2014年11月20日 10:34

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

受新资料片上线推动《魔兽世界》用户重回1000万

  11月20日消息,《魔兽世界》最新的资料片《德拉诺之王》为这款长达10年的MMO带来了新的增长机会,目前用户量已经回到1000万的记录,在资料片发布之后的24小时之内,销售量就达到了330万套。

魔兽世界

  暴雪CEO迈克·莫汉(Mike Morhaime)说,“我们对于《德拉诺之王》发布第一天就带来这么多的玩家感到非常高兴,而且我们对新资料片非常满意。在这部资料片中,我们投入了大量的努力和热情,我们对于玩家们的认可表示感激,他们会继续大力支持《魔兽世界》。”

  暴雪还指出,这次资料片发布过程并不顺利,遇到了一些“技术上和需求上的问题”,《魔兽世界》执行出品人J. Allen Bracket在游戏的官方论坛曾亲自道歉,并向受到影响的玩家们提供免费的游戏时间作为补偿。

  他解释说,“我们增加了新的远程技术,用来提高周六玩家们的排队效率,我们会继续处理这些问题,把所有服务器的承载能力问题解决掉,到时候即便不能完全消除排队问题,也应该可以让玩家们的排队时间减半。”

  “为了补偿前几天在游戏中遇到问题的众多玩家,我们会为美国,澳洲以及欧洲的所有方法玩家延长5天的游戏时间,从11月14日生效。现在的情况已经比周末好很多了,所以我希望你们可以享受新资料片带来的乐趣。”

    From:gamelook

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2014内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn