6711《侠义水浒传》日常任务里面有一项抓鸡,设置非常新颖有趣。之前在论坛上看到有玩家提到小R或非R在抓鸡过程中一直处于劣势和被蹂躏状态。本人对该论断持辩证看法:不可否认,大R因为较大的经济投入,肯定在等级和装备上具有较大领先优势,但是我们不能因此就完全否认抓鸡任务。
玩家们可以发现,全服所有角色等级和战力其实都是从高到低以递减次序排列的,从来不会出现排名第一和倒数第一在一起的状况。这一点在理论上为抓鸡任务的可行性提供了佐证,因为每个角色任务对话框上出现的可以抓的鸡以及鸡仔或者玩主,实际上都是在火并窗口栏排位很靠近的玩家,这样使得玩家既有可能被抓为鸡仔,也有可能抓到其他的玩家当做自己的鸡仔。
在抓鸡的过程中,每天是有次数限制的,可喜的是抓鸡失败是不计入次数的,只有成功的次数才会被扣除掉。这样一来,抓鸡活动实际上变成了只耗费一点儿血包但对体力、耐力以及抓鸡次数都没有影响的重复性尝试活动了。玩家可以尽情地调整自己的阵型对想要抓为鸡仔的玩家发起一轮又一轮挑战,布阵和队列摆放的乐趣就在于这里。
当玩家成功抓获鸡仔之后,一定要记得隔一段时间就收获一次功勋,防止鸡仔被他人搭救或自己被抓导致功勋损失。
抓鸡任务的另一个课题则是玩家在被抓为鸡仔之后如何自救。在这一点上,其实侠义水浒传做的非常好,因为鸡仔可以向帮内任何一名玩家求救,但有一定次数的限制。不难发现,在大多数情况下,能把某一玩家抓为鸡仔的另一玩家,多半在鸡仔的帮会里会有克星。如果你不幸被抓为鸡仔,不要气馁,赶快向帮内的高手求救吧!注意,在选择求救对象的时候,一定不要忘记点开对方的装备观察一下他的人物阵型配置是不是与你的玩主相克哦!
综上所述,抓鸡任务的环节设定从抓到被抓以及相互救助的整个过程,充分显示该任务并不是所有小R或非R的噩梦,同样也可以乐在其中。
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