《马力欧与疯狂兔子 王国战争》评测 解谜策略完美结合

2017-08-30 11:00:03   来源:新浪游戏

  首先在评测前,我给大家简单介绍一下什么是幽浮(X-COM)的游戏类型,X-COM本来是系列游戏一直沿用的名称,由于玩法的特殊性,最终被定义为X-COM,渐渐的成为SLG中细分的一个类型,早在DOS时期X-COM类型的游戏就已经非常出名了,其中不得不谈到这个系列的开创者——Julian Gollop、Nick Gollop兄弟。Gollop兄弟不光在PC上出了不少游戏,在掌机和家用机上以及移动手机平台都有出过游戏,比如GBA时代的《叛星:战术指令》以及这几年3DS上的《幽灵行动:影子战争》等;家用机的话那就多了,比如《幽浮2》《幽浮:未知敌人》等等一些。

  说了那么多,《马力欧与疯狂兔子 王国战争》作为一个双IP合并的游戏来说,恰恰也是X-COM为核心的的游戏,那么评测就正式开始。

  一。游戏画面

  进入游戏的时候就被这惊艳的画面给惊讶到了,毕竟是育碧采用Snowdrop引擎开发的一款次世代X-COM游戏;在TV底座模式下,游戏的分辨可以达到900P,掌机模式下为720P,但是帧数控制在3D游戏的基本标准——30FPS,不过对于一款SLG游戏来说绰绰有余了。

游戏内可直接选择简体中文游戏内可直接选择简体中文

  二。游戏剧情

  游戏的故事从一间摆满了马力欧的各种手办模型的房间开始,一名技术宅正在制作并改进一个类似VR眼镜的设备,当他制作完毕带上去之后,一个名叫BEEP-0的虚拟机器人跳进了画面当中;从这个技术宅的口中得知,他并不简单,他的发明登上了一个叫做《科技》杂志,他的发明可以把A物品与B物品相结合,然后由此诞生出新物品。遗憾的是这并不是这个技术宅要的东西,他只想让“超级融合”解决能源危机。

  这时候VR眼镜又出了故障,本以为过热的问题已经解决了,但是当技术宅摘下了眼镜离开之后,神奇的事情发生了,一个滚筒洗衣机里突然跳出来很多疯狂的兔子;其中有一只兔子戴上了VR眼镜乱搞一通之后场面彻底失控,不小心出洞了一个融合空间,这些兔子就穿越了。

  此时蘑菇王国正在举行碧琪公主雕像的揭幕仪式,空中突然出现了一个空间裂缝,弟弟路易基以及碧琪公主等被吸入了空间裂缝,马力欧为了去救他们,义无反顾的跳进了空间裂缝当中,于是故事就开始了。

  虽然也是一些常用的桥段,但也恰到好处的把马力欧和疯狂兔子巧妙的结合到了一起。

  三。游戏难度

  笔者作为一名策略游戏老玩家,认为本游戏的难度还是非常简单的,没有什么特别的难度,无论是新手还是老手都能迅速上手,并且Y键的简易模式,直接恢复生命值,另外再增加50%的最大生命值,这个非常适合休闲玩家。在敌人行动过程中,按Y键可以让敌方的行动加速。可以说是把解谜和策略结合的事半功倍;举个例子,火焰纹章系列的话就是纯推地图、结合地形、占领城堡为游戏目的,难度体现在敌人数值层面;而本作恰恰相反,敌人的强弱不是根本,即便是个弱鸡只要结合掩体、滑铲敌人、配合同伴能很快解决掉一个敌人,非常讲究搭配。

 移动很明确,蓝色虚线框内的范围为可移动范围;L摇杆可以切换目标敌人,然后按下A键就可以射击选定的目标 。 移动很明确,蓝色虚线框内的范围为可移动范围;L摇杆可以切换目标敌人,然后按下A键就可以射击选定的目标 。

  四。游戏操作

  在进入游戏的第一场战斗的时候,就开始新手引导了,新手引导做的简单利落,没有什么难以理解的地方。

  在游戏中有两种掩体,第一种是完全掩蔽物,第二种是半掩蔽物,如果没有掩蔽物那么命中率必定为100%,如果是半掩蔽物就有50%命中率,意思就是说有一般的概率能打中敌方;而完全掩蔽物的命中必定为0,除非把掩体损坏,那么就变成了无掩体,命中率为100%。

  借力跳:A角色移动到B角色可以借用B角色多一次移动,利用这点有着很强的策略 

借力跳借力跳

  移动滑铲射击:只要敌人位于移动范围内,我们就可以进行滑铲,滑铲之后在多一次射击,可以起到攻击两次的作用

滑铲射击滑铲射击

  战略布局:开战前可以按X来确认总体的战略地图布局,以便后面进行策略移动来轻松击败敌人

战略布局战略布局

  五。游戏系统

  随着游戏进程的推进,一些功能建筑也会慢慢开放。

战斗总部在游戏中可以按X呼出,主要是进行队伍编辑、武器升级更换、技能升级的界面。战斗总部在游戏中可以按X呼出,主要是进行队伍编辑、武器升级更换、技能升级的界面。
这里主要是阅览游戏中原画、音乐、模型和塔罗牌的地方;在大地图上解谜开宝箱可以收集到。这里主要是阅览游戏中原画、音乐、模型和塔罗牌的地方;在大地图上解谜开宝箱可以收集到。
这里可以利用AMIIBO来开启四个角色,分别是马力欧、路易吉、碧琪公主、耀西。这里可以利用AMIIBO来开启四个角色,分别是马力欧、路易吉、碧琪公主、耀西。

  六。多人游戏

伙伴捣蛋场伙伴捣蛋场

  在伙伴捣蛋场中,玩家与好友分别操控一组各含有两名英雄的队伍,这样就可以“一起”完成许多挑战的行动(必须在剧情模式中完成第一个世界才可以解开这个模式,在剧情模式中解锁的武器和技能都可以在这里使用)。

战斗训练营战斗训练营
队伍选择队伍选择

  合作模式或者双人模式中,玩家和另外一名玩家酱油轮流行动以对抗共同的敌人。如果玩家A先行动的话,可以在任何时候按下Y暂停并切换为另一位玩家操作。如果玩家B先行动的话,玩家A可以在任何时候按Y要求玩家B结束回合,玩家A进行操作。 但是在合作模式中,玩家A回合结束必须按Y才能切换到玩家B,如果不按Y按了X那么B玩家将跳过一回行动,这个设定有点很奇葩。

  七。武器和技能

武器武器

  主武器:主武器没有CD概念,每回合都可以用,主要分几种伤害分别是 击中伤害、弹跳伤害、推动伤害等;每个角色大概有20把武器可以使用,随着关卡的解锁,新武器都会解锁,需要金币购买。

  副武器:每个角色都有自己独有的副武器,而且副武器种类多样功能不一,但是使用一次后会有CD概念,必须隔几个回合才可以继续使用。

技能树技能树

  每个角色都有四个技能树,分别是:移动、攻击、特技、其他;升级技能需要消耗技能宝珠,右上角。(其中疯兔路易吉的吸血技能简直逆天,好好利用基本上可以所向披靡。)

  总结

  两大IP融合强强联手,作为老玩家,游戏刚上手的时候有点熟悉的感觉,X-com从科幻风转变成了可爱风,觉得会有点不适应,但实际玩起来之后发现并没有想的那么糟糕,发现游戏还是制作的相当用心的,不过对于一些X-COM资深铁粉可能会有点接受不了,但是反而可以吸引更多新手玩家。我想X-COM也是为了脱离科幻风的帽子而做了一个大胆的改变吧,俗话说的好,适者生存,不做大胆的改变是不能活下来的,推荐喜欢策略类的玩家以及马力欧或者疯狂兔子粉丝们可以来玩玩。

  (作者:罗伊sd 编辑:DY)

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