其中耐久和进度相关,耐久是材料的耐久力,如果在进度未满的情况下,耐久降低到0,则制造失败。而状态,品质,优质率这三样属性相关。同时还要注意本来是MP值的地方在制作时会变成制作力,这也与以上三样属性相关联。
当玩家制作技能达到5级后,会习得“加工”技能,此技能是消耗制作力和材料耐久力以换取品质属性提升。
品质提升越高,则优质率越高,优质率越高则生产出高质量产品的机会也就越大。而状态属性分为四种,通常,高品质,最高品质和低品质。当状态处于高品质和最高品质时候,是玩家提高品质的好机会,这时选择加工,所提高的品质和优质率会比通常与低品质状态时更高一些。生产职业在10级之前总共会获得5个技能,请原谅我忘了第三个到第五个技能的名字。
不过第三个技能是用来恢复玩家的制作力,第四个则是增加作业成功率,第五个是通过每次成功释放加工技能来提高加工技能的影响。
在生产作业的中途,有个玩家提出了一个问题“这个游戏做东西不能批量生产吗?”
当然,由于快餐游戏的风行,很多玩家习惯了批量生产的便捷性。《最终幻想14》一样可以批量生产。
在玩家的生产技能达到10级之后,玩家可以在制作列表看到新增加另一个按钮“开始简易制作作业”。这个按钮是用来批量生产已经做过的配方的。
但是,在这里要提醒大家的是,小编目前使用批量生产所制造出的产品,还没有出现过优质的。虽然不敢断言批量生产就是不能生产优质的产品。不过,即使同样没有达到优质的产品,批量生产却没有玩家一个一个精心加工后产出的产品所获得的经验高。而且,难得《最终幻想14》提供给了玩家一个如此细致的制作过程,不这么玩会少了多少乐趣!
最后说一下有关生活职业的装备属性。
采集职业如捕鱼人,小编体验到的重要属性有二:获得力与鉴定力。获得力自然影响的是获得几率,而鉴定力则影响所获得的物品品质几率。
生产职业如烹饪师,小编体验到的属性有:作业精度与加工精度。既是影响作业进度与加工所提高的品质值。
生活职业装备的获取途径,除了前期的职业任务奖励,还可以通过生产获得,比如制革匠可以生产这类的服装,刻木匠能够生产鱼竿等木质工具。