新浪游戏讯 前段时间日本动画协会发布了一份《2015年日本动画制作人员实态调查报告》,从中我们深知日本动画制作者的悲惨现实环境,以及动画制作行业的辛酸,画师工资低等问题。
日本动漫遍布着世界各地,甚至可以称日本为“动漫大国”。既然,日本的动漫如此火爆与风靡。那么,到底是什么原因造成日本动画制作从业人员如此艰辛的生活呢?
近日,有日本网站分析了造成此问题的原因,并给出了改进方法:
曾在1963年,日本国产电视动画《铁臂阿童木》开始播出了,随着动画的播出,本作在日本创下了很高的人气。不过在当时,由于有着“动画=孩子看的节目”,所以播放的版权费十分的低。对此,手冢采取了削减制作费,并生产有版权的周边产品。即使如此还出现赤字的话,就用漫画赚的钱来填补。
目前“用人气漫画的周边的版权收入作支持,用低廉的制作成本动画化”的角色商业,就是由手冢构建的基础。而且,手冢是日本漫画界第一人,如果他接受了低廉的工资,其他的创作者也不敢再多要。另外,手冢那种自己投资也要做动画的热情,也打动了不少人不顾工资低,也要跟着制作动画。很多人都认为如果他当时要求“动画化需要更多的钱”的话,就不会有现在如此恶劣的工作环境了。
日本动画界巨匠宫崎骏,也曾经表示“由于一开始手冢治虫以一集50万日元的低廉价格卖出了《铁臂阿童木》,导致了后来动画制作所得的制作费非常的少”。
由于目前日本的动画制作环境恶劣,优秀的日本动画人才越来越少。再加上为了追求更低的成本,外包给日本国外制作的现象严重,这也成为了日本动画产业衰退的可能性。而为了保证日本动画能稳定发展,需要以日本动画的高技术作为“商品”,在结合政府与全社会的支持下,建立完善的从业人员的培养与保障体系,并保证优秀的动画人才与技术不会轻易流失。
(来源:M站 网络整理)
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