《夺魂之镰》亲友测试小节:耐玩度提升的冒险!

2013-11-2616:00:29来源:新浪游戏

  以力量为主属性的“圣教军”能量系统和“武僧”相当类似,平时会缓慢自动恢复,也能够透过主要技能的攻击来快速累积。(武僧蛮子合体呗!)

  “奉献(Consecration)”技能则能够治疗范围内的队友,而其中一个技能“冲刺战马(Steed Charge)”还能够让“圣教军”骑上帅气的战马在短时间内快速冲刺,可说是“圣教军”最吸引人的技能之一。 

  圣教军的武器选择多种多样:可以装备单手武器加上盾牌,或是选择双持武器,透过被动技能“神圣之力(Heavenly Strength)”则可以单手使用双持武器,另一手还能拿盾,但是会减慢移动速度。 

  技能远近兼顾且身穿重装甲的“圣教军”可以说是相当的全面,包含了二代“圣骑士”的“天堂之拳(Fist of Heaven)”,能够降下闪电对爆炸范围内的敌人造成伤害。 

  “祝福圣盾(Blessing Shield)”投射出去后会在多个敌人之间弹跳造成伤害,并且所装备的盾牌格挡值也会给予额外的伤害加成。 

  同时也有各种不错的防御类技能,像是会造成前方多名敌人至盲的“耀眼光盾(Shield Glare)”,以及加强队友各种属性的“律法(Laws)”类灵气型技能。装备灵气技能后就会直接产生效果,也可以直接使用该技能短暂地大幅度提升灵气效果。 

  资料片中,除了增加新的职业,章节、怪物、地图区域等等内容外,也同时将等级上限提升到70 级,原本的职业则能够在60~70 升级的过程中获得新的技能。

  像是秘术师的“秘法光球”中就多了“冰封球”的符文,以及全新的技能“黑洞”。同时各职业在达到70 级之后,也能够解锁第四个被动技能槽。 

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