2014年08月07日 17:04

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中国移动“和游戏”赢在渠道为王的时代

  中国移动即在2013年底推出游戏平台品牌“和游戏”之后,以迅雷不及掩耳之势迅速发展了手游发行渠道以及页游平台。

中国移动“和游戏”

  一、寻找突破

  和的英文意思是“and”,而如果你能留意中国移动各大营业厅,会发现醒目的粉色和绿色设计组成的“and”标志,全新的品牌logo的升级换代向人们标志的中国移动的全面转型,在互联网、通讯移动这些充斥竞争的行业中,不转型、不突破,固守自己门前的三亩地就意味着自己将自己逐步出局吧。

  二、扬长避短

  游戏相对于中国移动来说并不陌生,这并不是他们第一次的亲密接触,那么中国移动作为中国地区数一数二的服务商,手游近几年的旺盛发展,似乎他们没有赶上第一波。自研、代理不是中国移动的专长,而如何定位自己在手游行业的角色,通过几年的接触不断探索,在这个过程中,逐渐出现了91助手、豌豆荚等产品强势攻占了发行渠道。当清楚地发现自己优势所在时,又需要发现自己有别于这些竞争对手的独家之处。对!中国移动拥有的就是更广的用户群体,不仅服务于中国用户,可以向国际用户覆盖入侵,这也许不是国内那些竞争对手能够有量级去做对抗。

  三、强势出击

  找到突破口,发挥自己的优势,那么接下来比拼的就是执行力,如何迅速覆盖厂商,在玩家群体中推广是个长期的难点。但是这个通讯领域的航母企业在关键时刻发挥出专业的行动力,在今年年初发布了“和游戏”开放平台的发布会,以公开寻求广大厂商加盟,8月参展chinajoy增加公众认知度。短短半年时间迅速铺货,足以见得此次中国移动建设最强渠道的决心。

  接下来,和游戏能否走出国门,带领国产手游,走向世界让我们拭目以待!

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