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新浪游戏讯 5月13日消息,由韩国Soft BigBang开发的MOBA网游《核心大师》日前宣布,将于当地时间6月15日12时停止运营。而该作国服已由畅游代理运营,4月份开启了首测。
《核心大师》于2014年8月20日在韩国开启公测,距离停运仅运营了近10个月。此前,该作曾被韩国文化体育观光部及韩国内容振兴院评选为月度最优秀网游;去年底,游戏还登陆了新加坡与马来西亚市场。
《核心大师》是一款全新模式的快节奏MOBA网游,不同于传统DOTA类游戏的设定,以4V4组队争夺核心为竞技主题,提供主堡攻防战、核心争夺战两大模式,另加入大型团队事件,不仅加快了游戏节奏,玩家还可以从中体验到团队配合所衍生的策略性玩法。
《核心大师》韩服将停运
该作摒弃了“补兵”的概念,“核心”争夺的设定,也将能让玩家快速抱团。与传统MOBA动则一个小时的游戏时间相比,《核心大师》平均一局20分钟。
《核心大师》国服首测已顺利完成,而韩服的停运,对于国服是否有影响暂不得而知。
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