Supercell投资的那些游戏公司现状如何?

2018-06-20 15:45:14   来源:新浪游戏

  得益于旗下四款大作的亮眼表现——《皇室战争》、《部落冲突》、《海岛奇兵》和《卡通农场》,Supercell公司成为了当之无愧的手游巨头。尽管新作《荒野乱斗》(Brawl Stars)表现稍逊,但这仍然无损于Supercell公司在营收以及公司文化方面的成功。

  不过,在投资领域,Supercell公司押注的游戏公司似乎表现得不那么令人满意。自2016年开始投资其他手游公司,Supercell在资本市场的一举一动都受到业界密切关注。

  在这三年时间里,Supercell共计投资了5家手游公司:以780万美元收购了《迷失之地》芬兰移动游戏开发商Frogmind 51%的股份;以290万美元投资芬兰初创手游工作室Shipyard Games(主要研发LBS手游);以5580万美元收购了英国工作室Space Ape62%的股份(主要作品,类COC《武士围攻》);以420万美元投资伦敦手游工作室Trailmix(擅长研发休闲手游);近日以500万美元收购美国手游工作室Redemption Games少数股份(擅长研发休闲手游)引发关注。那么,获得Supercell认同的游戏公司现状如何?

  喜忧参半:Supercell从芬兰本土开始投资之旅

  2016年9月,Supercell斥资780万美元收购了芬兰移动游戏公司Frogmind51%的股份。这是Supercell公司投资的第一家手游公司,其投资策略是瞄准相同的地域和文化理念。

  得益于《迷失之地》(Badland)的抢眼表现,Frogmind工作室声名鹊起。据悉,这款付费动作冒险手游赞誉颇高,一举摘得2013年“苹果设计奖”和“年度苹果游戏奖”。

  尽管在收购前,Supercell对该工作室的付费模式尚存一丝犹豫。不过,当时Frogmind工作室已经在开发两款F2P手游——《Badlands Brawl》和《Rumble Stars Soccer》。目前,这两款游戏已经开启测试发布。

  在保持工作室独立性的基础上,这笔投资不仅帮助Frogmind扩大了团队规模,还获得了Supercell专业团队的支持。

  不过,如果没有这笔投资,这些测试发布的游戏可能已经正式发布了。事实上,在交易达成后的一次采访中,Frogmind首席执行官Johannes Vuorinen表示,该公司的一款游戏可能会在2017年推出,但显然这并没有发生。

  从这个意义上来说,Supercell的投资给予了Frogmind足够的资金和信心,使得本该上线的游戏仍然处在测试阶段。

  Supercell的第二笔交易仍然是投资位于芬兰的小型初创企业,以290万美元投资了主要研发LBS手游的Shipyard Games工作室。据悉,该公司研发的首款游戏即将进入封测阶段,并计划于2018年晚些时候推出。

  最大手笔投资Space Ape,但这家公司似乎“江郎才尽”

  在投资版图上,Supercell的第三笔交易是其所有投资中最大手笔的一次。2017年5月,Supercell公司以5580万美元收购了Space Ape62% 的股份。

  总部位于伦敦的Space Ape于2012年成立,主要由EA的Playfish工作室的员工和管理人员组成。在风投资金的资助下,该公司开始了运营,并对公司的愿景十分清晰。

  该公司的第一款产品是3D策略经营游戏《武士围攻》——类似《部落冲突》,曾经是Google Play畅销榜上排名第二、仅次于IGG《城堡争霸》的策略游戏。

  其后,Space Ape顺势发力魔幻题材的策略游戏《竞逐之国》。尽管这款游戏口碑不错,但商业化却并不成功。该公司的第三款游戏仍是一款策略对战手游——《变形金刚:地球战争》,主要是以变形金刚为题材,但市场反响也不理想。

  面对续作的表现不佳,Space Ape正在重新考虑其产品计划。值得注意的是,Space Ape首席执行官John Earner(约翰·伊尔勒)在一次采访中透露,该公司在2016年曾与Supercell进行过交谈,随后公司的组织架构以及产品立项方面均发生了改变。由此可见,Supercell的投资是这一改变的直接结果。

  以产品为导向,投资想法创新、经验丰富的团队

  2018年2月初,Supercell投资了第二个初创公司——以420万美元投资Trailmix。该公司由伦敦King工作室的负责人共同创立。

  在King公司,他们研发并推出了三消休闲游戏《农场英雄传奇》。Trailmix表示,该公司的目标是为那些不认为自己是玩家、或者是还没玩过移动游戏的人制作游戏。

  与此同时,近日Supercell还以500万美元投资了一家美国休闲手游工作室Redemption Games。

  成立于2015年,Redemption Games的两名创始人曾研发畅销手游《Cookie Jam》。该公司的第一款游戏是与发行商Scopely共同合作的《神庙逃亡:宝藏猎人》,不过在测试发布阶段就被砍掉了。目前,该公司还没有公布其他作品。

  对于投资战略,Supercell首席执行官埃卡·潘纳宁(Ilkka Paananen)在收购Redemption后表示,“我们的合作伙伴(Frogmind、Space Ape、Shipyard和Trailmix。)都具备独立、可信赖、眼光长远和勇于冒险等特质。此次投资Redemption也是一样,我们会虚心听取意见,并提供帮助——如果他们需要的话。当然,这一切都取决于他们。”

  总结:

  自2016年来,尽管Supercell投资的公司的表现都不尽如人意,但正如Redemption首席执行官Michael Witz所言,“移动游戏行业极具挑战性,生存几率也很低,但仍然不乏奇迹的发生。”

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