Epic Games是著名游戏引擎虚幻引擎(Unreal)的开发商,还曾创作《战争机器》、《虚幻竞技场》、《无尽之剑》等一流游戏作品。这家公司近年来数次转型,在游戏业务方面,他们决定不再与发行商合作,转而自主发行游戏。
在日前于美国旧金山举行的2017年全球游戏开发者大会(GDC)期间,Epic在谷歌开发者日活动上透露公司正在开发六款游戏,同时展示了其中一款跨PC和移动端的作品:《战争破坏者》(Battle Breakers)。Epic创意总监唐纳德·穆斯塔德(Donald Mustard)接受国外媒体采访,聊了聊公司的战略转型。
唐纳德·穆斯塔德是《无尽之剑》三部曲开发商、Epic旗下Chair工作室联合创始人,他在一年前被Epic任命为创意总监。据穆斯塔德说,虽然Epic过去几年经历了许多变化:2012年将40%股份以3.3亿美元的价格出售给腾讯,2014年将《战争机器》IP出售给微软;虽然Epic在引擎市场与Unity之间竞争激烈,但公司仍然将制作游戏作为核心业务之一。
“Epic将会推出一批游戏作品。”穆斯塔德说,“我们重视游戏引擎业务,不过我们的自研游戏业务也很强大。”
穆斯塔德介绍说,《战争破坏者》是一款创作灵感来源于上世纪八十年代的卡通片的策略RPG,拥有数百个角色,该作将科幻和幻想元素融为一体,目前已登陆部分试点市场的PC和移动平台。
Epic的多人联网对战游戏《Paragon》在一年前启动Beta测试,是一款采用高端图像和俯视角的F2P PC和PS4游戏,将会与《英雄联盟》和《Dota 2》展开竞争。Epic正在为游戏添加更多功能、玩法模式和玩家可选英雄。
据穆斯塔德透露,《Paragon》的玩家数量一直在稳定增长,到去年11月份拥有65万玩家,目前玩家人数则已经达到了80万。
Epic首席执行官蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)在此前接受采访时,谈到公司将会自主发行游戏。“我们决心回归根本,不经由任何发行商,与玩家直接沟通。”斯维尼说,“在线运营游戏,根据玩家反馈做出响应的感觉特别棒。我们与玩家之间有着持续的对话。”
穆斯塔德称Chair工作室(《无尽之剑》开发商)目前正在跟美国著名导演J·J·艾布拉姆斯(J.J。 Abrams)合作,制作一款叫做《Spyjinx》的移动游戏,据他称该作的制作进度非常顺利。
“我们与Bad Robot工作室的协作让人难以置信。”穆斯塔德说。“他们非常有才华,并且非常理解电子游戏,知道怎样才能让人们关心游戏作品。《Spyjinx》很有趣,我们计划在今年晚些时候公布更多消息。”
穆斯塔德在采访中提到融合射击、建造和探索元素的PC游戏《堡垒之夜》(Fortnite),以及《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)。此外,他还谈到Epic正在制作由Oculus提供研发资金的VR游戏《Robo Recall》。
“它是一款完整的VR游戏,是我们与Oculus合作开发的作品。”穆斯塔德说,“我们希望制作一款让你感觉身在《黑客帝国》的世界的游戏。”
From:游戏陀螺
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