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导读:盛大游戏6月1日公布了截至2011年3月31日的第一季度未经审计的合并财务报告。财报显示,营业收入达到12.53亿元人民币(1.91亿美元),较去年同期增长9.6%,较上季度增长8.7%。其中,高级休闲游戏业务在中国运营的净营业收入为9,250万元人民币(1,410万美元),较上季度增长49.4%。
新浪游戏讯 6月3日消息,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊日前接受外媒专访时表示,计划明年推出超过10款的社区游戏和手机游戏,同时在未来的12至18个月内推出18款传统游戏。谭群钊同时透露,将在新浪等社交网络上推出社交游戏。 >>盛大游戏一季度收入12.52亿 将推移动社交游戏
谭群钊表示,随着公司在传统游戏领域的稳固发展,盛大游戏正计划大力进入社交及手机游戏领域。“在中国市场,手机游戏将会取得全面和超越性的成长,在未来的三年内将会占到公司总收入的10%” >>专题:各大厂商抢滩社交游戏市场,是狂欢还是困局?
香港分析师Eric Wen对此评价道,未来游戏的竞争是社交的竞争,进军社交领域对于盛大游戏来说是一个非常积极的发展方向,因为现有的传统网游戏已经并不能充分满足社交的需求。 >>谭群钊新浪微访谈:网游要转型社交网络走出同质化
据了解,海外拓展也是盛大游戏今年的重要规划。据谭群钊透露,盛大游戏计划在短期内扩大进入东南亚市场,比如泰国、越南、马来西亚等,同时也会在未来几年内进入欧洲市场。
谭群钊表示,盛大游戏计划在未来2-3年内将其国际市场营收比重提升到20%以上,大大高于现在的5.4%。盛大游戏还将于今年7月至8月,在新加坡建立运营中心,并计划在台湾或香港、美国、欧洲建立三个海外运营中心。 >>《星辰变》增加社区化元素 推“飞升”玩法
谭群钊同时透露,盛大游戏几款代理的作品,《突击风暴》和《Point Blank》计划在今年晚些时候开始测试,《最终幻想14》和《七龙珠OL》现正在定制改造过程中,预计明年上半年发布。 >>盛大游戏宣布获得《七龙珠OL》中国大陆代理权
另外,《零世界》(World zero)的封闭性测试会在明年初进行,还有一个基于虚幻引擎3的动作MMORPG作品也正在研发阶段。(nowhere)
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