今年的除夕 你是否会在游戏中度过 | |||
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http://games.sina.com.cn 2006-01-26 10:45 大众软件 | |||
春节 中国农历年的岁首称为春节,是中国人民最隆重的传统节日。但是,这个最具中国特色,带有最浓厚民族气息的节日,在国产的游戏中却几乎没有记载。我们已不再指望可在单机游戏中找到春节,以现在的形势看来,以后恐怕也不会有。不过在国产网络游戏里,还能在春节期间找到些过年的气息。其中最集中的活动,莫过于弄出一个叫做“年兽”的BOSS,
其实,以中国人民4000多年过春节的历史,从舜继天子位祭拜天地到中国人民政治协商会议第一届全体会议决定采用世界通用的公元纪年,为了区分阳历和阴历两个“年”,把阳历一月一日称为“元旦”,农历正月初一正式改称“春节”,这其中各地风俗、各种传说数不胜数——吃年糕、吃饺子,舞狮、耍龙、踩高跷、跑旱船、逛庙会,祭祖先等有取之不尽的素材。然而,在游戏中,我们却只看到一些表面的变化,比如《封神榜》在登录界面添个财神,或打坐时变成金童玉女等。虽然,春节在游戏中增加一些小的花絮,目的也不过是为了让上班族玩家把假期消耗在游戏中,然而缺乏足够内涵的改变,并不会对玩家产生多大的吸引力。没有新的任务或与过年契合的活动,还不如把做这些表面功夫的钱用来给玩家一个实惠。我在写这篇文章之前,也曾问过我游戏中的朋友,如果要在游戏中过节,你希望怎么过?大多数人的回答最直接——“除非送现金,否则没兴趣在网游里过春节”,还有一个人的回答更直接——“500万!”是玩家太现实,还是厂商们除了改改界面以外,就只有送红包一条路可走? 其实,真正能让玩家在游戏中感到“过”节并不容易,改变一下界面,送几个红包,玩家其实还是“看”表演,而不是真正地去“过”。就好像看舞狮的人看常了,也会腻,总不如亲自去舞一把;过年吃速冻饺子谁也不会觉得香,只有自己擀皮自己包,还得在里面放上个硬币,吃着才过瘾,吃着才有意思。如果在节日中增加与玩家的互动,让玩家切身体验到“过”的感觉,才是厂商要做的,这里国外开发者给我们作出了很多优秀的范例,其实,抓住节日文化的精髓,想作出具有节日特色的内容并不难,所差的,恐怕就是态度和敬业精神吧。 凭良心说,厂商能在过节这一天搞活动,制作者能在游戏中添点东西,就很不错了——起码,这会提醒你,今天是节日了。试问沉迷在游戏中的玩家,当你看到游戏中“今天是母亲节,各位还在奋斗的玩家不要忘记给自己的母亲送上一份白色康乃馨”时,你可曾想到因为游戏,你已多久没有与母亲聊天了?当游戏中出现“中秋送月饼,千里共婵娟”等字样时,你是否会放下鼠标去与家人团聚?哪怕你不去,至少看到这一句话,会让你在打怪中有那么一点点不安,会让你在游戏里对家人有那么一点点牵挂,这总比没有强。在写这篇专题之前,我觉得这个题材就很尴尬,如果我要让玩家放下游戏,和家人一起过节,又介绍这些游戏中的节日做什么?也许会被人质问,你们这些玩游戏的,怎么都不陪陪家人呢?怎么就知道玩游戏呢?然而,你是否想过,在现在的社会,即使不玩游戏,你又有多少次陪家人过节?又有多少次在没有过节时回一次家?游戏并不是让亲情冷漠的根源,想到这里,我释然了,能以轻松的心情把他写完。走亲访友累了,鸡鸭鱼肉腻了,玩玩游戏调剂一下,在虚拟世界找找过节的感觉也不错。不过,节,还是要和家人一起过的。 编辑:高原 | |||