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2014下半年至今,高APRU、高粘度的中重度手游陆续亮相。目前业内认为,重度游戏具有玩家认知和接受程度高、付费能力强、用户群体固定忠实度高、游戏生命周期长等特点,呈现部分端游特性。
中重度手游催生了哪些需求?移动设备受到硬件原因限制(硬件运算和图形能力、电池续航和操作按键等),制约重度游戏发展空间,如果玩家想玩爽更好的手游,那么便需要更好的移动设备,或者一个很好的替代方案——手游模拟器。
手游模拟器未来的出路在哪?
对于包括笔者在内的大部分玩家来说,手游模拟器还是个新生事物,但是从产业角度来看,围绕玩家手游需求,手游模拟器已经诞生数年。目前,国内已经诞生安趣、靠谱助手、海马玩多家安卓模拟器厂商。利用window子窗口特性,国内的一些厂商将Bluestacks,Genymotion包在自己的窗口中,并利用安卓模拟器的ADB接口,安装自己分发的安卓应用,于是出现了大量的xx助手,手游大师之类的模拟器产品。
海马玩市场副总裁林斌向新浪游戏表示,考验模拟器的核心指标可分为性能、兼容性、操控性。
1、高性能:通过为各式桌面环境的显卡CPU进行适配,模拟器为玩家提供比移动设备更强的硬件环境;
2、兼容性:在兼容性方面需要解决ARM程序在X86架构下的运行问题,兼容市面现有99%以上的应用和游戏;
3、操作性:操作性对于手游来说意义更加重要,支持手机各种硬件传感器,比如重力传感器,加速传感器,陀螺仪等等,这也就意味着游戏手柄的功能体验更丰富,倾斜、滑动、加速都能通过手机完美实现。
在游戏操控层面上,以《现代战争5》为代表的手机FPS游戏为例,经过简单的设置就能用电脑键盘玩安卓游戏,方向控制和枪口准星的一键设置,方向控制灵敏度,鼠标控制枪口准星,完美实现了手机游戏PC化的操控体验,用键鼠操控的手感,
以3D动作手游《乱斗西游》为例,这款游戏强调多技能操作,一旦遇到需要释放多技能的时候,很容易在手机屏幕上误操作,而通过模拟器设置键盘快捷键,随意使用键盘快捷键,释放大招。
有业内媒体认为,手机操作平台和电脑平台的无缝衔接的确会是将来的必然趋势。这种趋势不是安卓、IOS和windows三个操作系统之间的融合趋势,而是转换介质的升级。
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