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2005深圳高交会游戏体验成为重头戏
http://games.sina.com.cn 2005-08-03 15:20 赛迪网

  【赛迪网讯】8月3日消息,近日,记者从IDG中国公司获悉,第七届中国国际高新技术成果交易会(简称高交会)将于2005年10月12日-17日在深圳会展中心如期举行。作为高交会的重头戏,由IDG世展博览(亚洲)有限公司承办的高交会信息技术与产品展(简称高交会ComNet) 将再次吸引来自国内外的众多目光,为国内外厂家提供展示技术实力的平台,并帮助参展厂商和观众把握高新技术应用潮流, 提供国内外最新信息。而2005高交会ComNet“游戏体验中心”,将把目前国内外最火爆的游戏、最酷的娱乐平台、最前卫的娱乐内容带到您的面前
,让您亲身参与、经历、体验,在这个光怪陆离的世界里留连忘返。

  2005高交会ComNet“游戏体验中心”将涵盖娱乐软件、家庭用电视游戏机、计算机和游戏机附件、便携式游戏设备、在线娱乐产品、互联网产品、在线娱乐技术和节目内容、网络服务设备、系统、无线/移动通信软件应用软件及相关技术、多媒体娱乐技术及设备、动画设计、制作软件及硬件、数码视觉效果软件及设备、图形、图像制作软件及硬件、数码互动娱乐节目和设备、宽带娱乐技术和节目等多项内容。让每一个置身其中的参观者能够全面而立体的感受到娱乐世界带来的感官震撼。

  近年来,在互联网的推动下网络游戏产业得到了迅猛发展,已成为全球IT业新的增长热点,巨大的潜在市场和丰厚的利润正吸引着包括电信运营商在内的各方面目光。我国游戏产业也已经进入发展阶段,从简单的文字游戏到图形游戏;从色彩单一的2D游戏到斑斓夺目的3D游戏;从只是作国外游戏的代理,到自己出品。中国的游戏人正在努力把中国游戏推向世界。

  世界著名的专业咨询公司普华永道公司发表预测报告说,全球电子娱乐业在今后数年内将以每年7.2%的幅度递增,2005年将达到1.2万亿美元。游戏产业将在不久的将来超过电影行业、动漫行业成为全球第一大休闲娱乐产业。同样在国内市场,IDC报告显示中国网络游戏用户数正在以超过100%的速度增长,网络游戏市场规模的年增长率接近200%。网络游戏用户数已达到1380万,比2002年增长63.8%,占同年互联网用户五分之一,预计到2007年中国网络游戏用户数将达到4180万,届时将占到互联网用户的29.5%。

  本届高交会ComNet“游戏体验中心”将在现场推出超级游戏show区域,以“互动”+“对战”作为活动主题,举办反恐精英对战大赛、网络游戏体验+硬件评测与展示、手机游戏积分比赛三场活动,免费让参展观众以及游戏发烧友体验最新最酷游戏,全方位感受娱乐游戏给我们生活所带来的乐趣。

  IDG中国区副总裁徐洲女士介绍说:“展会热点与时代潮流共同进步,是高交会ComNet始终追求的目标。面对我国游戏业的迅速崛起,高交会ComNet很高兴能为中国游戏产业提供一个展示自己的舞台,也希望能为广大游戏厂商和游戏玩家提供一个交流的平台。通过这个最“炫”最“酷”的展区,让大家充分体验魅力无穷的游戏世界!”


编辑:高原

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