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谭群钊新浪微访谈:网游要转型社交网络走出同质化

http://www.sina.com.cn  2011年05月19日 14:19  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导读:5月18日下午13:30分,盛大游戏总裁谭群钊做客新浪《微访谈》,与众网友互动交流。访谈持续了一个小时,网友提问非常踊跃,数千条的提问让微访谈变得热闹非常。

  在访谈中,谭群钊就盛大游戏产品的创新研发与网游行业的未来发展等相关问题给出了独到的观点。

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  “星辰变”带给用户的双倍快乐

  由于盛大游戏一直是行业的领军人物,其出品的每款游戏还未开测,就已经会受到众多网友的关注。所以,网友的提问很多是聚焦在最近盛大游戏推出的“星辰变”上,这款被称为中国首款的社交类游戏,引发了网友的极大兴趣。

  据谭群钊介绍,盛大游戏一直以来非常关注用户的感受和体验,所以在“星辰变”中建立社区,就是为游戏的粉丝建立一个交流平台,基于这个平台,盛大游戏不断为用户提供应用和服务,使单纯的游戏快乐体验,延伸到社区也能让用户体会快乐。

  网游要转型社交应用

  谭群钊表示,MMO都是社区,但是传统的MMO是封闭的社区,而盛大希望通过技术平台开放MMO给第三方的社区和第三方的应用,让用户在游戏外也可以享受游戏乐趣,跟游戏玩家互动,并且享受开放平台带来的源源不断的新内容。

哈哈  说我像徐峥?其实,有点梁朝伟的范儿吧?
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  走出同质化困境

  对于目前中国网游陷入的同质化困境这个问题,谭群钊以资深“游戏制作人”的身份拿“星辰变”为例,给出了答案:《星辰变》以2D主宰者的身份打造,其非常强调操作、动作和战斗,以展现大规模的团队作战,最大的不同在于组队玩家在游戏中可以获得更大的乐趣,更具有社交网游的特性。

  海外运行

  在回答网友提出的“星辰变”如何为国外玩家所接受的问题时,谭群钊道出了目前“星辰变”海外发展的实际状况:“星辰变”已经走出国门,并授权了韩国、台湾和越南三地运营,而且还会走得更远。另外针对西方玩家所存在的实际文化差异,“星辰变”还会再做修改调整,使之更符合西方玩家的习惯。

  公益倡导只是个开始

  由星辰变联合高校环保联盟发起的“点亮星空”的活动也在访谈中被网友多次问及。当被问到是否将在其他城市继续展开环保倡议活动的时候,谭总给出了肯定的回答。另外,关于环保活动的后续问题,谭总给出的回答也昭示着北京人造星空等活动也仅仅是参与环保的一个开始。今后我们或许将有机会再一次见证星辰变为我们带来的明亮“星空”。

  谭群钊的微访谈轻松中不乏幽默,尤其在谈及其人生体会和传授网友创业经验时更显性情本色:

  平衡的艺术

  谭群钊称无论是管理公司、开发游戏还是做一个老公和父母,其实都很有成就感,也都有让人感到痛苦和挫折的时候。平衡这几种角色是非常高超的艺术,自己还在不断的学习中。而对其来说人生就是一场修行:学习、工作、生活、游戏------任何经历都能使人修行。

  小步快跑的道理

  在回答网友想投身游戏事业,希望谭群钊给到经验指引的问题时,他很诚恳地告诉大家:创业很艰难。首先是要有热爱,其次是要有坚持的毅力,还要作好人员管理,创业团队初期不需要很多人,要少而精。最重要的是,切记小步快跑的道理,不要在基础还没稳固的时候就急于拓展业务。

  做游戏最让人快乐的事

  “当你看到你的幻想一点点的变成现实,当你看到你的奇思妙想变成实实在在系统,这一刻很让人陶醉”。谭群钊享受着创意的乐趣。

  微访谈最后,谭群钊再次提到了中国游戏市场的特点与未来发展,他表示中国玩家更乐于接受自主研发产品,文化上的认同和产品细节贴近用户习惯,使得主流游戏市场上,自主研发产品已占领半壁天下。中国在逐步缩小与国际一线产品的差距。优秀的产品已经比肩日韩,并成功的向海外推出。无论是盛大游戏还是同行企业,这样的例子比比皆是。

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