《古墓丽影:暗影》将于9月14日正式发售,在新一期的Xbox官方杂志上,游戏创意总监丹尼尔·比松谈到了游戏的一些重大变化。
比松表示,游戏中玩家不仅能够制作和收集资源,而且RPG元素在这款系列第三作中会更加明显。比松称,游戏中的生存系统位置更重要,将会引入《古墓丽影:崛起》的机制,并且得到强化,RPG元素更强大,玩家甚至能定制劳拉。
同时,游戏中还将会引入一种新的非竞争多人游戏模式。但细节尚未公开。
《古墓丽影:暗影》将于9月14日正式发售,在新一期的Xbox官方杂志上,游戏创意总监丹尼尔·比松谈到了游戏的一些重大变化。
比松表示,游戏中玩家不仅能够制作和收集资源,而且RPG元素在这款系列第三作中会更加明显。比松称,游戏中的生存系统位置更重要,将会引入《古墓丽影:崛起》的机制,并且得到强化,RPG元素更强大,玩家甚至能定制劳拉。
同时,游戏中还将会引入一种新的非竞争多人游戏模式。但细节尚未公开。
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