新浪游戏讯 4月28日消息,畅游采用CE3引擎开发的新作《蛮荒搜神记》今年上半年将开启首测,今日官方曝光了五行天赋系统的详情。玩家在游戏中借助五行幻变造成的影响,能够对海量的招式进行自由组合,用以应对不同的对手与战场状况。
《蛮荒搜神记》在立项之初,就以“打造真正的动作游戏”为目标,因而邀请了《忍者龙剑传》的制作人板垣伴信先生加盟战斗系统的设计,在细节上大幅提升游戏的动作性。据悉,与传统的动作网游相比,《蛮荒搜神记》更接近主机动作游戏的硬核特质,研发团队将此概念成为“联机动作游戏(Online ACT)”。
海量连招 战法超万种
在《蛮荒搜神记》中,“五行天赋”就是这样一个可以大幅提升战斗自由度的系统。通过学习不同的五行天赋,玩家对天赋点进行自由搭配,可以在极大范围内改变角色的属性倾向,并会对角色基础技能的效果产生极大的加强与改变,甚至可以激活大量隐藏技能。所有技能之间都能够自由组合,带来新的连招效果。
目前,五行天赋的开发进度已完成40%左右,而据研发团队初步统计,当前支持的连招战法已超过万种,且还在持续增加中。
天赋混搭 五行相生相克
玩家在《蛮荒搜神记》中可以选择一系到两系天赋进行精修,也可以选择五系同修,对天赋点进行混搭;更重要的是,天赋点的搭配还可以随时变换、自由调整。
举例来说,面对DPS最高、暴击最猛的对手,玩家可以通过加强金系的修炼来提升自己的闪避,并获得更多的穿刺技能,也可以通过提升水系修炼度来获得更多的控场技能,压制对方的攻击。
五行之间,将遵循相生相克的关系,例如玩家对水系天赋进行专精修炼,就将对火系专精的对手形成战场压制。
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