文/人民网吴佶
在竞争激烈,生存环境恶化的页游大环境下,低俗营销成为推广的必选项目。
管理部门动作并不能从根源上解决问题
相关部门也严惩过进行低俗营销的网页游戏公司。早在2010年1月,在文化部市场司的指导下,网页游戏行业规范自律联盟组织召开了网页游戏行业规范发展大会。目的在于进一步贯彻落实相关部门管理办法,推进网络游戏营销文明发展,正视低俗营销的社会负面影响,摈弃现状,树立良好的网络游戏行业形象。相关的治理整顿做的不可谓不早,从一个侧面说明了业内有识之士的远见。
但到了2011年11月4日,文化部发布了《文化部办公厅关于查处第十四批违法互联网文化活动的通知》,通知中查处了34家参与网页游戏低俗营销的企业,其中不乏迅雷、游族等一线企业。这次处罚结果并没有改变页游低俗宣传的现状,在其后的3年中,网页游戏仍然存在色情、虚假、强制点击等等各种影响行业正常发展的手段。
而今,中国网页游戏在世界网页游戏领域中一枝独秀,无论从技术还是内容上都走在世界的最前沿。但是,残酷的国内市场环境倒置行业的畸形发展,使得中小企业团队不能正常成长,资源垄断在大型企业手中,甚至就连低俗营销的成本都在直线上升。迫于生存无奈,页游营销为了博得眼球,只好在一次又一次的刷新“下线”。非一个正常的市场空间不能扭转这个愈演愈烈的现象。
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