2014年05月13日 10:36

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《TERA》今日16时开启二测 版本玩法全览

  目标系统

  《TERA》此次测试新加入了目标系统,1-20级使用的初期目标系统,将告知玩家下一个目标等级点,以及到达该等级后会获得的奖励,以此增强玩家在游戏初期的目标感。20级后,玩家开始接触日常任务、活动等每日玩法。此时引入每日玩法系统,对玩家每天的行为做引导,让玩家知道可以玩的内容及相关收益。 

《TERA》加入目标系统《TERA》加入目标系统

  炮塔守护者

  作为游戏内的塔防类玩法,炮塔守护者在玩法规则上进行了优化。 二测版本中,怪物的行进方式由直线改为环形前进,因此其行进路线更长,相应地玩家可以有更多的时间进行炮击,炮击目标的先后顺序有更多选择,策略性更强。同时,该玩法加入了更多类型的怪物,每种怪物能力不同,玩家需要需要进行针对应对。 另外,糖果栏不会因被摧毁而结束,因此玩家的游戏时间得到了增长(不会再有1-2分钟结束的状况),同时有更多翻盘的机会。

炮塔守护者新玩法炮塔守护者新玩法

  装备外观与韩服同步

  在二测版本中,国服各装备的外形也将与韩服版本完全一致,而台服装备外观是阉割版的。(楚一)

《TERA》二测新装备外观《TERA》二测新装备外观
《TERA》海盗老兵轻甲《TERA》海盗老兵轻甲
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