 25个月 | COLOPL |
9 | 战国炎舞 | 2013-04-19 | 25个月 | Sumzap |
10 | 最终幻想 记录者 | 2014-09-25 | 8个月 | DeNA |
11 | LoveLive 校园偶像祭 | 2013-04-15 | 25个月 | Klab |
12 | 噗哟噗哟任务 | 2013-04-22 | 25个月 | SEGA |
13 | 勇者斗恶龙怪兽篇 超级光芒 | 2014-01-23 | 16个月 | SE |
14 | LINE PokoPoko | 2014-09-03 | 9个月 | LINE |
15 | 部落冲突 | 2012-08-02 | 34个月 | Supercell |
16 | 龙族扑克 | 2013-05-17 | 24个月 | Asobism |
17 | LINE Rangers | 2014-02-28 | 15个月 | LINE |
18 | 钓鱼明星 | 2011-10-05 | 42个月 | GREE |
19 | 战争游戏 | 2013-07-25 | 22个月 | Machine Zone |
20 | 怪物齿轮 | 2015-05-14 | 不足1个月 | SEGA |
21 | 消灭都市 | 2014-05-26 | 11个月 | Wright Flyer Studios |
22 | 协奏联盟 | 2014-12-04 | 5个月 | Ateam |
23 | LINE POP2 | 2014-10-30 | 7个月 | LINE |
24 | 宏蓝幻想 | 2014-05-01 | 12个月 | Cygames |
25 | 魔灵召唤 | 2014-06-12 | 11个月 | Com2uS |
26 | 职业棒球PRIDE | 2012-04-27 | 37个月 | COLOPL |
27 | 梦王国与沉睡的100位王子 | 2015-03-27 | 2个月 | GCREST |
28 | 勇者前线 | 2013-07-03 | 23个月 | Alim |
29 | 阿瓦贝尔战纪 | 2013-03-18 | 26个月 | ASOBIMO |
30 | 乖离性百万亚瑟王 | 2014-11-19 | 6个月 | SE |
31 | 杀戮魅影 | 2014-11-26 | 6个月 | Fuji&gumi |
32 | 我家公主最可爱 | 2013-8-13 | 21个月 | CyberAgent |
33 | 偶像大师 | 2014-11-25 | 6个月 | BNE |
34 | 军势RPG:苍之三国志 | 2013-10-18 | 19个月 | COLOPL |
35 | 漂移精灵 | 2013-11-6 | 18个月 | BNE |
36 | SLOT魔法少女小圆 | 2015-5-28 | 不足1个月 | universal |
37 | 龙珠Z爆裂大战 | 2015-2-18 | 3个月 | BNE |
38 | 不良道 Joker | 2014-1-7 | 16个月 | Applibot |
39 | 天空舰队 | 2014-2-10 | 15个月 | KLab |
40 | LINE BUBBLE 2 | 2015-4-24 | 1个月 | LINE |
41 | 战乱的武士王国 | 2013-12-3 | 18个月 | pokelabo |
42 | 梦幻偶像祭 | 2015-5-1 | 1个月 | 乐元素 |
43 | LINE Pokopang | 2013-5-28 | 24个月 | LINE |
44 | SD高达G世纪:前沿 | 2013-4-11 | 25个月 | BNE |
45 | Derby impact | 2013-5-23 | 24个月 | Ateam |
46 | 神圣之门 | 2013-10-9 | 19个月 | GungHo |
47 | JOJO的奇妙冒险之星尘射手 | 2014-3-13 | 14个月 | BNE |
48 | 实况俱乐部 | 2013-12-6 | 17个月 | KONAMI |
49 | 刀剑神域 线上代码储存器 | 2014-12-17 | 5个月 | BNE |
50 | LINE Get Rich | 2014-5-11 | 12个月 | LINE |
日本手游市场固化严重
从上面的数据我们可以看到,日本TOP50的榜单固化现象非常严重,66%的产品上架时间超过1年,上架时间不到半年的产品仅占16%。并不是说日本手游市场上那些公司就不思进取不发新游戏,而是发了新游戏也很难杀入畅销榜前列。
某种意义上,日本手游市场和他们的国家一样,都陷入一个严重老龄化的尴尬境地,虽然对于GungHo、mixi这些公司来说,一款产品能够吃好几年肯定不是什么坏事,但一个市场对新人、新产品接受度那么低,就不是什么好事了。
高收入产品分散
与国内市场不同,日本手游市场上高收入产品显得非常分散。除了SNS豪强LINE和IP大王BNE(万代南梦宫)这两家公司均有7款产品冲入TOP50之外,COLOPL通过不断寻找细分市场也有4款产品上榜,而传统主机游戏大厂SE、SEGA都只有2款产品。其他产品则分散在众多中小型手游厂商手中。
IP热敌不过RPG
有趣的是,虽然日本本土有大量的IP资源,但日本手游市场并不像很多人想象中的那样热衷于IP。TOP50的产品中真正有IP的只有11款,而且这11款产品有5款被IP大王BNE承包。上线不足半年的8款产品中,只有3款是IP产品。
相比之下,随着手游产品的日趋重度化,日本手游RPG倾向也越来越明显。TOP50中至少有15款产品属于RPG这个大类,由此可见日本玩家在主机游戏时代对于RPG的热爱也延续到了手游上。
(文章来源:GAMELOOK)
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